1月16日更新预告

精华修改于2023/01/161.7 万浏览游戏更新
亲爱的村民们,大家好
      《解忧小村落》将于16日凌晨2:00-8:00进行停服维护,进行一次较大的版本更新。
本次主要更新内容如下:
1、调整官府升级所需的时间;
       关于这里的调整,大胖先跟大家说声抱歉,因为他可能会对村民们当前的游戏进度有一些影响。但大胖在整理了上线这一周全部村民的问题反馈,考虑后续功能玩法节奏的规划后,不得不下定决心,做出这样一个较大的改动。
       我们游戏的开发初衷,其实还是想尽量悠闲,能略微佛系点种田。在这个基础上,强化模拟性,加入各种鬼怪以及他们背后的故事,还准备了很多其它的鬼怪和节日事件玩法。这些玩法我们希望有节奏地推给玩家。
       从上线一周情况来看,大部分玩家的游戏进度大幅度超前。此时,若我们上线新玩法,村民会在不同官府等级,疯狂解锁大量新玩法,会导致游戏内容扎堆,让村民感觉到肝、疲惫…而且,我们也不希望我们的小村落,变成以冲级为目标的游戏。
      就比如我们在之前二测中开放的科举玩法(如下图),就是想大家在解锁士类住宅后,发现士类村民居然可以参加科举考试。结合我们的鬼怪系统,科场鬼还在考场里捣乱等等的特殊玩法
TapTap
       之前的几次测试,我们也放出过许多玩法内容(如下图),比如地府园游会(地府一日游)、竞艺会(就是运动会,村民可以摔跤、射箭)、航海事件(出海贸易、打海盗)等等。只是我们还没有优化好,并不敢鲁莽上线,只能逐步开放。基于以上,所以需要我们先处理好官府升级节奏,因为跟这些玩法开放时间是关联的。
TapTap
      所以,基于整体的游戏玩法节奏,大胖不得不做出官府升级时间的调整,再次跟大家说一声,抱歉。
补充说明:
看到村民们担心,大胖特此声明,此版本仅希望在时间上舒缓下大家的节奏,官府消耗的货币跟材料不会作任何变动
2、商店内,上架摇钱树和祈愿树;
3、更新春节活动,包括春节限定鬼怪与限定建筑,具体详情会有另外的公告介绍;
4、新增NPC行脚商,该NPC会在大地图出现,可消耗铜钱、木头等资源,兑换游戏其它物品道具(如石头、梨花木等);
5、完整优化了商行订单的内容
这里大胖要解释一下为什么这个花了这么久。因为像商行订单这种机制,我们是直接用程序算法去动态生成的。在不同官府等级下,我们希望大家解锁建筑的顺序是自由的,所以需要用程序去监听,来判断生成什么类型的任务,能契合大家的建筑生产。但是这个算法存在异常,调整了一下发现问题太多,在我们忙着准备春节活动、修复各种bug、完善黑客攻击等情况下,只能抠1天时间手动一条条配置了订单任务,所以才拖到现在发布,这一点还希望大家能谅解。
6、针对玩家反馈随着建筑增多出现卡顿的问题,目前暂时先关闭昼夜切换动画,我们也在持续寻找方法,优化游戏性能;
7、功能优化&修复:
1)优化优化鱼摊、肉摊等合成类建筑的合成数量上限;
2)修复鬼怪入住上限数量异常的问题,可入住数量从15增加为40;
3)修复脱发鬼、爱哭鬼职业描述错误的问题;
4)修复燕草屿描述错误,真实产银杏的位置在望湖岛的问题;
5)修复未开放功能异域丝绸在官府升级描述中有提示的问题;
6)修复马夫、集市老板、客栈老板实际特性加成效果与显示对不上的问题;
7)修复牧场打扫日志描述异常的问题;
还有其他内容,也在加紧修复中,最终版本更新内容,以今晚24点的公告为准。
      各位村民今晚就不要再熬夜等维护啦,注意护肝~
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