梦魇无归大型更新【无限周目+新年活动】v.1.6.4(已更新)

精华修改于2023/05/301 万浏览综合
无归新年版本v.1.6.4更新内容汇总【基本是最终版本了,祝大伙玩的愉快  新年快乐】
[嗒啦啦4_比心]更新了无限周目+新年版本哦~,友情提示建议少吃被动,被动过多可能卡顿,再就是希望有兴趣玩无限周目的朋友玩一玩,一般情况下打完一周目也就足够了,祝各位契约者新年快乐啦
【注1:本次更新的两个活动并没有针对tap进行削弱,所以请小心行事】
【注2:本次更新并不能兼容安卓13及以上,如果不能玩我表示抱歉,年后
应该会进行安卓机型的兼容】
【注3:如果游玩的过程中菜单跳屏,请加群下载群文件中特意解决了菜单问题的版本,感谢配合】
【周目相关更新】(无限周目仅建议随便玩玩,如果卡顿严重及时停止游玩即可)
1.无限周目开启   五周目通关后青和赤说出再见之后   玩家将进入下一周目
且无限周目开放会有额外奖励  分别为:神陨之魄*2(希望可以更好的升阶武器或者使用传承之石)
难度插件:终极考验  开启三难度将获得三倍难度以及三倍积分和掉落,经验
【这个开启后和梦魇难度获得的奖励一致,是否开启完全看你自己哈】
2.五周目后与青帝战斗时  如果你开启了梦魇难度  战胜他将获得【青帝外观】  以及神陨之魄*1
3.新增一个啾啾皮肤  【幻化-紫星】  将作为开启无限周目时的赠礼  感谢大家的支持和厚爱
【大型改动类目】
0.属性上限提高
基础属性由9999提高到19999
血量  法力上限由99999提高到199999
伤害上限由333333  提高到399999  现在不暴击的话很难打到伤害上限了  因为敌人的血量也不太支持了
【注:本次活动梦魇难度无额外奖励,玩家可根据自身情况选择难度游玩】
1.【从三周目开始】空间休闲区活动接引人新增活动     新年辞旧岁【幻影之塔】活动 
一共20层
第十层为二郎显圣真君幻影  降低其血量回复版本,可以一战  胜利奖励神陨+1
第二十层为年兽,作为新年终极boss  有一丢丢难度  胜利后奖励颇丰、
【以上活动你四周目  五周目  无限周目也可以触发哦,不影响的,到后面会比三周目的时候好打一些】
辞旧岁活动的奖励其中会有一个辞旧迎新礼盒  打开或者分解可获得50个传说的灵魂结晶  略微弥补玩家传说结晶不足的问题
击败年兽会获得青龙心打造图纸   玩家将可以自行打造青龙心  而非唯一
年兽无论多少周目  仅可被击败一次
【打不过就建议用道具哦】
注:本活动击杀年兽后就会关闭,多周目仅会开启前十层
2.【三周目开始】空间休闲区活动接引人新增活动  【祛除疫病】  三周目也未必好打,这次没有进行特别的削弱,
部分怪还是比较强的
玩家将前往未知之地  祛除不明阴影和疫病使者,一共五层  五层后将进入未知之地最后一个地点
面对死亡送葬者  击败后可以获得新的宠物  MuMu加入队伍
该活动每周目都会开启,每次奖励都是宠物
如果觉得太难打,可以让喵喵帮你哦~
3.第一幕在多周目蒙戈营地时  将可以直接进入大营  不需要清理周围小营地  这样可以减少没必要的重复时间  有利于速通
4.修复多周目第七幕马超黄忠离队问题 
5.增加时声技能可以回复怒气的  之前竟然都不能回复  没注意过
6.修复卢西恩不能装备朗基努斯圣枪的问题
7.修复如果第八幕不打水下蛟龙直接离开  会导致无法进入第八幕世界任务的问题
修复后  只要杀死三仙,就通过空间合成区上方可以进入了
8.狩猎命运   破碎誓言  狂风术   神圣之握   大地之息 大预言术  预言术   强袭光环 白鹤亮翅  血之狂暴 等buff类标注为[瞬发]
还有野性的呼唤  白帝落衡
致命节奏已改为不占用回合
9.修复恶蛟之爪可以正常加敏捷了
10.修复星河主宰血量异常的问题,之前星河主宰血量为1是bug
11.蓝色萃取精华价格改为1000积分
12.修复刑天会给两个刑天传承的问题
13.主宰技能  技能名称  凝冰改为逐月
14.神  罪恶与宽恕   描述错误修复
15.战神刑天会给两个传承【刑天】  移除其中一个
16.修复意念集合体魔贯光杀炮瞄准自己的问题
17.空间版本查询处显示最新日期
18.青帝对话第二个问题还显示问题1的问题修复
【提高游戏体验类优化】
【boss技能抗性相关改动】
本次主要调整aoe高伤害型技能以及秒杀技能  提高玩家对boss的反制  顺便提醒  复活石和人屠的复活不要钱
1.玄武的地龙翻身,释放条件延后,不会在初始阶段释放
2.战神刑天搜魂术释放条件延后
3.猛犸血量削弱  由65万  降低至25万   猛犸部分玩家战斗时比较折磨,所以适当降低其血量,也可以减少不必要的战斗时长了
虽然远古类boss的设定是血会比较多
4.世界之核内的敌人部分移除即死技能,部分夺魂术改为魂殇(魂殇可被高额护盾或血量抵挡)
5.敌人技能【夺魂术】由随机两个敌人致死改为单体   技能【魂殇】cd由4  提高到6
6.大公作为敌人时的技能雷霆风暴,伤害降低  该技能会导致错手不及,将玩家全部杀死,体验比较差
7.少量敌人的即死技能会在血量较低时释放,而非开始就释放
8.移除鳄雀鳝们的减伤效果  使玩家能在更早的前期将他们击杀  而不是前期太过费力(当然第一幕出来应该还是打不过的,
多给它们一点尊重)
【内部优化调整】
1.背包随身商店新增了一个修复天气和角色消失问题的选项,这样如果游戏内导致角色消失或者天气异常
玩家可以自行解决啦
按返回会退出
2.姑获鸟  开明兽  潜蛟等基础基石传承  分解后获得的结晶由1提高到2
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