剪烛的试衣间

修改于2024/11/031529 浏览我在以闪亮之名
   
    虽然有些古板和不合时宜,但在这个游戏里我一直在进行着这样的尝试,即:以简洁明快而又自然协调的服饰搭配将人物从繁复的配饰、庞杂的色彩及夸张的样式中超拔出来,以凸显人物本身的婆娑线条与生动姿态,避免使其沦为一只具备表情模拟与姿势变换功能的“人形衣架”。我尤其喜欢运动装束,在其衬托下人物显现出极具生命活力的律动感,健康的肤色与结实的肌肉足以令所有华丽的衣衫都相形见绌,祝各位身体健康!
         
         –––剪烛(新马服)&冰山上的来客(国服)
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面孔塑造与发型搭配的迷思:
    毋庸置疑的是,游戏以移动平台为载体搭建了优秀的人物造型系统,大部分玩家都是被它所吸引才开启这段特殊旅途的,在这个虚拟世界中不断创造和完善自己心仪的人物成为了许多人的愿景,我也不例外,但如果你同我一样,希望美感的大厦建筑在真实与自然的基础上,那么我们都需要调整预期了,因为这并不是这个游戏正确的打开方式。
    为了说明这一点我们先来看几张图片:
   
           (图片可能引发不适,敬请留意)
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    不难发现,游戏中的人物五官位置(我已将眼部位置调至最高)与真实人物的五官相比都偏低了。
    看到这个结果我想我也就用不着再费尽心思地去追求所谓的逼真的人物形象了,同时它还解释了为什么游戏里大多数发型都有着厚厚的刘海和充沛的发量,这恐怕不仅仅只是为了美观,若不如此,因五官整体下移而造成的前额部的大片空白将何以自处?只能用头发来遮补这一瑕疵。但这并非万全之策,过多的发量只会让头顶显得更加沉重,看上去像是戴了一顶尺寸过大的假发,使整个脸部都被包裹在头发之中,而厚重的刘海更是将五官压缩至脸部靠下的一片非常有限的空间内,让整个脸庞显得非常娇小,当然,在许多人眼里这也没什么不好,因为这种大抵只有孩童才会有的样态(姑妄言之,未经考究),如果配上一双硕大无朋的清澈眼眸,辅之以各种色彩斑斓、如梦似幻的美瞳和妆容,整个人物顿时显得天真烂漫而又活泼可爱,这也许就是游戏中养女儿这种风潮的由来吧。
注:笔者发帖时的2023年,进阶塑型系统还如同镜花水月,而随着该系统的正式上线,以往经验的参考价值已经变得十分有限,仅能作为游戏历程的见证。不过捏人系统的进步虽然改善了上述问题,却并未根除这一问题,因为进阶系统提供的调整空间仍然有限,比如眼睛的位置与鼻子的长度仍旧存在硬性的限制。
发型选择——呼者切切,应者寥寥
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    既然没法从根子上解决问题,就只能想办法让问题不那么突出了,而这就是我目前推荐的解法之一,法式刘海给人一种通透轻盈的感觉,疏解了头顶的压力;两侧卷曲的鬓发微微内收,在遮挡住过宽而又无法调节的太阳穴的同时,将脸庞雕琢成圆润的鹅蛋形,发梢垂至锁骨,使脸部轮廓得以拉长并向下延伸。
    作为一款盘发,不可避免的会带着一股“姨味”,这在软萌萝莉和嫩得出水的小姐姐大行其道的游戏中似乎是冷门,不过以一个温柔、恬静的“老阿姨”的形象示人,也没什么不好。
    关键的关键,这是一款能在时尚商城里用积分兑换的六星⭐⭐⭐⭐⭐⭐发型,还有什么可挑剔的呢?
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   这是我当前使用频率最高的发型,一侧波浪形刘海赋予人一种成熟而妩媚的气质,另一侧发梢则拢在脑后,形成一种通透的半开放格局,两缕卷曲的鬓发下垂过肩,增加了发型下半部分的体积,中和了高颅顶的厚重感。如果你和我一样是狂热的欧妆爱好者,且痴迷于采用侧面打光凸显人物面部的体积感,那么这款发型无疑会成为你的福音。
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    游戏中少有的前片轻薄、贴合头皮的发型,自带塑型瘦脸功能,大脸盘子圆脸的拯救者,一侧鬓发织成细细的发辫,配上一款能提拉眼角的眼线,再带上一点儿挑眉,特立独行、桀骜不驯的形象瞬间就立住了。顺带提一下,你能意识到这三个小姐姐其实是同一个人吗?
