【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~

精华修改于2023/02/161 万次播放综合
这游戏目前共设计了4个玩法模式
七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之)
八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通)
九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%)
十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它)
至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的群里,每当聊到想做什么游戏的时候总会有人用或调侃或讽刺的语气蹦出一句“不如做一刀999”,一而再再而三的遇到这种情况使我萌生了做一个“一刀999游戏”的想法。
各位从视频里面应该能看出来,我角色普攻伤害数值的尾数全都是999,这是因为基础攻击力是999,武器最低加1k攻击力,暴击伤害全是1倍2倍之类整数,然后伤害计算公式是(攻击x暴伤+爆伤-1) ,这就是我要的效果,这就是我的一刀999。
以这个底层设计为核心来设计游戏的数值、平衡、玩法就是制作这个游戏最大的难点。
另一个设计初衷是……我特么就一策划啊,能设计不代表能亲手做出来,还是整点简单的吧[嗒啦啦4_叹气]
第一次做视频,发完了才想到好像还有很多地方可以多介绍几句,汗……
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