新防御数值对pvp影响
2023/01/191712 浏览综合
之前讲到互秒,然后wx更新了防御数值, 一定程度上,延缓了顶部锁钥先手秒人的情况,加上叹息的存在,看似解决了锁钥0息秒人的情况。 但实际上,依旧无法阻止所锁钥在压血以后,4息秒人的情况。 元素套装依旧无用武之地。
目前相对不错的套路:
无锋叹息锁钥猜拳
无锋/醒世 3/6追命魔刃枫叶涛
缚龙暗影/莫斯
目前有用的武器:
无锋-秋玄
醒世-玄鹤
蛇刃-缚龙
星岚略微乏力,昆吾更乏。
目前有用的淬灵套装:
无锋-御土
蛇刃-树灵/兰催
通用-追命/先攻
目前有用的单一淬灵石:
无锋-守岳/坚铁/厚土/当关
蛇刃-玄木/暗伤/灵种/绽蕊/附骨
醒世-疾电破/锐金/落雷/落雷归
通用-从容/斩岳/化劫/狂歌/妙手
以上,
本质上,套装依旧没有什么改变,就是开发出来几个新套路导致事物有所变化。
昆吾的火龙触发频率还可以,但是这把剑太尴尬,根本不是无锋对手。
需要走300个剑重往上做铺垫的套装效果依旧毫无用武之地。
所有的套装效果,策划似乎都是为了pve才做出来的。 只有世界boss这种血量无限的沙包才用得到套装特效。 PVP套装看起来就是通用套再夹杂一些单一强特效的元素石头。
没有新套路的话应该短时间内不会再更新了。
给大家拜个早年,
祝大家明年暴富。
点东弯腰鞠躬
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