大家好
2023/01/191390 浏览综合
大家好,我是策划时长两年半的新人策划二胖,今天有村民反馈我们在更新时又更新了两个BUG,我在这里澄清一下,这不是BUG,我们将在兔年春节活动结束后无缝衔接一个大型新活动【长夜染血】,【长夜染血】活动将为村民们介绍这片世外桃源的过去,村民们将在此活动中扮演一个普通村民,在【驱魔道士】和【云游方士】的帮助下,带领其他村民或者孤身一人逃离此地,【天气】将在此次活动中至为重要,【风】将升级为【寒风】,会大幅降低村民们的行动速度,【雾】将变化为【鬼雾】,若是觉得村民们无法迅速冲出危险之地,寻一处【安全之地】多驻足一会反而能大大增加生存的希望。【长夜染血】活动期间内,村民们每日【仅一次】机会进入活动资料片,两手空空还是满载而归,都在村民们的每一次选择之中……
新增【金鲤鱼】
金鲤鱼象征着好运,但是执着于【捕捉】好运,不一定会给你带来好运,或许反而会因此寸步难行。
新增【曾经的师爷】
各种征兆表现出【师爷】并不是第一次来到此地,甚至已经有了可行的计划并加以实施,【曾经的师爷】将作为彩蛋加入大型资料片【长夜染血】,村民们的些许选择可能会影响【曾经的师爷】选择是否加入村民的团队或者帮助村民成功逃离此地,亦或者使村民长眠在此。
新增【附身】
【长夜染血】活动中,【鬼怪】并不一定会与村民为敌,付出一定的代价讨好它们,可以获得一段时间【附身】,找到【附身】的好时机更能使村民们获得一线生机,【阵亡】的村民亦有些许【附身】之力,他们阵亡了,但是还是给生还的人们留下希望。
新增【彼岸无花果】
神秘的果实,作用???
优化与修复:
一、我们发现鬼怪的好感度这一设定略有违和,做过人的鬼都知道人有亲疏好坏,对待不同的人肯定有不同的好感,甚至恶感,所以我们将好感度修改为魂力,魂力为鬼的基础,魂力越高,鬼的吸收能力更强,除此之外,我们将新增建筑【养魂池】,村民们可以将富裕的物资纳入【养魂池】中,鬼怪则是可以从中慢慢吸取养分,另外【入住】养魂池将会给鬼怪带来更大的好处,村民们快来探索吧……
二、我们发现并驯服了鸡粪、羊粪、马粪三鬼,此三鬼之前每日迅速收集鸡羊马的粪便,甚至使用这些粪便隔绝天地探查之力,现在鸡羊马都可以正常产粪了,另外,追查此三鬼的踪迹使我们发现了一个【恶鬼】面粉鬼,此鬼威力极大,会恶意收走所有人手中的面粉,所以村民们都不敢磨面粉了,等待官府妥善解决。
三、加入气候【极旱】
【极旱】气候将作为彩蛋加入到某个极其炎热的夏天,届时万鬼河将露出部分【断流】,快去一探究竟吧,不过最好先做好充足的准备。【极旱】天气可以让村民们提前到达未涉足过的岛屿,但是如果不能在河流恢复之前返回,村民会【迷失】。
四、我们发现【马】作为食物远不如作为代步工具,我们将加入骑术【马术】,拥有此技能的村民可以骑马上下班。
五、虽然有些微不足道,但是我们决定免除未成年人的赋税。
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