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肤色与整体形象的关系:
    在不改变五官位置、轮廓及脸型的前提下,通过改变人物的肤色可以得到这样的观感,即:肤色愈偏白,则脸庞显得愈宽,或者说五官之间的距离显得越大,最显著的是两眼之间的距离看上去更远,可能是因为明度更高的物体会显得体积更大的缘故,这种错觉使面部产生了一种膨胀感,过浅的肤色会导致脸部缺乏立体感,而肤色越深人物的五官就显得越紧凑,也更具有纵深感。服饰的搭配不得不考虑到肤色的因素,因此肤色的选择是个关系重大的问题。
    游戏里的摄影棚不提供额外光源,因此就不得不将环境照明的亮度设置得很高,这就导致选择过浅的肤色时会使皮肤呈现出缺乏血色的“恶白”。我尝试过让人物拥有健康的小麦色肌肤,但在这种肤色下几乎所有眼线的颜色都显得比我选择的肤色要浅,加之它们远没有一般意义上的“睫毛线”那么精细,多是一些粗糙且未经打磨的线条,二者叠加显得眼部妆容杂乱影响观感,与我期待的效果相去甚远,遂告放弃。
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我青睐的几款眼线:
晓梦——上眼睑眼线由眼角延伸至眼尾,外眼角部分粗重,下眼睑眼线空出一半,仅描画眼尾部分,既使眼睛的轮廓得以强调,也营造了一种虚实结合的灵动感,然而对内眼角的描画过于单薄,会显得双眼的距离比实际更宽,需要使用浓密的睫毛来弥补这一缺点。
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夜迟——可以看到上眼角眼线明显向内眼角处探出,补齐了“晓梦”的短板,使眼睛看起来比实际要大,眼尾眼线上挑本意是想修正过于下垂的眼角,使其更加妩媚动人,但对外眼角的修饰似乎有些发力过猛,反而显得有些夸张和做作了。
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夜风歌——优化了眼尾过于张扬的线条,然而在填补了上两款眼线在下眼睑处的空白后,一个闭合的轮廓就此形成,使得人物的眼神多少显得有些呆滞。
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泛流霞——沿袭了下眼睑眼线“半开放”式的描画,在眼尾处也略作刻画,你一定观察到了内眼角处的那个明显的小勾,我觉得实在没有必要进行这样拖泥带水且意义不明的转折,如果上眼睑的眼线刚好在内眼角处中断,那么对我来说这就是一套完美的眼线。
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目前为止我最喜欢的几套搭配:
I.大一字翻领呢子(可能)连衣裙+同色高跟鞋
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    一字领扩宽了肩膀的视觉面积,专治各种窄肩、溜肩,呢子面料硬挺厚重,能够赋予扁平的臀部以体积感,再配合一条位置恰到好处的束腰带,可以解决肩–腰–臀三者尺寸过于均衡的所谓“矩形身材”的问题,使人物的躯干呈现出优美自然的沙漏形。领口上的点缀干净利落,摒弃了各种“沾花惹草”、“招蜂引蝶”、“珠光宝气”式的视觉轰炸,整体感觉清爽宜人又不失高贵优雅,再配上一双薄纱或丝质手套,几乎再现了上世纪五十年代风靡于西方世界的经典搭配。
II.雪纺衬衫(存疑)+包臀皮短裙+高跟鞋(颜色同上下装)
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    这个搭配完全是为了在这个连衣裙泛滥且上下装不受人待见的游戏里找寻一些“另类的”搭配可能。想在这里找一件不袒胸、不露背、不露肩、不露脐、不少胳膊且裁剪合理款式正常的上装是不容易的,这件上衣就是这样的一个异类。下装的情况也好不到哪去,游戏里充斥着各种大长腿,但却鲜有玩家秀出自己笔直修长的双腿,非不愿也,实不能也,我个人认为最能彰显腿部完美线条的,非直筒裤或紧身裤不可,这在游戏里算得上是稀缺资源了,能完美贴合身形体现女性特征的短裙更是打着灯笼也难找。
    除了那些不可言说而又不言自明的原因之外,不难发现非连衣裙的上下装搭配大多是通过签到和活动获得的,获取难度低,多半属于游戏福利,制作考究与否罕有人追究,而款式华丽的各式连衣裙是游戏的主要卖点,讲究的是一分钱一分货,必须物有所值,这也算是一种变向的“引导消费”吧。
