(星尘)联赛随想

2023/01/15215 浏览我的建议
看了邀请赛,觉得比赛这样的形式对于格斗游戏的参与度能有比较好的提升,所以在这里开贴乱想一下之后FP之后可能的联赛。
不知道有没有人玩过DOTA2里的勇士联赛,这是每周六会举行的联赛,全服的玩家交入场券以后即可参与,我在想能否模仿它做个类似的FP联赛,嗯,就叫星尘联赛吧。
直接给个瞎想的范本。
星尘联赛(目前仅单人)于每周北京时间的周六及周日的晚7点到10点举行(时间可改,每周每人限参与一次),需要购买星尘联赛门票及巅峰接力分值达到3000以上进入(可用星尘,金币,许愿币购买,数字请策划自己填)。根据单人接力段位分值,将参与者分为X个组级(例如X=11,3000-3500为一级联赛,具体请数值策划拟定)。开启匹配后,同组级的将会发生战斗,目前采取单败制BO1的接力赛,输者即淘汰,获得纪念性奖励(一级奖励,少量金币及能量,相较于门票基本持平或亏损)。胜者可继续匹配,输者淘汰(二级奖励,相较门票略赚)。胜者继续匹配,输者继续淘汰(三级奖励,相较门票较赚)。第四轮匹配,产生四级奖励(较门票很赚,有许愿币星神币,英雄币中若干)和五级奖励(最为丰厚,且有荣誉星尘联赛冠军称号和星尘碎片,用于武馆系统)。
星尘联赛在做的就是一个虚拟的比赛,16人参赛,8,4,2,1,1人获得1,2,3,4,5,级奖励(可改为8人参赛,4,2,1,1人获得1,2,3,4级奖励)。这是最基础的机制,在此基础上可加入1.ban/pick,可对参赛者角色数量进行限制并进行双方对于角色以及地图的BP。 2.网络或心态的不稳定可将BO1改为BO3,单败改双败。
由于赛季有12周,每周的星尘联赛冠军会获得称号并记录获得冠军数量,这将为匹配作进一步根据,即之后的分组匹配会在组级的基础上优先匹配获得冠/亚军数相近的选手。一个赛季得到8次以上冠军可获得星尘勇士称号及更为丰厚的奖励。
与武馆联动的星尘碎片,星尘碎片是实力的象征,武馆只有足够的实力才可发展壮大,武馆的升级需要武馆成员提交星尘碎片。注:越是高组级的联赛,会产出更多的星尘碎片,星尘勇士称号带来更多的星尘碎片。
武馆等级的用途:更高等级的武馆能够容纳更多的成员,并能够发放更多的资源(武馆我也一并设计了)。
加入武馆后,武馆每月有任务可以完成,例如PVE中击败多少次BOSS,需要武馆成员去完成,可以获得相应的武馆经验,武馆成员获得贡献度。每月武馆需要一定的武馆经验维持武馆等级,并积累更多的经验和足够的星尘碎片完成武馆的升级。在维持等级的基础上,武馆可以获得系统的基础奖励进入武馆仓库,武馆领导也可以用星尘碎片兑换资源进入武馆仓库。武馆成员可获得的资源有系统的基础奖励(视武馆等级而定)和武馆自行设置的奖励(根据贡献度从武馆仓库分配,贡献度一为武馆任务的完成情况,二为星尘碎片的获取与提交情况)。可添加:武馆的职位划分。
星尘联赛和武馆乱想到此结束。
虽然感觉变成MMORPG了,但是在格斗游戏式微的今天,加入更多的社交和融合更多的游戏元素可能是提高游戏性,社交性和游戏黏度的一个方法吧,毕竟,曾经玩街霸,拳皇,玩死神VS火影等等的我们,除了胜利以外,也想要小伙伴们的崇拜和观战的人的欢呼的吧。
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