重岳大哥你这技能设计有问题啊
2023/01/18749 浏览闲聊杂谈
说实话感觉大哥的二技能(拂尘)跟第一天赋(止戈)设计上还是不太合理的。
止戈的附加方式只有普通攻击,也就意味着大哥的三个技能都不能为敌人附加该效果,虽说作为斗士有着0.78的攻击间隔,但一格的攻击范围和挡一打一的特性还是让大哥难以在短时间内为多个敌人挂上止戈,甚至单个敌人都很难挂上,对于强调对单爆发的冲盈和以带有止戈为目标的拂尘来说这都是很不合理的设计。而且这种低概率强效果的天赋很容易影响代理指挥(绷)
冲盈rank3满充能的瞬间爆伤在敌方附带止戈时比敌方不附带止戈时提高了大哥攻击力780%的伤害,差距是非常巨大的。
拂尘需要附带止戈的单位才能被浮空,才能造成全额伤害,即使是让其他干员来提供浮空,也需要卡好浮空的时间点,而且目前能够提供浮空效果的干员跟能提供寒冷效果的干员一样少。且就鹰角的推干员的习惯来说,也不会在短时间内出大量能够提供浮空的干员。现在干员池下大哥的二技能的处境就跟耶拉类似,甚至不及耶拉,毕竟耶拉的攻击范围大且拥有三个攻击频率。
其实我认为只要让拂尘在技能释放后由原先的为结束浮空的敌人附加止戈,改为为技能范围内的所有敌人附加止戈,那么能够充能两次的拂尘就可以做到自我配合,第一次造成一段伤害并附加止戈,第二次造成有止戈加成的全额伤害,就能更为灵活的应对高压怪海。