    言归正传,在现实中服装搭配的总体目的是通过服饰使所有倒三角(肩宽于臀)、正三角(肩窄于臀)、矩形(肩腰臀宽度相当)体型等有一定缺陷的体型从视觉上都趋近于沙漏状(肩臀等宽且宽于腰),并尽可能地使人显得高挑。体型匀称、身材高挑这是性感的两大要素,而在游戏里尽可以通过体型塑造来实现,用不着舍本逐末,那么在这里服装搭配的意义就在于充分放大这些“人为的”优点,就像我一开始提到的:凸显人物本身具有的婆娑线条与生动姿态。
    这件衬衫采用了一个带荷叶边的小V领,加上没有领座,显出颀长的颈部与平直的锁骨,准“泡泡袖”设计更加扩展了肩部的宽度,衣服的下摆在与这条裙子搭配时会自动收进裙子中,使这条高腰短裙的裙头成为了上下半身的视觉分界线,无形当中拉长了下半身的长度。
III.运动背心(文胸)+瑜伽裤
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    这本是一套非常稀松平常的运动装束,适用于力量训练、有氧、瑜伽等一些列运动场景,然而这套搭配放在这游戏里算得上是“剑走偏锋”了。它对人物的身材有着极高要求,尤其是裤子,如果不想让它成为小女孩御寒的秋裤,就不得不设法让人物变得更有“女人味”。
IV.方领运动连衣裙
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    这条连衣裙是一套签到奖励组合中的一件,它的形制非常像网球连衣裙,唯一不同的是后者普遍采用的是宽松的喇叭形下摆,使裙身呈A字形,而这条裙子则采用了更加凸显身体线条的紧身设计。
V.衬衫马甲组合+开襟短西装+高腰紧身裤+马靴
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    这套搭配的灵感来源于马术西装,它的核心在于这条高腰紧身裤,因为只有它能在遮住肚脐眼的同时,还能与这双高筒靴进行搭配,说到这你可能会感到诧异,但现实就是如此,游戏里的上下装充斥着大量Y2K风格的元素,故而上衣普遍衣长过短,裤子及裙子则大多采用低腰设计,这就导致人物的肚脐眼常常裸露在外成为名副其实的“三不管”区域(即,上衣懒得管,下装管不住,外套管不了),多亏了这条“越俎代庖”的裤子在关键时刻挽救了衣不蔽体的危局,才使得这套能让人物显得端庄挺拔、英姿勃发的搭配不至于太过荒诞不经、玩世不恭,加之其材质亦颇“墨守成规”,可说是适逢其时了。外套自然以燕尾服为佳,但就连我自己都觉得这种要求完全是想入非非,权且以这件不怎么符合标准的短外套“滥竽充数”吧。
注:这套古早的搭配曾是我的得意之作,而如今正牌马术西装已横空出世了。
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VI.运动背心+直筒裤+高筒靴
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   这条低腰直筒裤由于太过平平无奇始终没有引起我的注意,直到某次我心血来潮将它染成军绿色后,我突然意识到它非常像一条迷彩裤,接着我又找来了这双平跟高筒靴,二者一拍即合,共同成就了这一套能使人物变得英武强悍的搭配,加上一头帅气的短发,颇有几分动作女星的风范。
    这款发型被很多玩家用来男扮女装,岂知勇敢顽强、悍不畏死的特质绝非男儿独有,伟人诗云:
中华儿女多奇志,不爱红装爱武装,可见刚强未必皆阳刚,你若不信?且看这朵凌冽傲气的“霸王花”。
VII.丝质灯笼袖衬衫+包臀皮裙/一步裙
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    这是迄今为止我最喜欢的搭配,衬衫的灯笼袖设计给人一种灵动轻盈的感觉,使人显得文静却不拘束,妩媚但不轻挑,丝质面料的独特垂感使人物生出步步生莲、摇曳生姿的动感,颈部的飘带则产生了“寓动于静”的效果,进一步加强了这种动感,让人总在期盼着下一秒,一阵清风徐徐袭来。较为正统的裁剪方式使这件衬衫在这个服饰风格愈发“不食人间烟火”的换装游戏中成为了一股清流,它无法随你九天揽月,也不能伴你五洋捉鳖,它只是一件见诸于各种日常生活场景的普通衬衫,但如果你想塑造一个富有生活气息的普通人物,而又对各种神仙妃子、倡优名伶的扮相敬谢不敏,那么这件衣服除了超高的获取难度外几乎找不到其他的缺点,但这缺点却偏偏太过致命了,你必须达到80级的玩家等级才能在“其他套装”分类中解锁它的制作图纸,这意味着它注定与很多玩家无缘,令人惋惜。
    为了匹配丝绸的光泽度,我挑选了同样具备一定光洁度的皮质短裙来进行搭配,当我战战兢兢地将衣柜里这两条我极为喜欢但因缺乏合适的上衣而难见天日的皮裙换上时,我惊喜的发现游戏中几乎所有上衣的通病在这件衬衫上完全没了踪影,搭配效果之拔群完全超出了我的预期。如果你对展示性感的腰臀及腿部曲线有所顾忌,或者对相对瘦削的身材有所偏好,还可以选择一步裙的方案,皮裙厚重的体积可以在视觉上充实狭窄的骨盆,裙摆落于膝盖以上,遮盖了大部分的腿部面积,这也使人物显得更加成熟端庄。
