1/17(二) 更新日誌

修改于2023/01/171666 浏览综合
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各位老師們好,
這裡要告訴大家1月17日(二)的詳細更新內容。
[1月17日(二) 更新內容]
1. 時間:1月17日(二)上午10點 ~ 下午4點
2. 影響:維護期間內無法登入遊戲
3. 補償:青輝石個
※ 1月17日(二)更新後請至應用程式商店更新至最新版本。
[1月17日(二)更新主要日程]
* 以下為開始/結束時間較為特別的遊戲內容主要日程表,詳細內容請確認各項目的更新詳細說明。.
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[1月17日(二)更新主要內容]
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[詳細更新內容]
1.新增學生若藻(泳裝)(★3)
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①新學生[若藻(泳裝)] 紀念館大廳開啟
②新學生[若藻(泳裝)] 羈絆劇情開啟
③新學生[若藻(泳裝)] 於咖啡廳出現
④新學生[若藻(泳裝)] 於課程表出現
⑤新學生[若藻(泳裝)] 的神名文字於神名文字商店出現
⑥新學生[若藻(泳裝)] 標題語音開啟
2.新增學生野乃美(泳裝) (★3)
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①新學生[野乃美(泳裝)] 紀念館大廳開啟
②新學生[野乃美(泳裝)] 羈絆劇情開啟
③新學生[野乃美(泳裝)] 於咖啡廳出現
④新學生[野乃美(泳裝)] 於課程表出現
⑤新學生[野乃美(泳裝)] 的神名文字於神名文字商店出現
⑥新學生[野乃美(泳裝)] 標題語音開啟
3.新增學生綾音(泳裝)
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①新學生[綾音(泳裝)] 紀念館大廳開啟
②新學生[綾音(泳裝)] 羈絆劇情開啟
③新學生[綾音(泳裝)] 於咖啡廳出現
④新學生[綾音(泳裝)] 於課程表出現
⑤新學生[綾音(泳裝)] 的神名文字於神名文字商店出現
⑥新學生[綾音(泳裝)] 標題語音開啟
4.學生招募
機率表可透過遊戲內→ 招募 → 各招募頁面下方[機率情報]進行確認
①新特選招募開始
-若藻(泳裝)(★3):1月17日(二)維護後 ~ 1月31日(二)上午9點59分
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-野乃美(泳裝)(★3):1月17日(二)維護後 ~ 1月31日(二)上午9點59分
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②特選招募結束
-敦子、陽奈、梓&花子、星野特選招募結束:1月17日(二)上午9點59分
③招募點數重置
-1月17日(二)上午10點,敦子、陽奈、梓&花子、星野特選招募期間內獲得的招募點數重置。
-1月17日(二)維護後 ~ 1月31日(二)上午9點59分前,可以使用招募點數選擇招募「若藻(泳裝)」、「野乃美(泳裝)」。
-招募點數透過「特選招募」、「常態招募」皆可獲得。
-1月31日(二)上午10點,若藻(泳裝)、野乃美(泳裝)特選招募期間內獲得的招募點數重置。
-特選招募結束時,1 招募點數會變更為1個啟動石碎片發送至信箱中,而原有的招募點數將會重置為0
※ 招募點數於特選招募結束時將會全部變更為啟動石碎片並進行重置,建議老師們要在期間內使用完畢喔!
5.活動
①懸賞通緝獎勵2倍活動
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* 完成懸賞通緝時,獲得的所有「掉落」獎勵數量變為2倍 (包含透過掃蕩獲得的獎勵)
* 活動期間:1月17日(二)上午3點 ~ 1月24日(二)上午2點59分
②課程表獎勵2倍活動
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* 完成課程表時,獲得的所有「掉落」獎勵數量變為2倍 (包含透過掃蕩獲得的獎勵)
* 活動期間:1月24日(二)上午3點 ~ 1月31日(二)上午2點59分
③學園交流會獎勵2倍活動
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* 完成課程表時,獲得的所有「掉落」獎勵數量變為2倍 (包含透過掃蕩獲得的獎勵)
* 活動期間:1月24日(二)上午3點 ~ 1月31日(二)上午2點59分
6.阿拜多斯渡假勝地復原對策委員會
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意想不到地前往無人島渡假勝地渡假的對策委員會。
但是等待他們的是已經成為廢墟的渡假勝地和頭盔團的襲擊,還有若藻!
