【干货】无尽试炼全程攻略

精华2023/01/154362 浏览攻略
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仙境开服这么久,相信大家早已击败森林雪原初级BOSS,解锁城镇中的无尽试炼了吧?无尽试炼不仅是检验自己实力的最佳方式,而且可以获得大量奖励神器红刀就可以通过无尽试炼免费兑换。今天我就为大家带来无尽全程攻略,希望能帮助大家获得更多无尽积分,早日兑换到自己心仪的奖励!
温馨提示:本文约10000字,内含大量干货,完整阅读大约需要20分钟,建议想打无尽的萌新认真阅读前四章
目录:
一、规则简介
二、基础思路与技巧
三、英雄介绍与组队
四、萌新成长之路——三步走计划
五、装备与附魔
六、进阶技巧与部分关卡打法教学
附录:怪物阵容记录
一、规则简介
1.无尽试炼为全员出战模式,每次挑战需要消耗7颗能量石,可花费能量石跳过部分已经通过的层数,英雄未佩戴的装备不能带进试炼
2.每个英雄出战次数上限为4次,战斗胜利所有出战英雄消耗一次出战次数,所有未出战的英雄会恢复一次出战次数,使用活力卷轴可恢复所有英雄一次出战次数。战斗达到20回合后自动结束,所有出战英雄消耗一次出战次数,逃跑也会消耗一次出战次数。
3.无尽奖励周期为3天,每通过一层获得一积分,同一层积分不可重复获取,即一个周期内只能获得等价于通过最高层数的积分。积分可用于在无尽商店中兑换奖励,红装只能兑换一次,橙装羽毛和专武可无限兑换,同一周期内每次兑换涨价50%,下个周期恢复原价。
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4. 4的倍数层为BOSS层,其他层为小怪层,BOSS层难度明显高于小怪层。每层怪物阵容固定(可查看文末附录),如果一次不能击败怪物,再次攻打同一层时怪物血量保持上次战斗结束时状态。英雄血量和身上的BUFF也会带入下次战斗,可以在两次战斗间歇进行场外补血。
5.对于召唤&分裂怪物,击败本体而未击败召唤单位时逃跑视为已击败该怪物
二、基础思路与技巧
1.基础组队与逃跑流打法
无尽至少需要两个队伍,一队打偶数和BOSS层,二队打奇数层。如果后面二队战斗力不足,可使用一队将怪物打残后逃跑,用二队收割,这就是逃跑流打法。建议组建三个队伍,一队最强负责攻坚,二队三队轮换收割,从而实现一队出战次数不变。
2.车轮战思路
高层怪物属性较高,难以一次击败,可以采用逃跑-场外补血-重新挑战的方式磨死怪物。逃跑参考基准:圣骑无敌盾消耗完&修女/红杖出复活
3.sl大法
无尽试炼保存游戏数据,如果出现意外团灭可重启游戏,游戏进度会退到攻略该关卡前的状态,可以重新攻略该关卡。
4.装备切换
用好一键换装功能,提前配好几个队伍的装备并保存,打的时候一键换装就行。同时保存一套全员装备(携带所有需要用到的装备,给主力枪骑带加食物治疗效果的一套装备,让其他主力空着格子方便补给,小号扛几个包),进本前先换上这套装备。注意阵亡的英雄可以卸下装备,但不能通过除了一键换装外的操作穿上装备(在阵亡英雄界面点击背包里的装备只有出售一个选项,别手快误删装备)。
5.食物补血
无尽模式无需跑图,但英雄存在饥饿值,饥饿值满不会掉血,可在人物界面通过食物补血。建议附魔天使吊坠、次元背包、耐力戒指、附魔背包等加食物治疗效果的装备,进行补血时给英雄佩戴上述装备提高回血量。由于无尽补给商店不提供食物,建议广告白嫖30食物,战斗胜利也会有概率掉落食物。
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6.站位顺序
从上到下为1-5号位,建议承伤单位枪骑1号位(队长位,带特质游击队),圣骑2号位,主C尽量站4、5号位减少吃AOE的概率。