VIII.改良旗袍/旗袍式连衣裙
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    人类对物体的识别开始于对轮廓的扫描,而人们对于圆形与曲线有着某种特殊的喜好,这种喜好从我们早年还无法精确地辨别对象的细节时就已经发端了,也许是因为具备这些特征的对象大概率是生命体,甚至可能是同类,这让我们感到亲切和温暖,旗袍则巧妙地利用了这一原始印记的遗存,以一种极为含蓄的方式来表现这些凹凸有致的活泼线条,它们给人带来的视觉冲击是通过包裹而非裸露的方式来实现的,这确保了即使是在过去的保守年代穿上它也不会因“有伤风化”而招致斥责,这大概算是国人在追求人体美的道路上的一种“迂回前进”吧。
   最早身着旗袍的是生活在白山黑水之间的渔猎民族,那时它甚至还不是女性的专属着装,立领、斜襟、开衩等旗袍的经典元素则是与汉族服饰结合的产物,立体裁剪及省道工艺的传入最终使旗袍变得像现在这样灵活贴身,之后随着更多西式服装元素的使用使它具有了越来越多的“中西合璧”的样态。这款旗袍就是这样一个例子,它的上身为无袖紧身旗袍款式,袍身自颈部到臀部皆合体而紧小,尽显窈窕婀娜的曲线之美,臀部以下则是采用非对称设计的西式荷叶边喇叭裙,一侧高开衩,直白地显露出珠圆玉润的纤纤玉腿,另一侧则覆以薄纱面料的及地长裙,营造出一种若影若现的朦胧之美,动则莲步款款,静则玉质亭亭,动静之美相得益彰,既是气场发生器,亦为身材试金石,叫人怎能不爱?
IX.西装套裙
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    蓬松的“羊毛卷”烫发,硬挺的“站立式”刘海,潇洒的女式西装……我依稀记得那个年代,电视剧里的漂亮阿姨们都是这么一副打扮。剧情我是看不懂一点的,但其中一部电视剧的主题曲却时常在我的记忆中回荡:
“一样的天,一样的脸,一样的我就在你的面前,一样的路,一样的鞋,我不能没有你的世界。”
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我钟爱的鞋子:
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    采用了开放式后套设计是这双鞋最突出的特点,鞋面的皮革纹理使它显得十分逼真,而无任何装饰的极简风格无疑使它成为了与众不同的存在。
   
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    我对这双鞋子爱恨交加,镂空的鞋帮勾勒出足弓优美而流畅的曲线,后套巧妙地包裹住足跟不怎么美观的那部分,而使娇小圆润的脚踝充分裸露,是十足的扬长避短,然而,鞋面上采用面积过大的装饰物进行点缀则多少显得有些突兀了,这样一来,视觉的焦点会不自觉地转移至装饰物上,于是,这双鞋子“苦心经营”的足部线条美反而成为了陪衬,这不是喧宾夺主又是什么呢?
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    这双鞋是某期时尚商城的六星鞋子,款式与上面那双很相似,但它的表面敷贴了亮片材料,鞋跟也较前者更高一些,摒弃了大面积的鞋面装饰之后显得干净清新,带给人一种冷艳素雅的质感。然而,束带上的过度装饰却造成了一种割裂感,让人觉得它分明就是额外戴在脚上的一条镶有宝石的脚链,而不是这双鞋子的组成部分,但就算它是一条脚链,其外形也远不能让人满意,这一瑕疵不免使我心生遗憾。
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    我最爱的鞋子,一旦拥有,别无所求,有它之后,估计在很长时间一段时间内我不会再碰其他高跟鞋了。款式简洁大方,鞋面的点缀恰到好处,较之圆头鞋的俏皮可爱,尖头鞋显得更加高雅性感,且上脚后有拉长腿部线条的效果,然而如果脚型不合,穿上就如同刑具,不过在游戏里你还有什么可担心的呢?
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    这双鞋子是通过抽卡获得的,遇见它完全是运气使然,入手之后立刻就成为了我的新宠,非是本人喜新厌旧,而是它完美地符合了我对一双“漂亮”高跟鞋的全部要求,精致的点缀,细腻的材质,奢华隐于简约之中,桃李不言,下自成蹊。
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