城里的族兵、城防、守城兵、守卫队都是什么意思?
不管是大城还是小城,都是一个据点,军事上可以驻兵,它会有以下几种属性:
先解释一下各项的意思:
1,族兵。
士族自行招募并可以控制的士兵,是士族的最重要的资源。征兵需要消耗金钱和壮丁。族兵平时会消耗兵粮,如果出征则会消耗更多。
这里特别注意,族兵越多,对应的后勤人员也会增多,这些后勤人员跟士兵同样消耗资源。所以会发现,保持适当的族兵数量是要仔细权衡的。
2,伤兵。
这个相对好理解,就是受伤的族兵。在城里会慢慢恢复健康,变成族兵。
3,士气。
就是部队的精气神,士气越高战力越高。部队的士气也是同理,不同的是城里的士气是会自动增加的(科技可以加成),部队的士气是会慢慢减少的(在外干活累嘛)
4,城防。
是据点就会有防御,这个防御直接决定据点的防御力。城防值在不同范围对应的不同的战力:小镇(0-500)、小城(501-1000)、大城(1001-2000)、都城(2001+)
城防受到损伤也是自动恢复的,但有科技可以加速
5,守城兵。
就是专守城,不出门,也不受士族控制的士兵。和下面的守卫队一样,就是在敌方进攻时自动防卫的力量。
特别注意,当守城兵为零时,城沦陷,被敌方占领。
守城兵也会在平时慢慢恢复。
6,守卫队
当敌军来犯时,出门阻敌的部队,也不受士族控制。
这守城兵和守卫队是城的被动守卫力量,尽力阻挡敌军,直到玩家上线。其实通过大地图的查看,不难发现,越高级的城,被动守卫力量越强,所以占领越高级的城池会更安全。