7.特质选择(特质是无叠减的,好特质的收益甚至比一条满附魔更高)
1)百搭特质
钢铁之躯(所有伤害减少10%)、肥胖(加10%生命,减5闪避)、免疫体(负面状态持续回合减一)是几乎所有英雄都适用的特质,刷图和无尽增益都很高。
(2)集火特质
通过特质实现集火同一目标,尽快制造减员,枪骑携带战术大师增加集火概率,推荐输出英雄带欺负弱小(主C可带精准打击),辅助出了也可以先留着等后期有更好的特质再洗掉,尽快打掉百分比生命最少的敌人造成减员。
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(3)挨打特质
枪骑和圣骑带嘲讽,其他英雄全部建议带隐匿,暗法电法带嘲讽低层还行高层暴毙,召勇同理,低层带嘲讽收益大,高层不带甚至带隐匿收益大。
(4)队长特质
队长(枪骑)应携带游击队特质,提高40%逃跑成功率。
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(5)一些特殊的平衡特质
情绪化,加25%压力,压力超过50增加10%物理、魔法伤害和治疗效果。前期刷图不要带,后期减压装成型了C位和奶都可以带。
状态流,生命高于70%速度+2闪避+3,低于30%速度-2闪避-3,大众推荐给枪骑圣骑修女和法师用,但这个特质在低层好用,高层容易被秒不推荐。
8.嗑药
无尽补给商店可购买补给药剂增益药剂。补给药剂包括4瓶生命药剂(回50%血)和4瓶净化药剂(清除所有负面状态),增益药剂包括4瓶力量药剂(加10%攻击,持续10回合)、4瓶魔法药剂(加10%法伤,持续10回合)和2瓶耐力药剂(加10%减伤,持续10回合)。生命药剂可以在食物吃多了饥饿归零时用来补血,净化药剂在打完反击怪等持续伤害高的怪物后使用。遇到困难的关卡可以嗑增益药剂打,药剂提供的属性加成有叠减,一次喝两瓶同类增益药剂并不划算。
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三、英雄介绍与组队
1.英雄简介
不考虑魔骑美人鱼这两个未开放免费获取的英雄,目前共有18位英雄,我将他们分为稀有英雄常规英雄
9个稀有英雄每个只能获取一位,主要作用分析如下:
勇者:流派较多,介绍三种无尽比较好用的。
毒勇(氪佬的玩具):主C,持续流扛把子,无尽百层后最能打的就是毒勇,属于游戏大后期玩法只适合打无尽,前期不建议尝试。
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                                                  (雀食蟀大佬的毒勇)
被动勇&咒勇(微氪/平民主流):主C,配合咒术必爆物理系伤害天花板,中后期玩法,百层以下非常好用,百层以上需要高破甲配合,对装备附魔特质要求较高。
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                                                     (甜佬的被动勇)
召勇(0氪玩法):主C&副C,能抗能打能奶,海潮流增伤祝福流增坑,前期玩法,72层以下表现强力,百层后作用不大,只能提供一点增伤,当个肉盾,培养成本低。
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魔剑T0主C,享受物理魔法双加成,培养成本较低,百层以下乱杀,缺陷是伤害容易分散,没有破甲,百层后较乏力。我魔剑主C最高115,有需要可以看我的攻略(最强主C魔法剑士玩法简介 - TapTap
圣骑T0辅助,兼具承伤、控制、治疗、增抗、无敌,主队必备
