答且问
胡言乱语:
我说的答且问,不一定是具有权威性,而且我自己玩和看别人玩的出的结论的结果,每个人对于游戏都有自己的玩法,自己的理解,是我自己在玩这游戏的看法,想法,真正玩游戏的人,不一定按照别人的玩法来玩,也不是被游戏玩,而是为了缓解情绪,生活的不如意的一种方式,所以,干嘛那么认真。
我之所以没说问与答,因为我说的不一定对,而且是根据我自己的理解和想法来的,虽然没有去噩梦,那只是因为我不想去而已,我现在一本书起码40多本,起码20多转了吧,我之所以没有离开,那是因为要写各方面的攻略和刷材料,目前在整理国王奖励和秘宝升级,下一步出各个船内建筑的加成,解析物产出,建筑经验等。
我最不想出的就是武器等级,可是人家 大航海探险工具那玩意儿快下架了,所以我只能够出,因为我已经在等级那方面吃过亏,不想在吃亏了,也不想让刚玩的人吃亏。
我为什么要出,如果全是可以复制粘贴的,并且不是乱码的,或者截图下来扫描不是乱码,那我省点力气干点其他不好么?我干嘛费劲的来搞这玩意?
结束,吐槽结束
正文:
一,百转,千转什么意思?
答:每转一次,增加一星,等到全部加星,就会消失,然后重新转职,但是只有属性加成和普通技能在,专职技能不会变,而百转就相当于转了100次,也就是4900次以上。
二,关于宠物
答:S宠无所谓,最好是全六角,如果烦全六角,可以来点其他的,M宠无所谓,L宠最好是火龙,水龙,歪罗,孵化的可以在这里搜索,或者去下Mr3的密码本
三,宠物都是几级可以带的
答:S宠0级,其他的不记得了,也没必要,L极75级左右,S真20级,M真40级,L真85级
四,宠物上限买么?
答:没必要,毕竟5只L真,就可以打通开罗岛,而且还不废魔法药剂和血瓶,但前提是升到800级
五,宠物最高多少级
答:困难800级,噩梦1200,但是噩梦没必要升,因为中后期压根打不过
六,能够控制对方的有哪些?
答:气绝,就是棍棒类和大型宠,我见过L宠把其他L宠给控制住的,以及小丑
七,支援必要买么?
答:必须买,而且全套买,也就是开支援和升CP的,可以加快速度和增加成功率
八,支援属性有必要升么?
答:看个人,如果是休闲玩法,那就慢慢升,如果赶脚,那就别升了
九,前期都练什么人?
答:3到6个攻击人,水手,船夫,采办,厨师,航海士,药剂师
十,辅助职业都转什么?
答:船夫(智慧),农民(法杖精通),商人(钱),医者(小岛加速),发明家(商人,钱)
十一,攻击应该怎么转?
答:休闲玩法就是用食物增加一点点属性,然后挂机升级,很快的
非休闲玩法用知识书和食物转职
如果想快速成型,就直接用大炮打海战,转百转大佬吧
十二,大炮有必要升么?
答:必要,但不肯定,如果想玩平稳路线,那没必要,而且大炮还费钱,如果想用大炮做主力,打海战,打海贼,打副本,那必须的
十三,开设队伍有必要么?
答:必要但不充分,
如果冲着海战去的,冲着快速通关去的,那就必须买,一次打16个,平常是8个。
如果用武士,那必须加队伍,一次打4排。
如果是想慢慢来,那就没必要买。
十四,买了队伍之后,会有什么变化?
答:刚一开始2队,买完2队,之后从3队时,增加1队,共计4队
十五,四队的条件是什么?
答:100级,并且50奖牌
(15+40+50=105奖牌)
十六,会员有必要买么?
答:看个人,如果想一直玩,那就是必须买,而且是30奖牌,并且节假日可能有会员活动和各种便利,比如一键转职和多几个小时离线时间
十七,噩梦前置做好什么?
