一刀切不可取
强行上,必引战
个人觉得,如果把玩家升级进度延迟限制在下一阶段,不影响当前的游戏进度,比如说,23级的建筑调整到20,绝大部分20级以下的玩家,那肯定就无所谓了,25级或者相近等级同样处理,那不是皆大欢喜吗?
同时我想要提几个意见
1.4小时刷新时间,是否可以更改为一天获取对应数量的刷新券,功能可以做到月卡里,这样你月卡就值钱了,月卡用户取消自动刷新,不想熬夜肝。
2.果树升级,强烈要求同种类一键功能啊
3.居民的能力值培养啥时候上线,人肯定都是要学习成长的啊。
4.居民的健康值、幸福感,希望提供明确的提升路线,这种本身就应该是多层次多角度的,只考送30次礼物根本不够啊。