《新版本攻略投稿,魔神域及后期副本细节讲解》

修改于2023/01/152049 浏览仙途攻略
【此攻略适用于后期玩家的同时亦可为中期玩家进击魔神域,真魔塔高层,后期异兽的准备做参考。】
其实魔神域副本的形式与打法,极类似于高层真魔塔庇护关与后期高血量异兽,所用到的技能无外乎为一主五,两副五,五鬼七鬼青元血炼此七种。
此类怪物所具特点即为一刀秒不掉且具有极高的防御力,故七鬼卸甲具有极大的作用,怪物的属性到达一定程度,七鬼甚至是大于五转的。
也正因为怪的高防御机制,所以这里有一个仙灵上的细节,那就是在魔神域副本中,无间的伤害是要高于鲁班的,具体为:[无间>妲己=盲剑客>鲁班](测试关卡为旱神女魃)
【魔神域】
魔神域作为新出副本,一大特点就是怪的庇护词条,庇护即可理解为永久性的方圆。第二大特点就是怪的闪避率极高,这点是不同于其他副本的,所以不管属性高低都有点赌脸的意味,通关与否基本就是吃命中率的高低。关于这点甚至有道友提出放弃五鬼,吃命中保底,这话当然是有些玩笑的成分在其中的,但也反应了怪物的闪避率确实有点离谱。
目前关于魔神域的打法,围绕着上述的几个技能有以下几个流派:
1.按照神通可分为[九阴派]与[杀神派]
九阴的优点是稳定不容易暴毙,尤其是第一关的银灵子,因为技能有孔雀和飘渺,被闪避的多了是很容易被一刀秒掉的,所以就第一关来说,我是力推九阴的。
杀神的优点是伤害高,五行叠的高,五鬼加的闪避多,缺点是回合数太多之后怪的剑心叠起来容易被爆杀,上限是高于九阴的。
结合上述我推荐当前关卡自身属性足矣碾压的九阴为优,关卡已经达到自身属性阈值的,杀神为优
2.按照[剑右]与[剑左]
剑右优点为清除buff,增伤稳定,首刀减伤,暴击回血,一回合必中且增伤
剑左优点为有飞剑可以补伤害,让命中的伤害最大化,缺点是增伤不稳定。
3.兽的首发与后发
因为庇护机制,会心和力透这种单次伤害加成类的灵兽技能较为鸡肋,所以无论首发后发基本都是选择10血主五的灵兽技能。
后发主要是追求6到12回合的爆发性主五加成,力求此七回合内的最大收益。
先发则更多的是讲究一个五行在回合数上的平衡性,因为在前5回合无论是杀神这种神通也好,还是法则的回合主五加成都未叠成型,所以前两个输出技能的伤害有限,且五鬼加成小,先发主五可兼顾前5回合的五行低谷期。
我的见解其实是更偏向于先发的,原因有二,一是命中低,赌6-12回合的伤害风险高,二是庇护词条使得这期间的爆发输出并不能获得很高的收益,这点是区别于后期异兽的,后期异兽不存在庇护词条,更像一个血厚的木桩,赌这七回合的收益是与风险相匹配的,魔神先发主五去兼顾前两次输出收益应该是更高的。
4.七鬼卸甲与青元剑诀
青元剑诀可以给五鬼多吃一个图谱,让我们在数值上的命中更高
七鬼卸甲打中可以降低怪大量的防御,极大的提升我们的输出,打不中则只能给输出吃图谱的保底。
【总结:基本上所有的打法都是这几种流派的互相组合,玩到魔神域这种后期副本的玩家基本都有自己的游戏理解,都会根据自己的情况来进行相对合适的套路,已没有公式化的机械套路。今我将各类选择的优弊赘述于此,在下拙见亦仅供参考,如何选择还请诸君据自身情况而定。】
【剑胎、灵兽技能与法则补录】
剑胎
剑胎基本就是玄鱼,很难去替代,这点不同于罗刹,同为元神世界的付费品,罗刹不是必须品也不是不可替代品,而玄鱼属于必需品且难以替代,所以有多余玉的话推荐道友们先把玄鱼拿了。
灵兽技能
灵兽技能基本就是三个回血,三个减伤,两个主五增伤从中进行选择与组合
法则
基本上都是选择2主五,2增伤与一个三心
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【相关图片补录】
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【补录—各五行副五】
扶摇变(金木)[吞天塔]
北极元光(金火)[门派]
玄木神功(木土)[威望楼]
紫莲圣焰(木火)[威望楼]
轮回剑箓(木水)[吞天塔]
黄泉诀(水土)[门派]
准备进击后期各种副本道友们可以提前将副五的养成列入计划了,此外就是青元,七鬼,血炼这几个buff技能也是后期常用。
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