究竟對策委員會是否能好好地度過暑假呢!
① 活動期間
-活動參與期間:1月17日(二)維護後 ~ 1月31日(二)上午9點59分
-活動任務獎勵領取期間:1月31日(二)維護後 ~ 2月7日(二)上午9點59分
② 參與條件
-完成任務(Normal) 2-3
③ 活動Story
-完成活動Story 01 – 「渡假勝地島嶼郊區」時可以獲得綾音(泳裝)(★1)
-完成各個Story關卡可以獲得青輝石與活動貨幣
-活動Story無法使用掃蕩功能
-完成活動Story後解鎖的章節故事可以透過進入「阿拜多斯渡假勝地復原對策委員會」後左下方的[Story]再次觀看
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④活動Quest
-完成活動Quest時,除了青輝石與活動貨幣以外,還可根據機率獲得信用點數、歐帕茲等多樣道具
-活動Quest可使用掃蕩功能
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⑤ 活動Challenge
-活動Challenge於1月18日(三)上午3點開啟
-活動Challenge無法使用掃蕩功能
-活動Challenge中僅能獲得3興通關獎勵、首次通關獎勵(可以重複通關,但不會獲得額外的獎勵)
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⑥特化效果學生
-使用若藻(泳裝)、野乃美(泳裝)等下表中的特化學生完成活動Story與Quest,可以獲得更多活動貨幣。
-各個活動貨幣的特化效果適用學生與詳細資訊可透過選擇活動畫面內[特化學生] → [各個活動貨幣名稱]進行確認。
-特化效果為各個Story、Quest關卡個別套用,經過一次加成的特化效果數值,即使使用其他部隊進行通關也不會下降。
例) 套用轉盤硬幣22%的特化效果通關後,該效果在掃蕩中也會繼續維持。
-特化效果僅套用於重複獎勵。
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⑦ 活動商店
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-活動商店使用期間:1月17日(二)維護後 ~ 2月7日(二)上午9點59分
-可以使用透過完成Story與Quest獲得的活動貨幣「轉盤硬幣」兌換各種道具。
-活動商店關閉後,每一個活動貨幣將會轉換為1信用點數並發送至信箱。
⑧活動Mission
-活動Mission進行期間為1月17日(二)維護後 ~ 1月31日(二)上午9點59分,獎勵領取期間至2月7日(二)上午9點59分。
-完成活動Mission可以獲得青輝石。
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7.聯合作戰
① 活動期間
-賽季期間:1月17日(二)維護後 ~ 1月31日(二)上午9點59分
-結算期間:1月17日(二)維護後 ~ 2月7日(二)上午9點59分
② 活動內容
-活動期間內消滅聯合作戰的Boss即可獲得參與獎勵與完成獎勵。
③Boss
1)若藻(泳裝)
- 室內戰 / 防禦類型:一般裝甲 / 攻擊類型:一般裝甲 / 失敗條件:我方全軍覆沒
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2)若藻(氣墊船)
- 野戰 / 防禦類型:一般裝甲 / 攻擊類型:一般裝甲 / 失敗條件:我方全軍覆沒or 渡假勝地被破壞
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④ 參與條件
-無
⑤ 聯合作戰票券重置時間
-活動開啟當日不會開放聯合作戰,聯合作戰將於活動第二天開啟。
-聯合作戰開啟時將持有票券5張
-每6小時補充1張
-最大補充上限5張 / 最大持有上限10張
-每日購買上限3張 / 首次發送票券數量5張
-可消耗青輝石100個購買票券
⑥ 難易度
-共3個難易度(A, B, C)
⑦獎勵
-參與聯合作戰時,可以獲得一定的信用點數。完成聯合作戰時,有一定的機率可以獲得活動報告、強化石、歐帕茲。
-將Boss完全擊退時,可以獲得青輝石、奧秘之書,並且有一定的機率可以獲得活動報告、強化石、歐帕茲。
⑧部隊編輯
-最多可以編輯1個參與聯合作戰的部隊。
-已參與過戰鬥的學生仍可以參與下次戰鬥。.