答:
休闲:大炮,装备,支援等级全满,各类书籍全满。买完解析加速,队伍。
快速通关:传说小刀,传说法杖,一个枪,精灵盾,传说护甲系列(头部,防具,饰品)满级,药水满,书籍尽量满,鬼炮尽量满,如果有心情就把支援的增加速度和你喜欢的能力加满就行了。
十八,还有什么需要买?
答:解析加速
十九,轮回需要做什么?
答:如果懒,那就直接转,如果想做成事,那就直接人物不想用的解雇,家具全拆了,然后买了,钱财全用光。
二十,宠物怎么升级?
答:宠物分别在25和50级升级,神签的除外。
孵化的需要看第一次(0级开头)和第二次(25级开头)是什么?
比如:六角恐龙
0级开头是贝贝子,25级开头是闪闪贝,50级就是六角恐龙
另外,有些宠物没必要获得,比如火龙,孵化一只后其他的可以在活动任务中获取。六角没见过。而且水龙也可以获得。
二十一,如果打不过开罗岛怎么办?
答:就去打大海贼地带的朦胧岛
二十二,智慧
答:智慧可以加速房屋升级,加快解析速度,增加解析数量,增加物资供给数量,本来给5个,智慧上升增加到10个
二十三 特别注意智慧
答:智力超过8000的人无法收获物资
二十四 为什么宠物练到800级就行了?
答:因为宠物在噩梦中撑不了场面,并且非常后期不能够打关,并且也不能在海战中胜过别人。而且回到简单和困难就直接降级,回到困难和噩梦还要重新练级,非常麻烦。所以只推荐练到800级。
二十五 关于副本的奖励的解析物
答:从副本出来要第一时间去解析,下线不会自动解析。
二十六 买了最高上限之后,人物安排
答:
主攻击4队,也就是副本4队,加起来20队
助攻击1队,也就是清扫船上的怪物1队
船夫5个,必须加快行船速度
厨子6个,加快时间冷却
药剂师10个,只能够10个
水手6个,补给8个,可以互换,也可以不要,给药剂师用
水手收东西,补给加快物资回复
二十七 如果轮回存存档存错了,怎么办?
答:无论是存错还是按错了,可以在没有保存,进副本,航海,以及看视频的情况下,退出,再进去可以回档。
二十八 我的职业到了44极猩猩,就差一个49魔界斗士了,怎么出来?
答:只要达到最低标准,也就是最低转职数,并且全部知识达到15以上,就可以出了。
二十九 如果召唤师死了,那么宠物还有么?
答:看情况,
1,如果有2个以上召唤师,死一个无所谓
2,如果有其他职业的人,那么召唤师死了,那么宠物消失
3,如果人物死光,那么宠物到副本结束。要么是宠物失败,要么通关。
三十 人物送别还书
答:每个人物,每个职业,每4级给一本书,一个人物的知识最多20级,也就是每个知识最多5本书
三十一 解析物解析不出哪些书籍?
答:勇之书,秘之书,船之书
三十三 人和职业的关系
答:不同的人,相同的职业,属性会略微的不同。
三十四 算转了多少次?
答:每大转一次,也就是精通了49个职业,血量大概增加5500。
具体公式为:脱去装备后,现有血量÷5500
来源:信息为
就是角色10转后噩梦召回是多少金币? - TapTap
三十五 100体力多少级?
答:136级
三十六 最高体力消耗多少?
答:50体力
三十七 一转需要多少资源?
答:奖牌12,近78,远41,船42,探40,工57,勇53,秘56
资料来源:
TapTap
吐槽:这个表格不要太清晰,比宠物,以及其他好的太多了,大概是内容少吧。
三十八 初始体力是多少?
答:初始体力为10
三十九 如果想用大炮,而且想快速打团,大炮怎么设置?
答:应该升鬼炮,攻击力强。
如果打副本,就用龙炮,可以累计3发,但是攻击力偏弱。
四十,关于建造与契合度。
答:
一,建造,谁有空谁建造
二,本重造者根据自身的转职属性来建造,而且绝大多数都不一样
三,重建必须是体力(劳动)用完才建造,如果正在睡觉那是立即建造
四,活动,一般是本者周围来活动,本楼层来活动的。跟契合度没啥关系
五,契合度是用来人物加经验的
四一,关于等级提升。
答:前面我不知道,但是在第130级时候,发现在大海贼地带中的一个130级的50体力的A+副本,需要打6次,昨天我好像打七次,所以我感觉每升10级,在战力碾压的情况下,打副本次数+1,也就是多打一次副本,本来打5次,但是升了10级之后,就成了6次。
四二,宝物最高多少级?