猎人T1主C&副C,鸟沉默减闪狗破甲增暴,连携攻击一个顶三个,缺陷是高层召唤物站不住,被剧毒反击天克
火剑:物理火T1.5主C,自带破甲,伤害较高,高层存在物理系通病;带燃魂进阶魔法&生命可作为辅助提供高额破甲
暗法:法伤T2主C,伤害稳定,高层小鬼容易被秒;召唤副C,84以下能抗能打,高层小鬼还是扛不住
电法混伤英雄,相比无尽更适合PVP,无尽低层靠大招,高层靠雷击沉默混口饭吃
狙击:玩法多样,闪避流低层好用,高层也能给持续流英雄当辅助,但尴尬点在于全面且平庸,持续流毒勇爱医生,武士一对基,走物理系又缺破甲命中被剧毒反击天克(物理系通病)
富豪:捡垃圾专业户,无尽地下室之下水道,最大的作用是提供2-3次场外群体人品回血
可从工会无限招募的常规英雄有9位,主要作用分析如下:
枪骑主T,群嘲守护可吸收大量伤害
修女第一奶妈,单奶+群奶+复活,大大提升容错率
咒术:奶咒最强单奶,人品好一口1000+,带控带盾堪称小圣骑,但治疗频率较低,最好配合群奶英雄使用;攻咒副C,搭配被动勇使用
刺客T2主C,优点是自带控制和破甲,缺点是输出不够高,高层存在物理系通病
元法T3主C&副C,优点是前期强势,培养成本较低,低层好用,缺点是没有破甲后期伤害乏力,有五星专武也是拖20回合才有伤害,且伤害分散严重
剑豪T2.5主C&副C,优点是前期伤害可观,低层好用,缺点是吃资源,存在物理系通病,五星剑豪+五星专武做副C还可以,没资源可以考虑带英勇进行白嫖逃跑玩法
弩手:下水道,前期有专武比较能打,后期弱势,极度刮痧,存在物理系通病,就大招报集火有点用,白嫖剑豪不够用弩手也凑合
医生:定位副C&辅助,持续流中坚力量,毒勇绝配,也可搭配刺客狙击等使用
武士T0主C,玩法分暴击流持续流,暴击流低层强势高层存在通病,持续流低层没用高层傲视群雄,而且是1+1大于2的英雄,一对武士可以共享连斩标记,20回合流血伤害相当可观,需要神器配合。
2.组队思路简析
基本思路肉+奶+输出。低层随便搭配,可以1肉1奶3输出,可以2肉1奶2输出。但无尽高层怪物属性比较变态,输出英雄容易站不住,常规队伍的组队思路是3辅助+2输出,极端情况4辅助1输出。
主要好用的辅助包括枪骑、圣骑、修女、咒术,除了圣骑只有一个,枪骑修女咒术都可以练多个,搭配方式有:枪骑+圣骑+修女/咒术、枪骑/圣骑+修女+咒术。
主C副C自由搭配,练了啥用啥,高层应尽量保证每队都至少有一个破甲英雄(勇者猎人火剑刺客),个人比较推荐C位搭配如下:
(1)魔剑主C,副C可选猎人、法&肉火剑、召勇
(2)被动勇主C,副C可选猎人、攻咒、物理&肉火剑
(3)猎人主C,副C可选暗法、物理火
(4)物理火主C,副C可选召勇、暗法
(当前物理系高层攻坚推荐组合:一队被动勇+猎人,二队魔剑+火剑)
以上四种常规物理系比较适用于百层以下,百层以上BOSS使用下列持续流组合攻略效果更佳:
(5)毒勇主C,副C医生
(6)双持续武士
四、萌新成长之路——三步走计划
根据个人经验,总结了不同时期无尽的主要作用和适配阵容,希望能帮助大家实现收益最大化。该成长曲线适用于零氪微氪玩家,氪佬看个乐子就好。
1.新手阶段(44层以下)
这一阶段的重点在于刷森林雪原沙漠图升级,无尽当成一个用来加速资源获取的渠道就行,不用急着研究细节。但一定要记得打无尽,前期橙装专武羽毛获取都比较困难,通过无尽试炼攒积分换资源可以快速变强,千万不要一开始就攒着积分憋红刀,多换点橙装在前期收益最大。无尽44以下都很简单,白嫖党刷个100多周差不多就能打过,3天拿43积分就够换1橙装+1专武了。
这一阶段阵容很简单,枪骑修女必带,拿到圣骑赶快练也带上,洗出召勇当主C无敌,其他输出英雄前期差别不大,练了都能用,有对应专武的可以优先练。装备有啥带啥,基本原则是堆肉装,附魔不着急洗,资源多可以考虑洗一下红装。
