剑之初体验感受
通关一次,轮回好几次。
一,攻略没有可以理解,但是摸索还是太多了,装备没整太明白,只能在包裹里坐等碎掉?可以出个收再利用啥的。本来以为以为黑市可以贩卖,结果。。。被坑了
二,那个雷劫简直了,手残党表示只能用强退大法。
三,n9年打了六道,没留意直接下一年了,没渡劫,唉。。。直接开魔神过不去。只能放弃。起码开始前给个准备充分的机会,能干点啥,起码二周目开始后可以添加一点。
四,没有很好的累计,基本不是全金天赋就不要想能通关了,各种资源卡的最优也不行。
五,六道想把资源都刷了还得保证能安全出的了,无疑非酋和欧冠的区别。😂。所以如果不是必须吃了才能下一层,血包就留着吧。最后刷完boss还能强顶几次,再开几个格。如果打小怪需要嗑血包,那么恭喜你,可以下一个轮回了。
六,一次元婴期就通关了,几个地图每年内都不敢来回换太多,因为体力需要提升用,浪费不得。宗门一百灵石可以换二十体力,二十体力再换两百灵石。🙄,这个灵石很缺,但是体力更缺,所以。。。
七,属性靠体力加,技能靠打怪升级的等级学。。。装备可以刷,但是浪费体力更占用了额外的时间,导致不够提升属性,结果。。。卒!!!所以装备没有刷的欲望了,也没个继承。这里设定可以添加下,伙伴法宝也没有,在这里吐槽下剑倾城,设定是有很大来头,也没个专属啥的,这师傅也是抠搜。
(策划太抠搜!!!!!!体力缺,看广告偶尔还能补个60算用心了,灵石根本就是点缀,换算下,差不多300等于2—3点的属性,本来换体力也还好,但是换体力就得换图,又要耗费体力,一来一回🙈,你是让我吐槽都不能吐槽的那么理直气壮么!)
八,毕竟是个转世再生的修仙设定,实在是活的憋屈,开局可以说干啥都干不了,还是绝了想出任何风头的事,苟住才有可能不会别弱!(有些事点进去才知道,达不到属性要求,有时候还要扣属性!!!)要不是看在几位伙伴还有点意思,我实在是!!!伙伴三级后互动可以加一点,起码再提升提升,感觉后期存在感太低。。。或者说基本没了。
九,建议添加丰富更多东西,例如,宠物圣兽、炼丹、合成、修炼也可以整个挂机涨点啥的、打造等等。或许不用一下开出来,可以在不通难度逐步开放,或者开个模式专修收集啥的。通关感受有点。。。突兀。感觉这就没了?
喊话策划,能看出用心了,希望加油改进。