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【内部泄漏】劲爆!游戏美术、设计大起底,曝光游戏黑历史!

一张帅气的题图镇楼……![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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因为接下来的内容就和帅气没什么关系了(摊手)
不管怎样,今天我就是要来曝光一波自家游戏的黑历史,带大家看看我们美术和设计的拉胯之旅。(其实美术还是不错的,设计拉胯为主)这次拉胯嘉宾是负责美术的好兄弟 @Ridens(下面美术部分的,都是他画的),以及负责设计的 @电灵DRING(不用说,设计部分的,都是他设的)
那么,准备好您的眼睛,咱们走起~


文章开始,咱们先看一波游戏主角逆变最早的模样——

还挺帅的对吧?我个人是非常喜欢这个画风了,虽然最后因为阴郁的剧情并没有选择。同时,这也是逆变最后一次染蓝头发了,因为不知道是谁记错了逆变的发色(不是我!大概不是……吧?),结果画着画着就成绿色的了。
毕竟,要想生活过得去……咳咳。
游戏里,逆变有一个还比较靠谱的伙伴——猫人塔可(没错,就是🌮️),一位衣着夏威夷衬衫的黑客橘猫。别看游戏里它怂怂的,实际上在我们的剧本当中,它也是非常怂的。

怂猫一只.jpg
不过,塔可的猫设,可是非常的……

可爱!!是不是非常想抱回家!(或许我们该出一款“撸塔可模拟器”?)
除去角色的人设,游戏中的对话部分用到了不少角色的立绘,然而有一些立绘并没有用上,比如下面的两个:

不过关于它们是做什么用的,我就不能多说了。虽然游戏已经停止开发了,不过出于游戏制作人的尊严,我还是不想彻底地剧透。(那你不还是把图放出来了吗喂?)
在美术部分的最后,我们再来看一波主视觉图的对比吧,上面是参赛版本,下面是 TapTap 版本:

怎么样,是不是提升还蛮大的!事实证明,只要我们不停下脚步,道路就会不断延伸……

朋友们,是否感觉眼瞎了呢?不用担心,因为接下来

不知道你做好准备没有,但是我不管,我们现在就

走起!

首先,让我们看看维度骇客的 Logo 是如何一路变化而来的。实际上最初的版本是像素风格的:

是不是变化还蛮大的。什么,你说感觉 v1、v2 也没啥变化啊。那咱们来个对比:

除了以上这些线上的、“虚”的设计,我们还做了俩印刷品。
一个是活动现场下发的小传单:(真的没有印奇怪的东西!)

拿在手上是这样的:

另一个是名片:

最后,再来一波官网的对比图吧!


新官网真的很帅!点我去看。
那么这次的设计大起底就差不多到这里啦,如果你喜欢这款游戏,请一定要关注一波游戏社区,我们稍后还将公开一个系列新企划喔!