2.积蓄阶段(44-72层)
进入遗迹英雄进阶后,过44就比较容易了,这一阶段也是真正开始搭配强势阵容的时期。我们在这一阶段英雄已经全部到手,主要任务是进行主力英雄的进阶和升星,规划好自己想玩的阵容,为后期冲击高层做准备
首先,我们需要选择发展路线,这一阶段无尽还是物理系当道,主要有两条路:勇者主C&其他英雄主C,氪佬可以一起~
勇者主C就是转被动/咒勇,搭配好稀有特质,练双骑双咒(1咒术1修女亦可)猎人火剑配合,为后面冲击更高层准备。这个阶段直接转可能会有阵痛期,因为装备附魔都不是很好,暂时是比不上召勇,但只要撑过去就是发力期。专武优先刷噬魂之戒,有教皇赤炙燃魂也留着。
召勇在72以下都是强势的存在,想玩毒的可以一直把召勇用到后期,这时候就需要养一个其他主C,防止转毒以后清不掉分裂怪。其他主C比较推荐魔剑武士,都是可以用到大后期的。这一阶段主力阵容可以采用双骑+修女+召勇+魔剑,专武优先刷镇魔教皇
这一阶段需要做的另一件事就是养二队三队,目前铁匠铺等级上限28,高于28再升级收益只有进阶技能的一点提升,再加上30以后升级所需经验较多,建议多练几个29级进阶英雄以备后期使用,火剑、猎人是百搭的选择。
这个阶段无尽积分就可以攒着换红刀了,尽快把红刀拿到手,对于主C是一个极大的提升。同时建筑资源也会溢出,如果金币够就可以着手进行装备附魔了,具体如何附魔后面讲。
3.发力&躺平阶段(72层后)
通关遗迹拿全奖励后,日常就变成了遗迹刷专武+升级升星,拿资源进行装备附魔,现在无尽就仅仅是一个稳定获取专武的途径了,尤其是拿到红刀后从快速变强的角度看无尽是比较鸡肋的,3天一周期,60积分就能兑换两把专武(无尽商店的专武也受池子影响),稍微用点心就能到67,从获取资源的角度看已经足够了。而冲击高层主要是为了检验自己的实力,满足上榜的虚荣心,多获取的那点积分用处不是很大,消耗的时间却够你刷好几层遗迹了。所以很多大佬冲了几次高层就躺平了,每个周期收菜打卡甚至直接不打了。这就产生了目前的大众玩法躺平流:边收菜,边催更,每日任务走流程~
此时队伍基本都已经成型,而想要冲击更高层就需要肝+技巧了。目标百层物理系足够用,想挑战极限就转毒走持续流。据某榜一大佬透露,目前版本物理系上限130+持续流可以达到150+
五、装备与附魔
附魔与叠减常识:同一件装备最多附魔两条相同词条,同一件装备附魔无叠减,不同装备和BUFF之间部分属性根据大小顺序存在叠减。这方面的详细内容请参考(高阶攻略-附魔及叠减机制 - TapTap
附魔词条属性表如下:
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无尽的最需要的属性是伤害减免,免伤高了才有资格去和高层BOSS掰手腕。免伤95封顶不能减少持续伤害(龙戒可提供50%持续伤害减免)。免伤属性叠减严重,尤其是第四件装备基本只能提供个位数的加成。
如果我们的目标是达到95免伤,一方面要带减伤装备,另一方面要多刷重铸石,把装备的附魔做好。由于同一装备相同词条无叠减,我们尽量附魔本身就有减伤的装备:红披风(25),红斗篷(15),橙盾(15),极寒面具(12),神官长袍(12),龙鳞甲(16)。
每件装备最多附魔两条减伤,各装备减伤附魔上限如下:红披风(51),红斗篷(41),橙盾(40),极寒面具(37),神官长袍(37),龙鳞甲(39)。其他不带减伤的装备通过附魔两条减伤词条最多达到26减伤。特质钢铁之躯10减伤无叠减,金稀有特质刚不坏15减伤无叠减。下面是我的一些减伤装:
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想要达到95免伤,有以下两种方法:
1. 虚假的95免伤:靠BUFF加成。五星圣骑神圣祝福提供35%减伤BUFF(有叠减),只要装备减伤达到74,配合钢躯特质就能实现95免伤。神圣祝福持续3回合冷却4回合,还有神之祝福(红戒,可以人手一个)可能出13减伤BUFF,只要相信人品就有95免伤。此外美人鱼也可以提供永久14%减伤BUFF。
2. 真正的95免伤:全靠装备特质实现,装备减伤要达到85加上钢躯特质实现95免伤。
理论分析结束,下面对部分英雄进行装备推荐,装备减伤数值按照满附魔极限情况计算,仅考虑单红披风0氪搭配情况,不考虑稀有特质金刚不坏:
1.枪骑&圣骑
方案1:橙盾+龙鳞甲+面具+神袍+钢躯=95免伤,适合没有神圣祝福加持的二队三队枪骑,无持续伤害减免
方案2:橙盾+神袍+面具+龙戒+钢躯=88免伤,有持续伤害减免,需要神圣祝福达到95免伤
方案3:橙盾+神袍+面具+红戒+钢躯=88免伤,团队增益强,无持续伤害减免
2.修女
教皇+红斗篷+神袍+橙盾+钢躯=90免伤,平民最佳方案
3.咒术
方案1:噬魂之戒(40)+龙戒+神袍+橙盾+钢躯=90免伤,和修女同队时用,有持续伤害减免
方案2:噬魂之戒+红斗篷+神袍+橙盾+钢躯=95免伤,无持续伤害减免
方案3:噬魂之戒+红戒+神袍+橙盾+钢躯=90免伤,团队增益强,无持续伤害减免
4.召勇
方案1:红哨+黄哨+神袍+橙盾+钢躯=82免伤,无圣骑配合时用,技能带神圣祝福有90免伤,无持续伤害减免
方案2:红哨+黄哨+龙戒+橙盾+钢躯=74免伤,和圣骑一队可用,有持续伤害减免
5.猎人
方案1:红哨+黄哨+兽王弓+橙盾+钢躯=74免伤,破甲沉默辅助
方案2:红哨+兽王弓+红刀+红披风+钢躯=82免伤,暴击暴伤主C
6.魔剑
方案1 :镇魔(0)+红书(0)+红刀(25)+红披风(51)+钢躯=69免伤,暴力输出
方案2:镇魔(0)+红书(25)+红刀(25)+红披风(51)+钢躯=76免伤,卡虚假95免伤
7.物理火&刺客&暴击武士(物理主C)
方案1:专武(25)+红刀(25)+龙戒(25)+红披风(51)+钢躯=83免伤,高容错主C
方案2:专武(0)+红刀(25)+龙戒(25)+红披风(51)+钢躯=76免伤,偏向输出
8.医生
巫毒玩偶(25)+龙戒(25)+神袍(37)+橙盾(40)+钢躯=88免伤,辅助医生
9.剑豪
方案1:英勇(25)+龙戒(25)+斧子(25)+橙盾(40)+钢躯=74免伤,副C剑豪
方案2:无畏(25)+龙戒(25)+红刀(25)+红披风(51)+钢躯=83免伤,主C剑豪
10.暗法
湮灭(25)+橙盾(40)+红哨&红书&龙戒三选二(25)+钢躯=74免伤,副C暗法
大佬可以选择五红衣起手,平民想达到理想情况,先搞3个高附魔的橙盾,2个高附魔的神袍,1-2个高附魔的面具,前期龙鳞甲凑合用,专武先洗主C的,然后是教皇噬魂,其他不用着急洗到免伤极限,因为通用性差,没准后面就改主意了。
洗附魔:以目标两条减伤属性为例,洗的时候先全洗,尽量先在3-4号位出一条13减伤,然后单洗,后面再出一条11以上的就很极品了。洗附魔切忌上头,前期不要太追求极限,适可而止知足常乐,给每件装备一个预算,我基本每件装备都在100个石头以内搞定,属性没那么极品,但数量够了整体减伤就上去了,后期有条件再冲满附魔。
六、进阶技巧与部分关卡打法教学
1.正义沉默:红刀圣骑
五星圣骑1技能普攻68%概率单体沉默,2技能52%概率群体晕眩,控制多且稳定,带上红刀对于一些技能型BOSS(电法、暗法、裂影统领、树艺师)有奇效。进阶技能低层治疗高层生命,装备推荐红刀+红披风+红手套+龙戒,附魔选择命中速度减伤,速度要达到40以上,命中达到110以上,特质钢躯、肥胖、免疫体、嘲讽、神医、先发制人、精准、谨慎、欺负弱小