-幫手系統可以於每次戰鬥使用。
8.總力戰 – 薇娜(野戰)
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①活動期間
-賽季期間:1月17日(二)維護後 ~ 1月24日(二)上午2點59分
-排名獎勵結算期間:1月24日(二)上午3點 ~下午10點59分
-排名獎勵領取時間:1月24日(二)下午11點 ~ 1月31日(二)上午9點59分
②活動內容
-活動期間內消滅總力戰Boss,可以獲得累積點數獎勵與排名獎勵
③Boss
-薇娜(野戰) / 防禦類型:重裝甲 / Insane難易度攻擊類型:貫穿
④參與條件
-完成任務(Normal) 4-1
⑤總力戰票券重置時間
-每日可挑戰3次/ 活動期間內,每日上午3點(台灣時間)重置
-進入總力戰時,會消耗1張總力戰票券並給予1小時的限制時間
-即使戰鬥失敗也可透過「再次入場」繼續戰鬥
-於限制時間內可以無限使用「再次入場」且不會額外消耗總力戰票券
-若因網路環境等因素造成戰鬥強制中斷,在限制時間仍可繼續總力戰的戰鬥
-超過1小時的時間限制就無法再次入場,並將以Boss的剩餘體力計算分數,無法獲得通關獎勵
⑥難易度
-難易度共分為6種(NORMAL, HARD, VERYHARD, HARDCORE, EXTREME, INSANE)
⑦排名獎勵
-根據賽季排名可以獲得排名獎勵
-排名獎勵於結算期間結束後可以領取:1月24日(二)下午11點 ~ 1月31日(二)上午9點59分
-以下排名等級為「台灣伺服器」
-根據各地區人口數量的不同,調整了排名等級基準
-若沒有1次以上的總力戰通關次數將無法領取「排名獎勵」
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⑧通關獎勵
-根據通關的Boss難易度,獲得相應的總力戰硬幣與高級總力戰硬幣
-完成每日1次通關的Boss即可使用「掃蕩」功能
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⑨累積排名點數獎勵
-戰鬥結束後,根據剩餘時間、Boss的剩餘HP或難易度決定累積的點數
-越短的時間內將Boss打敗,即可獲得越多的累積點數
-根據賽季期間累積的點數總和,可以獲得所有的獎勵.
→ (例)累積排名點數為750,000時 -> 可獲得250,000獎勵 + 500,000獎勵 + 750,000獎勵
-總力戰賽季結束後,獲得的排名點數不會累積/合計
→ (例) 1月24日(二)上午2點58分進入,1月24日(二)上午3點01分打敗Boss所獲得的排名點數無法累積/合計
-累積排名點數獎勵領取期間:1月17日(二)上午10點 ~ 1月31日(二)上午9點59分
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⑩模擬戰鬥
-透過模擬戰鬥可以沒有次數限制地挑戰總力戰BOSS,但無法獲得額外的獎勵
⑪部隊編輯
-最多可以編輯4個部隊參與總力戰
* 修改無法戰鬥的部隊,運用尚未使用的角色,可以創造更多參與總力戰的部隊
* 參加過1次戰鬥的學生會變為無法戰鬥的狀態
9.總力戰商店
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①商店重置與更新週期
-1月17日(二) 上午10點總力戰商店內的商品購買次數限制重置
-下次總力戰更新時,預計將會重置商品購買次數限制
②總力戰商品: 共79個
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③高級總力戰硬幣商品 : 共74個
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10.綜合戰術考試 (防禦考試)
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歡迎來到<奇普托斯綜合戰術考試>,老師!