答:3级,但是没必要升,因为提升效果不大,前期不用,后期打不过。
四三,基础保存,自动保存。
答:基本上是到其他岛屿,进副本,副本通关,副本失败并退出,升级,每日最多15次视频奖励,并获得奖励,每日登录,岛上建筑升级。基本上可以保存,但是偶尔系统出问题,也会有报错不上的情况。
四四,解析顺序。
答:先左后右,先上后下,先近后远。
也就是说,先从左边开始,再到右边,先从上面开始,再下来,先解析离解析室近的,在解析离自己远的。
四五,去噩梦关卡需要做些什么?
答:应该做:
1,船内建筑满级,可以获得更多经验。
2,七本书满级,不至于卡关,即使卡,也不要在一二图卡,因为书籍满级,好像船也到最大了,否则特别浪费时间。
3,传说小刀,传说兜,传说铠甲,传说指环,精灵盾,传说弓(因为好得),极猩猩枪,喵司虎锤,满级。其余谁便就可。
4,队伍到最大,4队,因为可以打更多
5,开局选 武士,一次的打一排。
6,奖牌1500到2000个,并且到了有奖牌的时候直接一套,起码可以省5奖牌,也就是花了20奖牌去轮回了。
7,其余谁便,宠物谁便,想升就升,不想升就做服务员。
四六,我为什么不建议宠物买8只,并且噩梦升满?
答:因为宠物打不过噩梦后期的敌人,而且回到了普通和困难在回来还要重新练,所以干嘛升满,能够打过开罗岛最后一关就行了。再说了,也没有人会和我一样在困难和普通里刷等级刷到200级,甚至满级才去轮回的吧。所以,干嘛再多练3只?
四七,我接下来干什么?写这个是为了干什么?
答:现在我是在刷宠物等级和解析加速,接下来200级,船内建筑300满级,岛上建筑经验,支援全满级后,在刷满7本知识书,3000奖牌后,直接去噩梦。
至于写这个干什么?最主要的是在压低极限后,通过大航海物语,看看极限在哪?
还有一点是为了指导新人。总之就是为自己做笔记,以及知道新人。
如果通关了噩梦,要么删了,要么偶尔玩玩,顺便提升一下排名啥的。然后就是买新手机,开始玩最强蜗牛,看书,写作等。
四八,基础设施多少?
答:
初始为 1个解析室,3个仓库(6件物品),3个客房(12人)
进阶:6个解析室,68人,102件物品
四九,特别选项,特别关注,特别注意。
答:这游戏没有后台运行,如果一切换到后台直接停止,而且可以恢复活力,但是大问题是一定概率会自动退出,所以后台恢复时,优先保存。
武陵,岛上建筑规则。
答:这里总共4个特性,
第一个特性,保持2个及其以上1级,及以上的等级,我不知道顺序。
第二个特性,如果有1个未满级和其他满级的建筑,会极大概率会升未满级建筑。
第三个特性,如果要是人员去了其他的地方,一轮后,必然会以未满级的建筑为主,优先去未满级建筑。
第四个特性,如果几个人一起弄,则会加成,也就是两个人的等级奖励一起出。
五一,建造加速
答:没想到少于30分钟的不能够使用建造加速
五二,关于建筑升级
答:建筑升级一次就行了。只要是前期升级一次,后面等级全是最大的。
五三,关于建筑
(1),可以建造的建筑(16个):1,客栈,2,道具店,3,刀剑店,4,狙击店,5,武器店,6,防具店,7,饰品店,8,宠物牧场,9,铁匠,10,民家,11,风车小屋,12,灯台小屋,13,双六屋,14,送别处,15,开罗中心,16开罗姬的房间
(2)固有建筑(16个):1,铁匠铺,2,双六屋,3,宠物牧场,4,民家,5,风车小镇,6,防具店,7,开罗中心,8,狙击店,9,武器店,10,刀剑店,11,饰品店,12,灯台小屋,13,开罗姬的房间,14,送别处,15,一户家,16,豪华的家
五四,我为啥说火龙只需要孵化一直就行了?
