【卡拉彼丘】弦化指南来喽!这波你学“废“了吗
首先问问大伙有多少人跟我一样是冲着这纸飞姬来玩这游戏的,当初在视频里看着纸片人在天上飘来飘去,贴墙走绕对面屁股的操作我直呼这游戏格局打开,考虑到刚刚开测相信会有很多人对弦化的操作比较陌生,这里就再帮大家复习复习
一. 基础操作篇
弦化可以简单分为三种基本操作模式分别为:滑行、贴墙、穿过缝隙,相信仔细学习过新手教学的已经对这些基础操作都比较了解了
贴墙:指在图中有向上箭头的墙壁贴近后按下E键可以在上面自由移动
滑行:是指角色在空中时点击左Ctrl进入弦化状态进行滑行
穿墙:是指在弦化状态下角色变成纸片人模式可以穿过缝隙,比如地图88区左侧的栅门还有离境区二楼的小门
二. 注意事项
虽然弦化的操作看似简单,但是实操起来还是有非常多的讲究的。
1. 角色模型变化:在弦化的状态下身体就会变成纸片人正前方的敌人看你就是一条直线,而侧面看会是一张贴纸但并非无敌,所以可以减少正前方的受击面积,反之会增加侧面的受击面积,在实战中可以灵活运用躲避伤害。
2. 操作变化:弦化状态下移动速度较慢,而且无法开枪无法瞄准无法跳跃,但是可以换子弹,所以在与敌人正面对拼时可以切换弦化状态换子弹减少受到的伤害,但也要避免将侧面暴露给对方
3. 纸飞姬:虽然需要角色在空中才能实现滑行状态,但是在比丘这个人人都会二段跳的世界里还是非常容易实现的,更何况还可以利用地图中的鼓风机、战术道具风场雷等实现立体机动
(ps:如果高低差过大且不以弦化状态落地还是会受到坠落伤害,且滑行过程中呈水平弦化状态无法开枪所以要是正下方有敌人正攻击你很容易吃满伤害)
4. 贴墙:虽然教程中引导的是“弦化滑行标识的墙面”即有箭头且旁边有流光的墙面,但是在实测中很多大面积光滑无障碍的墙面也是可以贴墙移动,所以这方面就对地图的理解要求比较高、同时地图中一些可以移动的小机关也是可以通过贴墙达到某些不可告人的目的
(ps:欧拉港口地图上会来回移动的箱子,也可以弦化贴上去,小心被偷屁股滑稽.JPG)
三. 进阶操作
1. 卡窗口:对于一款射击类游戏而言信息的收集是非常重要的,所以能灵活运用弦化机制往往可以在一些出人意料的地方先发制人,比如合理利用窗口外侧墙面,配合第三人称的视角可以很安全的观察到周围敌人的信息以便先手,而不利用弦化操作相信熟悉fps游戏的人就会比较了解如果我们在下方就会很容易因为3D模型的限制而暴露自己
(如图弦化前后利用人机的对比,你们可以找找我在哪)
2. 二段跳:虽然弦化状态下可以换弹,但是正面侧面依然是可以受到伤害的,跟枪比较自信的不妨试试地板烫jio试打法,一旦处于下风也可以利用二段跳+弦化的操作,即达到快速转移的效果同时对面视角里你可能就是一条横线的样子,极大减少了受击的面积,然后再进行换弹或者跑路等后续操作。
以上这些就是个人在弦化方面的一些理解以及技巧分享了,当然这游戏在大家的开发下相信潜力还是非常大的,如果大家有遇到什么更实用的技巧也欢迎一同掰头啊~