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2.改变集火目标:红刀冲锋刺客
对于一些高层BOSS关卡,我们需要确定第一集火目标为站位最上方的怪物。使用红刀冲锋刺客捅一刀就跑可以实现这一点。装备推荐煞刺+红刀+红手套+龙戒,附魔命中速度减伤,第一回合速度最好达到42以上,命中最好达到110以上,如果只用来改变集火目标,特质有冲锋、精准、谨慎、先发制人即可。
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3.白嫖大法
在怪物出手前逃跑概率极高,可以使用5个第一回合速度高于怪物(可通过特质先发制人实现)的英雄组成高速白嫖队,进去打一波伤害,在怪物出手前逃跑,达到白嫖怪物血量的效果。剑豪(专武英勇)是最好用的,元素弩手也是不错的选择,装备带输出装,附魔伤害和速度命中,队长可以带游击队,注意物理输出不适用于攻打反击怪
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4.控速基础
速度是一条很容易被忽视的属性,决定出手顺序。在牧场和角斗场打PVP时速度是非常重要的属性,但在无尽中,由于怪物普遍缺少控制,除了一些特殊关卡,速度的重要性不是很高,有条件就配置一下,可以让队伍里英雄技能的释放顺序更合理。
注意,速度是一个波动值,波动范围正负3,每个英雄单独计算,比如我勇者面板速度为30,战斗中每回合他的速度可能是27-33的任何值,所以如果要确保比怪物先出手,速度至少要比怪物高4点。战斗中如果自己的两个英雄速度相同站位靠上的先出手
改变速度的方法:
装备,包括红手套、红披风、红书、龙戒、龙杖等等,法系装备很多都有速度加成。
附魔,实现精准调控还得靠附魔。
特质先发制人是最常用的,第一回合加9速度真的香,状态流不稳定,瘦小刷图用,表现欲有多余特质格可以考虑(一般要先给枪骑做个变性手术),慢速出鞘我目前还没找到太好的应用,一个思路是给速度快的修女,第一回合在怪物攻击后出手,不浪费奶量,后续回合速度快,防止来不及奶暴毙,同时如果速度快于圣骑,可以不浪费圣骑无敌盾,但收益也就第一回合一点点,后面有五星专武更无所谓。稀有特质快如闪电全程速度加9,谁缺给谁,建议枪骑。
需要控制速度的英雄主要有枪骑圣骑召唤系控制系,他们的速度最好都比怪物快,其他英雄速度快点抢个先手,刷图很有用,无尽其实差别不大(因为你秒不了怪,早打晚打都一样)。下面简单说几种基础的控速:
队伍中有枪骑、召唤系和圣骑时,第一回合召唤系速度应快于圣骑速度(先发制人),确保召唤物吃到神圣祝福BUFF,枪骑速度要足够快,吸收第一波伤害,圣骑速度应快于怪物速度。
无召唤系有圣骑时,圣骑枪骑速度快于怪物即可。
无召唤系无圣骑时,出手顺序建议枪骑-双C-治疗,只需要控制枪骑速度高于怪物即可。
5.合理分配出战次数
高层BOSS关卡可能需要主队打好几次才能磨死,主队逃跑失败直接击败怪物也会消耗次数,我们可以用二队攻克部分小怪关来为主队补充次数。难度较低的关卡如下:69,71,73,79,86,94,97,99,101,114
6.逃跑与单体收割
采取逃跑流打法,主队最好在只剩一个怪物,差不多两回合能打死的情况下逃跑,留下逃跑失败重新逃跑的余地。逃跑后留下的是单个残血怪,收割比较好用的英雄有刺客、咒术、暗法。双刺客一个带红刀一个不带,配合枪骑咒术修女三辅助,打没有负面抵抗的残血怪基本都能控到死,而且控不住也不会被秒,容错率极高。
7.部分关卡打法教学
44层
无尽的的第一道难关就是44,电法半血后大招毁天灭地,在没有人手红衣/橙盾的情况下,我们很难硬抗电法大招,所以我们的目标就是让电法开不出大,电法开大的条件是第三回合和血量低于50%。44层怪物站位为3460魔骑+1968电法+2096修女+1968元法,我的具体思路是从下到上一个一个打,先击败元素和修女,把电法打到1000血时逃跑,然后有两个选项:控制控死伤害灌死