答:每次任务概率给火龙
比如200只哔哩兔,就给1个火雀丽,50级就是火龙了,等。
五五,算需要多少奖牌,时间。
答:
一,算奖牌还需要多少时间?
无会员:(A+B-C-D-E)÷18
有会员:(A+B-C-D-E)÷38
A为一个奖牌总数量
B为其他奖牌总数量
C为A的已经获得的数量
D为B的已经获得的数量
E为已经有的奖牌
18为登录送18奖牌,必得奖牌2×3=6奖牌,2个为看10个广告给的奖牌
38同上,但是多出20奖牌为会员给的奖牌
注:肯定比这个少,一个是宝箱概率出的奖牌,二个是更新奖励,网络不稳定奖励,节日奖励,三是为活动给的奖牌,周日大概率5个,周一到周四大概率5个。概率出10个奖牌
二,算时间
1,周一:(25-N)×4÷60
2,周四:(100-N)×2÷60
3,其他:(100-N)×4÷60
但不同的是副本,等级的不同,初始不一样
例:大海贼地带:(110-N)×4÷60等
五六,关于大小经验
里面总共大中小基本上三种经验模式,而且大中小的经验完全不一样
宠物SML,至于能够进化宠物,经验一样不一样,不知道,极一样不一样,我不知道
岛上建筑就一种,并且都不同
至于船内建筑,就三种:
一,小型建筑:1格,基本上一个人,满30个,1小时20级
二,中型建筑:2格,为1~2人,横竖都有
三,大型建筑:4格,基本上为4人
五七,最高多少级?
答:200级
五八,人物多少转多钱金币?
答:
一转 69奖牌
二转 118两排
三转 167奖牌
五九,关于人物的容易获得是怎么一回事?或者说怎么弄容易获得?
答:需要在人物周边3格子内放获得知识建筑,就可以开容易获得。
六零,基础的人物奖牌
一,初级人物
(一)战斗小组(3组)
A队
1,召唤师(轮回免费送)
2,喜欢魔法的船长(3奖牌)(打10级船团)
3,金牌狙击手(1奖牌)
4,暗黑忍者(5奖牌)(3图)
5,荒野武士(3奖牌)
B队
6,暴躁渔师(渔师)(3奖牌)
7,暴躁渔师(3奖牌)
8,单竿渔师(1奖牌)(打第二图)
9,单竿渔师(1奖牌)(打第二图)
10,单竿渔师(3奖牌)
C队
11,武道历3年的男人(舞蹈家)(3奖牌)
12,武道家(3奖牌)
13,黑暗圣职者(1奖牌)
14,金牌狙击手(1奖牌)
15,狙击手(1奖牌)
(二)厨师队
16,厨子×6(客栈)(2奖牌×6=12奖牌)
17,厨子×6(客栈)
18,厨子×6(客栈)
19,厨子×6(客栈)
20,厨子×6(客栈)
21,厨子×6(客栈)
(三)航海队
22,船夫×5(客栈)(2奖牌×5=10奖牌)
23,船夫×5(客栈)
24,船夫×5(客栈)
25,船夫×5(客栈)
26,船夫×5(客栈)
另外:掌舵名手(?)(1奖牌)
(四)采办队(10人)
27,女海贼(3奖牌)(3奖牌×10=30奖牌)
28,女海贼(3奖牌)
29,女海贼(3奖牌)
30,女海贼(3奖牌)
31,女海贼(3奖牌)(近邻岛)
32,女海贼(3海贼)(近邻岛)
33,女海贼(3奖牌)
34,女海贼(3奖牌)
35,女海贼(3奖牌)
36,女海贼(1ˉ3奖牌)
跑腿队(水手队)(10人)
37,看守(水手)(1奖牌)(打图)
38,看守(水手)(1奖牌)
39,看守(水手)(1奖牌)
40,看守(水手)(1奖牌)
41,看守(水手)(1奖牌)
42,看守(水手)(1奖牌)
43,看守(水手)(1奖牌)
44,看守(水手)(1奖牌)
