陆陆续续说一说对游戏的联系和发现的问题吧

2023/01/18503 浏览综合
从16号开测那天的11点就下载游戏玩了,很喜欢经营类的慢游戏,吃吃吃玩法,剧情还有画面都比较符合我的口味,不过毕竟没测试几次,细节上还有很多需要完善的地方,这就是测试的意义,把这几天发现的一些问题说一说,希望可以让吃吃吃变得更加吸引人。
①游戏还需优化,手机玩一会儿就发烫,而且费电快,游戏切出去之后一小会儿,切回来就要重新登录。
②饭店员工切换时希望有个对比,比如标签,数值等对比,再加一个排序可以按厨艺、服务、某一个标签数值等排序,方便玩家选择合适的员工(现在的排序很迷)。
③菜单更换时已上的菜谱可以标注一下,更换菜谱时能否显示一下标签变化,方便对比激活饭店的特质。同样也可以加一个排序,比如按香,辣,咸,鲜等排序按钮。
④招商结束有用钻石刷新店铺种类,能否加一个自己拥有钻石数的显示,建筑时也同样加一个自己拥有金币的显示。
⑤探索记忆功能,探索结束后点进去又要重新选,能否加个记忆上一次探索内容和员工的功能,研发也同理。
⑥切出游戏没多久切回来就要重新登录的问题。
⑦能否加一个通知栏通知,通知内容自己选择比如招标,探索,研发,建造等完成后通知栏通知,不然要卡点或者设闹钟啥的。
⑧员工标签有时候无法显示
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⑨一些文本的错误,可以再校对一下
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目前的一些想法,还是挺喜欢吃吃吃的,测试期间会一直玩,希望越来越好。有发现新问题会再补充。
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