控制控死要求控制(沉默和晕眩)够多,有控制的英雄包括圣骑、猎人(需要四星)、咒术、刺客、电法,前期低配打法可以使用圣骑+主C+副C/修女+咒术+电法的组合,特质携带欺负弱小,持续眩晕&沉默电法至死,有红刀一个红刀圣骑基本能解决问题。
伤害灌死要求高伤害。如果伤害不够两回合秒掉,可以用二队和高速白嫖队轮番上阵压低电法血线后逃跑,最后再用伤害最高的一队在两回合内击败电法。
P.S五红衣氪佬直接冲就完了,电法大招再痛有红衣限制伤害最多也就打40%,橙盾限制70%伤害,平民后面有条件人手一个也能扛住电法大招。
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48层
BOSS之耻冰剑哥,随便打。
52层
BOSS伤害不高奶量充足,主要爆发是狗子三连,考虑多带输出和破甲英雄打枪骑。
56层
石像鬼的沉默剧毒反击比较恶心,技能型英雄建议带龙戒,建议使用法伤英雄,弩手剑豪会打的比较艰难。
60层
恶灵法师伤害不高,但是吸疗比较麻烦,而且闪避高,前期如果物理主C命中不够建议用法伤英雄攻略,但不建议优先集火。暗法小鬼会分担伤害,医生叠毒,拖20回合容易翻车,建议先打元法,从上到下依次击杀,打暗法时注意暗影吞噬爆发伤害高,建议打残后用高速白嫖队4轮收割或控死。
64层
BOSS伤害不高但双抗较高,无集火倾向,考虑多带输出和破甲英雄打枪骑。
68层
基本思路与44层相同,从下往上打容易一点。
72层
魔剑输出爆炸,一刀3000秒天秒地,在免伤不够的时候很难通过,由于弹弹弹多次伤害,红衣橙盾也挡不太住。这一关开始召勇就乏力了,狗子很容易被一刀秒。咒勇相对比较好打,因为咒术对魔剑的克制还是挺明显的,暗影盾挡一次攻击(打到就不会再弹了),一口奶肉盾也能拉出斩杀线,特质带针锋相对时不时还能控一下。咒勇阵容可以搭配双骑双咒整体50+免伤就有可能打赢,召勇就需要你整体免伤65以上了,带上双骑奶咒和另一个C位,靠多承伤单位强行怼过去。控制流不太好用,魔剑有负面抵抗技能,晕眩控制很难衔接上。
76层
主要难点是怪物有四个人,圣骑2个无敌盾能顶4回合,魔剑输出很高,其次是元法,免伤不足时很难撑满20回合不掉人,还好武士和圣骑没啥伤害。这一关的主要技巧在于想办法不让圣骑开盾,我们可采取类似44层的思路。第一集火目标应该锁定魔剑(元法也行),压低血线到圣骑开盾就立刻逃跑,然后连续使用高速白嫖队降低魔剑血线,4轮白嫖下来杀不了也是大残,剩下三个输出就不够了,再打一轮干掉元法武士,剩个圣骑慢慢杀就行。控制流不太合适,控制英雄多可能会出现免伤不足暴毙,后期免伤够了打20回合也不在乎圣骑的盾了。
80层
两个高双抗BOSS,需要一定的破甲,BOSS伤害不是很高,但武士和咒术第五回合疯狂攻击与枪骑第二个嘲讽重合,容易让枪骑连挨10下揍,对枪骑免伤有一定要求,我们可以让枪骑不带龙戒,被晕一两回合错开CD,或者靠圣骑咒术等控制控怪一回合打乱集火时间。此外咒术一口奶量堪比枪骑自愈,收割的时候应谨防翻车。
84层
全员51物抗41魔抗34闪避30000血枪骑带四个13000血,还有三个奶,对输出破甲要求极高。同时弩手弱点标记造集火,标到双骑之外的人都可能直接秒,建议将圣骑速度调到32,奶咒速度调到31,因为弩手34速450伤害47暴击,其他医生31速,咒术和修女30速,枪骑22速,弩手两连击多半能将C位打到半血以下,圣骑要赶在其他怪出手前开盾保护,奶咒在剩余怪出手前给治疗和护盾。另外80层后的所有怪好像都有弱化的精准打击特质,专打百分比血量最少的,所以如果你的枪骑速度不够,可以让枪骑95%左右血量进本,大概率能吃第一波伤害。枪骑有守护技能,先打其他怪不划算,最好还是先杀枪骑。常规物理系打法是主队第一轮先压低枪骑血量,第二轮尽可能杀掉枪骑,杀不掉就用高速白嫖队补伤害,然后第三轮挨个点名杀掉剩下的。