45,看守(水手)(1奖牌)
46,看守(水手)(1奖牌)
47,看守(水手)(1奖牌)
48,看守(水手)(1奖牌)
49,看守(水手)(1奖牌)
50,看守(水手)(1奖牌)
解析队(10人)
51,解析员(巡游文静岛)(10奖牌)(1~10奖牌)
52,解析员(巡游文静岛)(10奖牌)
53,解析员(巡游文静岛)(10奖牌)
54,解析员(巡游文静岛)(10奖牌)
55,解析员(巡游文静岛)(10奖牌)
56,解析员(巡游文静岛)(10奖牌)
57,解析员(巡游文静岛)(10奖牌)
58,解析员(巡游文静岛)(10奖牌)
59,解析员(巡游文静岛)(10奖牌)
60,解析员(巡游文静岛)(10奖牌)
如果是其他的,不在考虑之内
六一,关于点数
一个角色在不损失体力的情况下,则
开通海域:一个角色100积分
副本:一个战斗角色,100点数(积分),最高未知,需要开了全部的宠物(8只宠物),并且上4路才行。但是没必要。
船队(海贼船):无
六二,我为什么写答且问?
答:还不是因为个别人说到了困难,噩梦后,就是一个建筑10级,20级么?而且我还真信了,但是看了某个大佬得软件后,才发现那群混蛋们就是骗人,那有什么10级,20级,一个建筑无论哪种难度都是最高才5级,只有最高等级不同而已,而且最高等级也是一样的。而且一切也没有完整的数据,我只是把数据给算出来了而已,就这样还被一些人喷,哦,动了你们的蛋糕是吧,你们自以为上是吧,允许你们乱说话,不允许别人整理资料是吧。
六三,难度都有什么特点?
答:宠物的永久最高等级和武器等级不同,宠物如果到低层次的难度,那么宠物等级也会掉,到了高层次,还要重新升。而且普通和困难用宠物就可以过,噩梦不仅出超大宠,而且宠物后期还打不过。
六四,算需要多少普通书籍,需要多少知识点。
船队:
近:队伍数量×5×78=
远:队伍数量×5×41=
船:队伍数量×5×42=
探:队伍数量×5×40=
工:队伍数量×5×57=
勇:队伍数量×5×53=
秘:队伍数量×5×56=
牌:队伍数量×5×12=
普通成员:
近:人数×78=
远:人数×41=
船:人数×42=
探:人数×40=
工:人数×57=
勇:人数×53=
秘:人数×56=
牌:人数×12=
六五,关于攻击与经验。
答:攻击也可以加经验,只不过是
刀剑类加近,手枪、火枪类加远,长枪类加一半远,一半近。
六六,关于转职
答:
1,如果想转好一点,多来一次,那就多存点食物和知识,转职完之后,在来一次,就可以再次转49次
2,如果想少转一次,就直接在转完49次之后,退出,在继续转,可以少转一次
六七,我为什么写这些?
答:还不是一个个跟谜语人似的?说什么都不回答?我是通过实践才发现没有等时间,就要多消耗。
而且这是我的所思所想,所看到的,如果不是自己玩的时候突然发现,就不知道要等一会儿就不会多消耗奖牌,食物和书籍,而且这也没人说啊,还说我乱说。
我只知道,也是听别人说的,要么抓人,要么自己慢慢转,而且后期宠物全部失效。
我真正的想干的事是最强蜗牛,然后去干点有意义的事,比如赚钱,看书,写作,以及我终于体会到了网络社会的无聊性,什么意义的事都没有!
六八,最后三个职业怎么搞?
答:全部知识15以上。
六九,如何准确算出多少转?
答:
1,脱掉装备
2,转到初始职业——水手
3,升满,或者不升满初始的职业
4,除以5500,但是也有除以5000的
(待完)
如果想起还有什么重要的事,那就再说吧