看了大胖的随笔,稍微聊两句自己的看法
2023/01/17246 浏览综合
就目前看游戏的热度还是不错的
顺着大胖策划的思路聊一下吧
1.技术能力不好:这个是真的不太行,那天晚上都给我乐傻了,0点一个,突突突的冒提示,然后一看灵堂,哎呦喂,热闹,不知道的还以为大感冒传染开了呢,后来补偿很及时,不过我也没怎么用,留着看挺有意思的。
还有各种bug简直满天飞,我现在玩一会儿还给我跳“无效村民”呢,吓得我总是忍不住看看灵堂,是不是大感冒又扩散了。
哎,天哪,我敢说你们要是敢开一个提bug的活动,我们都能发家致富。
不过这些其实不是大事,毕竟都是能够修好的,只是对一款已经公测的产品来说,伤肯定是要伤的。
当然程序(对就是说你脱发鬼)肯定也很累,也很烦,bug太多,修总要一个一个来,而且修好一个搞不好又出新的,这种事避免不了。所以现在的现象是只顾得恶性的bug,严重的问题,很多小问题已经存在很长时间了却一直放着顾不上修(比如富贾的数值显示问题)
所以最好还是再加点人,修的再快一点,现在游戏的势头其实不错,如果因为总出现恶性bug让热度中评分太拉,其实真的挺伤的。
任重道远吧。
2.虽然评分目前很伤,但其实问题不大,没见着后面有不明资本的恶性玩意某江南分这么低还活的好好的吗?为什么这种东西还能存在?其实很简单,在去掉了触碰底线恶性问题后,游戏的素质依然保持着高水准,总会有人留下。玩家其实很单纯,只要不触碰底线,一般还是很包容的,尤其是喜欢玩种田的更是如此。
3.关于那些喊跑路的,就无视吧,有人的地方就有江湖,有问题自然就会有人说有人骂,但有些只是吐槽是发泄,是正常的,有些则是恶意的,产品策划不应该把精力放在这上面,没看见各个大平台是怎么做的吗,你连客服都找不到,投诉都没地方投。所以还是坚持做好自己,不用太在意。
4.关于官府升级的时间,这个决定本身我是能够理解的,但是我觉得更好的办法是限制等级上限,就像魔兽世界一样,根据你们的进度,决定等级上限,这样大家都统一就不会有问题,不患寡而患不均,为什么现在反对声这么大,就是因为有的人快了吃福利,剩下的人本来就慢,还得等着。
而且只是调整的方式也过于简单粗暴了,几十个小时的进京时间对于目前玩到20左右的进度来说,其实也正常,但是这么长时间师爷被占用,不能招募了,这就非常伤了,一天就是几十个人物卡的损失,当然也许你们就是要砍掉,防止大家太肝?
其实完全可以这么设置:师爷进京的时间还是几十分钟,但是皇上不会很快批复,就算是买官也得有操作时间,这样也更符合历史。(当然之前能这么快也是能强行解释的,谁让你给的太多了,升到后面上供一个亿……估计皇上早就让太监们守在大门口随时等着了,师爷其实就是出门遛个弯跟太监喝个酒哈哈。)
5.至于暗改:大胖可能你觉得冤,但是这个事不是这样的。从策划角度看到的,和从玩家角度感受到的是完全不一样的。可能你们只是正常的纠正个不正常的错误的数据和设置,但是在玩家角度看来,就是自己的收益少了,就是你暗改了。就比如之前抓鬼,写的是70%,我感受到的几乎是百分之百,后来几天明显感觉到几率下降了,我清楚这才应该是正常的,但玩家就会觉得你是暗改了。还有我还找过客服提过一次bug,30多个小时一个鬼没刷,之前刷鬼都是正常的,客服和我说这是正常几率,但是很明显这并不是一个正常几率能够解释的,你们的数据问题其实很大,很多时候一些bug和算法的问题,反应在玩家身上,感受到的就是“暗改”。
所以关于“暗改”其实不是说你真的暗改了,只是bug和数据调整的延迟反馈而已,从策划的角度上,应该从玩家的角度上去看,游戏出了哪些问题。
6. 若信任不存在,则解释无意义。我觉得你这篇解释的就很好,信任是需要沟通才能建立的,你不能指望每个人都去站在你的角度上去思考。玩家们为什么愿意玩,愿意适应bug小村落,其实这本身就是信任,信任你们能够改好,信任你们能够做好这个游戏。
没参加过内测,原本我挺担心这个游戏的未来,感觉太单调,也没有个某江南的探索或者剧情模式,很快就会变成收菜游戏。但是看了前几天你发的各种玩法,还是感受到了一家小工作室的野心。
不怕没经验,就怕没有想法,和将想法付诸实践的魄力,这是小工作室的优势。
相信你们,不忘初心。