[萌新入坑必看贴]主要玩法介绍
Hello各位观众老爷们大家好,这里是鸽了一年又一年的冷门咸鱼玩赏家沐沐,很高兴在我的本命年满血复活了。在这里,沐沐祝大家兔年吉祥,万事如意!那么废话不多说,咱们直接进入正题。
(声明:本篇攻略针对刚入坑的萌新以及0氪玩家)
《自在西游》,顾名思义依旧是以“西游”为题材回合制养成类游戏,框架相对来说也比较老套,但福利和基础奖励还算得上是差强人意,也能够维持0氪玩家的每日开销。本人是0氪党,目前刚2600W战力,在0氪党里还算中规中矩(毕竟社畜没那么多时间玩游戏了),那么刚入坑的玩家可以从以下几个方面入手:
一.基础玩法
1.家园玩法:算得上是重要的玩法之一,而其中的“日夜巡游”板块,也是产出神将碎片的重要途径之一,完成后除了选择神将的碎片外还会获得大量的装备精炼资源以及玄石资源。
其次则是日常副本、“方寸画卷”和“仙桃”玩法,“方寸画卷”的重点在于获取好感度礼物、元宝等,好感度礼物可用于神将好感度的提升,而神将需要在好感度达到2级才能够开启“信物”也就是同类游戏的(“圣痕”、“御魂”、“符文”)功能,部分神将好感度达到6级后会解锁相对应的全新插图(可以在图鉴功能中提前看到)。
仙桃玩法通过推车的方式接桃子送至钟点,达到一定数量后会过得相对应的材料和元宝,同时也将获得一个仙桃,用以主角使用,提升部分属性以及buff效果。
2.冒险玩法
冒险玩法作为游戏核心玩法,板块自然也会相对要多一些,主要是从pvp和副本作为基点出发而衍生出的额外玩法。
①PVP 荣耀对决、竞技场
荣耀对决,也就是匹配赛玩法。通过匹配对手并且战胜对手来达到一定段位,完成任务要求的获胜数量、匹配场次等来获取相对应的奖励。而其中产出最重要的材料,也就是“荣誉威望”,可用以在pvp商城内兑换需要的红色神将碎片及部分材料。
而竞技场玩法相对于荣耀玩法来说会略微有一定程度上的削减,达到一定排名后将获得元宝的奖励,其次则是产出的重要材料“威望”,威望可用于在pvp商店兑换所需要的橙色神将碎片。
②三千幻境玩法
玩法主要是强化石以及装备材料的获取,达到一定层数后也会过得少量的元宝,其中最重要的是玄铁的产出,在上文的“方寸画卷”中也会产出部分玄铁,玄铁可用于在商城中兑换装备精炼石和装备精华等。装备精华为该玩法最重要的核心产物,用于兑换装备碎片,但不得不说产出量还是太少,并且每天只能通过玄铁够兑换20个装备精华,其余的装备精华只能通过幻境爬塔来获取。
③心魔玩法
通过挑战副本随机刷出心魔,而心魔分为三种,且可与公会共享,第一种是最脆的“神荼”,第二种是相对来说肉一点的“牛头”,第三种则是比较难打的橙色心魔,需要和公会的小伙伴一起攻克,前期来说光靠自己还是比较费力的。
心魔主要产出为紫晶,紫晶可用于兑换神将的武器及武器碎片,在获得相同数量达到要求的武器时可满足武器的进阶,当累计消除心魔伤害达到一定值时会完成指定任务,并获得相对应的奖励,奖励的中心为万能法宝,可用于代替一个橙色武器用于升阶。(对萌新的建议就是能省则省,尽量不要用元宝去换武器和万能法宝。)
④灵虚玩法
灵虚玩法也就是组队玩法,每个队伍可容纳三位,通过击败灵虚内的敌人来获取信物和信物升级材料(不用担心队友会抢掉自己的信物,团队过本都是共享的,不存在收益减弱,如果自己打不过可以邀请公会大佬或者世界大佬帮带。)
信物尽量选择适合神将海定位的属性,会有非常不错的增益效果,品质优先。
⑤蓬莱仙岛玩法/玲珑探宝
由于两个板块是密切相关的,所以放在一起说了。蓬莱的主要产出物为宝石以及宝石碎片,均可镶嵌在器灵身上,获得额外的属性加成,而碎片也可以用于对镶嵌宝石的升阶,对碎片升级也可以让碎片升阶为宝石,宝石阶级越高,所给予的属性加成就越高。
而器灵的获取则需要通过玲珑探宝获取,探宝的玩法主要是合成,通过合成聚灵生成的最低阶神将来获取进度,合成的阶级约高,所获取的进度也就越多,进度达到一定值时会产生随机的事件(随机事件为答题、战斗夺宝、猜神将等)可获取抽卡用的单抽券以及元宝等。
二、其他玩法
1.门派
门派玩法相对来说还是很重要的,也是很拉开差距的重点,活动后的拍卖可获得游戏类所需要的大部分主要材料。通过参加门派活动所获取的门派贡献可在门派商城内兑换玩法重点的仙灵和神通卡。
除此之外门派还有许愿功能和红包功能,达到一定要求后可以在门派频道发放红包,同时也可以共享别人的红包。许愿功能可以每天选择3位神将,通过门派内免费捐赠的方式获得角色碎片,但人如果太多了会导致靠后的人拿不到碎片,个人觉得这个功能还是需要改进一下。
红·冥石,掉率实在是感人,而且每天只能刷40次,平均每10次也就掉落一个,要5个才能合成一个,刷得人头都大了。
2.法术
法术玩法相对来说会苛刻一些,也很容易被玩家遗忘在角落,法术可以安装在神将身上,触发法术带有的词条效果,在选择法术的时候一定要注意自身阵容,在安装到最适合的神将身上,才能把法术的效益升至最高。
3.命格
整体来说和法术有些类似,也相当于是获得一个额外的词条加成,但是要注意命格的适用要求。
4.抽卡
抽卡整个游戏最重要的核心所以留在了最后,整体来说出货率是非常可观的,有保底也有自选UP,每天还会送一次十连抽,对新手和老玩家都非常友好。
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