綜合戰術考試中,1場考試總共會有3次的防禦測試,
以1+2+3次的分數總合決定最高考試分數,請用戰略性的部隊編成成為優等生吧!
獎勵獲得的綜合戰術考試硬幣可以兌換各式各樣的道具。
①活動期間
-1/24(二)上午10點 ~ 1/31(二)上午2點59分
②路徑
-任務 → 綜合戰術考試 → 進入防禦考試後即可進行
③開放條件
-完成任務5-3
④考試種類
-防禦考試(1~4階段)
* 綜合戰術考試將根據時間輪流進行3種考試。(射擊/防禦/突破)
⑤防禦考試特殊規則
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⑥防禦考試詳細內容
1) 考試概要
-1場考試可進行3次防禦測試,以1+2+3次的分數總和決定最終考試分數(總分)。
* 考試分數將會根據完成時間與完成接段進行加分。並非以消滅的敵人數為基準,而是已完成的時間與階段進行分數計算。
-可以從1~4階段的考試選擇想要參加的考試,也可以重複參與/完成特定的階段
-學生若參加過前一場考試的部隊,將無法被編入下一場考試的部隊中
* 不過,在特定場次的階段考試中戰鬥失敗時,參加該戰鬥的部隊學生可以重新參與戰鬥
* 考試結束/獎勵結算後,透過「考試開始」參加的下一場考試中,參加前次考試戰鬥的學生可以參與下一場考試的戰鬥
2) 考試參與方法
-使用1張應試票券即可開始考試
* 應試票券在考試期間內每日上午3點最多補充至3張
* 票券補充時間以前尚未使用的票券不會累積
(ex. 補充時間以前的應試票券有2張,並不會補充至5張,而是補充至3張)
3) 考試時間
-考試時間共1小時,可以在該時間內進行3次考試
-完成第3次考試前已到達1小時的時間限制時,將自動視為「放棄」,以當下完成的考試進行分數結算並發送獎勵
* 即使戰鬥途中,因網路環境因素等問題導致戰鬥中斷,也可在1小時的限制時間內再次入場繼續完成考試
4) 獎勵
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-以1+2+3次分數的總和計算出的最終考試分數(總分)為基準,獲得綜合戰術考試硬幣與信用點數禮物
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5) 掃蕩
-使用掃蕩功能時,可依照當日最高的考試分數獲得綜合戰術考試硬幣與信用點數
-消耗1張應試票券可進行1次掃蕩
6) 放棄
-放棄時將以當下的分數為基準獲得獎勵
7) 模擬戰
-無須消耗應試票券即可進行,在模擬戰中獲得的考試分數無法獲得獎勵
11.綜合戰術考試商店
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①商店重置與更新週期
-1月24日(二)上午10點,綜合戰術考試商店內的商品購買次數限制重置
-下次綜合戰術考試更新時,將會重置購買次數限制
② 商品資訊:共24個商品
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12.神名文字碎片II商店更新
- 1/17(二)維護後,神名文字碎片II商店更新。變更商店內的商品內容且重置購買次數限制。
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13.精通證書商店內商品新增
- 1/17(二)維護後,新增精通證
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書商店內的商品。
14.懸賞通緝硬幣與商店新增
①新增懸賞通緝硬幣
-完成懸賞通緝關卡時,可以獲得懸賞通緝硬幣
-每個關卡的硬幣獲得量如下
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② 新增懸賞通緝商店
-1/17(二)維護後新增懸賞通緝商店
-使用獲得的硬幣可以在懸賞通緝商店中購買學生的技能成長材料
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15.新增家具與互動
①新增若藻(泳裝) 互動家具「復古音樂擴音器」
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②新增野乃美(泳裝) 互動家具「摺疊式渡假勝地桌子」
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③新增綾音(泳裝) 互動家具「夏季露營組合用品」
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④新增敦子互動家具「皇家鑽石軟墊椅」
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16.新增好友系統
①選單
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1)透過[收合選單]可以進行好友管理與幫手設定
