观后感()

2023/01/16309 浏览反馈
主线是利用传承之心,在一个阶级固化的世界代代攀登。
我攀登了两次,以为最终能够改变世界,为世界带来光明自由——减轻阶级固化,打破地区壁垒
结果发现,角色的思想好像也被固化了,一代代的攀登,最后的意义仅仅是最后的孩子成功登上天空城,然后她/他选择奉献、享受、追寻……再在很久很久以后,因为孤独,最终丢弃一切从最底层重新开始。
想起一代代孩子为了登上天空城,不断为了同一个目标在矿洞中、飞艇里、树林间、星空下奋斗的影子。
他们借助传承之心,不断追求,不断牺牲、不断探索,最后带着那本日记,登上天空城,那一刻,似乎一切都得到了回报 但又好像什么都没有得到
当看清一切,情感涌上心头,我回首过去,终于明白魔女的话是什么意思——别急着赚钱,学会享受——反正最多到天空城,即使角色选择继续探索,也不再继续展示给“我”了 (对应到现实,就是一般人顶多看到自己孙子长大,也就寿命终结了,孙子以后如何很难知道)
游戏很有逻辑性,酒馆对话,人物日记,神秘魔女,都有种真实感
但是还是期待更好,比如会有隐藏结局——世界能够迎接自由与光明——毕竟虽然很有深意,但是有种悲剧感啊(╥ω╥`)
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