转向 出现声纹 这是逼着玩家打正面
不让玩阴的
不如再加个 抑制不住的咳嗽 偶尔的打哈欠声纹
以前玩腾讯 的刺激战场 还带个有线耳机听脚步 不让队友乱开枪 专门听动静 现在静音看声纹玩就行
更无语的是 趴着 蹲着 静步 有声音理解 有声纹OK降低入门门槛理解
转向都能有声纹了? 转向有声音我都懒得说什么 结果直接一步到位 转向都能有声纹 这合理吗 干啥都来声纹
包括死亡回放 无非就是看自己是在什么位置被六的
正面打的回放没啥看头
策划在玩法上做出了选择 扼杀了特色老六
其他游戏被六顶多下一句 暗区被六就是一身掉干净 也正因为如此6人的快感会高好几倍
那种对手在眼前晃 自己静静的看着对方 再出手 就算被反杀也是快乐的
35分钟的对局 25分钟地图基本就没人了
前3分钟更是免保处高频率的干架
不如后面学CF搞个团队模式随机给个人机抢 互相突突突就是
紧张?刺激?小心谨慎?队友合作? 买个好耳机 盯着声纹就是 完全可以依赖声纹了 以前还得悠着点
那个1万多的耳机 比6甲都重要