2)收到好友申請時,好友按鈕會顯示紅點
②ID卡
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1)可以裝飾ID卡,選擇想要在上面顯示的資訊
2)可以複製自己的好友代碼或是將ID卡放大觀賞
3)可以設定代表學生、背景圖、問候,並設定帳號等級、好友代碼、總力戰排名、戰術大賽排名的顯示與否
③好友管理
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1)可確認好友目錄並進行管理
2)可以確認玩家自己發出的申請的好友,或是向玩家發出好友申請且正在等待通過的好友名單並進行管理
④幫手設定
1)在好友選單中也可以設定幫手並領取獎勵
2)好友清單中設定的幫手與社團中設定的幫手一致
⑤ 帳號設定
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1)在帳號設定中可以設定是否允許好友搜尋
17.新增攻擊/防禦類型
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①為了聯合作戰Boss專用新增攻擊/防禦類型
1)該攻擊類型對所有的防禦類型進行攻擊時都會給予100%的傷害
2)該防禦類型在所有的攻擊類型攻擊下都會受到100%的傷害
18.新增精選功能
①新增可以在學生管理畫面中使用的精選功能
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1)在學生管理畫面中,開啟每個學生左上方顯示的圖針icon,即可將該名學生登錄為精選
2)登錄為精選的學生,在隊伍編輯、MomoTalk、咖啡廳邀請畫面中都會顯示在上方
19.新增起始技能固定功能
①新增開始戰鬥時,可以選擇技能並固定的功能
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1)戰鬥開始時,若設定了固定的技能,將能夠以持有該技能開始戰鬥
2)最多可以設定3個技能固定
3)未固定技能時,將與原本一樣以隨機的技能開始戰鬥
②各遊戲內容的動作
1)(沒有戰略的)任務、活動、劇情、總力戰、學園交流會、綜合戰術考試、聯合作戰、追擊戰、據點防禦、占領戰、(自主編輯隊伍)劇情 → 可使用起始技能固定功能
2)(強制編輯隊伍)劇情、戰術大賽 → 無法使用起始技能固定
3)(有戰略的)任務 → 僅能在首次戰鬥中使用起始技能固定,接下來的戰鬥將接續使用第一次戰鬥中儲存的技能順序
③解鎖條件
-完成任務(Normal) 1-3
20.新增編輯預設
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-透過預設功能可以更有效率地進行部隊編輯
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21.新增戰術大賽跳過功能
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-新增戰術大賽跳過按鈕
-勾選戰術大賽跳過選項後,可以立即跳過戰鬥移動至結果畫面
22.新增製造功能
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-生成物質中開放第3節點
-生成物質中新增選擇的節點與產物的預覽功能
-合成物質中篩選的類別新增「禮物」
23.任務關卡內新增戰鬥跳過功能
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-任務內新增可以跳過戰鬥的功能
-開啟條件:完成任務(Normal) 5-5
-透過右下方「戰鬥跳過」按鈕可以將功能開啟/關閉
24.新增紀念大廳與羈絆劇情
-新增鈴美、菲娜、千夏的紀念大廳與羈絆劇情1話
*鈴美、菲娜、千夏羈絆等級已超過的情況,可以透過MomoTalk提醒確認羈絆劇情
-泉、知世紀念大廳新增語音
25.其他追加與修正事項
①新增成就 (參加總力戰薇娜(野戰) INSANE 1次)/ 青輝石100個
②新增對策委員會第2章第19話「星野」的語音
③修正序幕與對策委員會第1章第17話的糾察部畫面(新增「陽奈」翅膀與「伊織」尾巴的描繪)
④原有的日期標示中,固定標記為10點的部分已變更為正確時間
⑤活動開啟時間中,開始時間標示為「維護後」的部分已變更為正確時間
⑥指南任務進行期間中,結束時間標記為「至維護前」的部分已變更為正確時間
⑦茜香槍枝瞄準器的位置變更
[參考事項]
- 以上公告內容可能會進行變更、修正、刪除,請玩家們持續關注
- 維護後 ~ 1月24日(二)下午10點59分止,可透過遊戲內信箱領取「維護補償」 (郵件保管期限為7日)
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