TapTap
88层
36速35000血裂影统领,分身伤害巨高,带控制和持续伤害,不能硬刚,设法控死。我的阵容是红刀圣骑+咒术+电法+猎人+魔剑,控制英雄速度都要高于39才能稳定保证比怪先出手。咒术晕眩,猎人叫鸟连携攻击沉默,圣骑盾猛晕眩普攻沉默,电法雷击沉默,如果都没控住那就逃跑或者sl再来,肯定能控到死。有咒术和圣骑在奶量有保障,BOSS普攻打不死人。
TapTap
92层
两种思路,一种是五红衣肉身硬抗电法大招,一种是控死电法(本层怪物均无负面抵抗)不让他放大,由于半血10000过于变态,不推荐白嫖打法。对方剑豪伤害很高(896物攻46暴击),奶咒可带针锋相对特质,控制剑豪保护C位。电法持续伤害很高,不能光堆免伤,建议全员尤其是C位带龙戒。建议第一回合先杀元法,修女也行,保证电法血量稳定,具体操作可以用速度快的英雄试几次,标到元法就上主队开打。最好能按照元法-修女-富豪-电法-剑豪顺序从下到上依次击破。注意关注电法血量,要杀电法时用红刀圣骑,配合另一个欺负弱小奶咒保证能把电法控死(其实没啥必要,红刀圣骑光算普攻每回合75概率沉默还持续两回合),最后剩一个剑豪就随便打了。
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93层
主要难点在于无限增殖5841血遗迹狗,需要练一个冲锋刺客速度最好达到43。这一关分三步,第一步用红刀冲锋刺客,进去先打遗迹狗一刀,在怪物出手前立即逃跑,保证遗迹狗百分比血量最低,成为后续精准打击的目标。第二步上一队先杀遗迹狗本体,打死后视一队状态选择是否逃跑,尽量在逃跑前压低石巨人和小螳螂血量。最后上二队三队完成收割。
96层
主要难点在于树艺师无限召唤8934血大树,CD5回合,大树守护自身减伤吸收大量伤害,由于大树站位在最下方,魔剑主C伤害弹射意味着即使打死大树也会让修女成为第二集火目标,很难威胁到树艺师。这一关我采用控死树艺师的方法,分四步,需要首先使用红刀冲锋刺客确定集火目标为树艺师,随后使用猎人+咒术+枪骑+红刀圣骑+魔剑(被动勇)的组合,特质选择欺负弱小,站位要让枪骑在中间,不然鸟两回合就没了,如果全程控住一波就能打死树艺师,只要树艺师召唤成功就考虑逃跑重来,高速白嫖队视情况补伤害。打死树艺师后,进入第三步,上输出最高的一队尽快杀魔剑后逃跑,最后一步剩个修女二队三队随便收割。
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100层
怪物阵容搭配非常合理的一层,魔剑输出极高暗法小鬼分摊伤害医生+狙击高持续真伤医生有群控,兼具单体、群体、爆发、持续、控制、扛伤。这一层我也没有太好的方法,没有套路,全靠数值。我的打法是先杀魔剑,因为魔剑伤害最高,首先还是红刀冲锋刺客标记魔剑,然后主队硬打,靠修女和红杖复活先打两轮杀魔剑,然后压低暗法血量,通过红刀圣骑和猎人咒术实现控杀。后面剩狙击和医生就可以换龙戒慢慢打了,注意狙击50闪避,物理系命中不够被后发制人反击贼伤。
TapTap
附录:
最后附1-116层无尽怪物记录:格式为血量/怪物类型/数量,从左到右对应从上到下怪物站位顺序(低层没啥影响懒得排了,高层都是准确的)
1:24小怪*5
2:24小怪*1+25小怪*3
3:24小怪*2+25小怪*2
4:600圣骑+300修女
5:24小怪*3+25小怪*1
6:24小怪*4+25小怪*1
7:50冰马*1+25小怪*2
8:400树艺师+400猎人
9:24小怪*2+25小怪*2
10:小怪*5
11:48流亡武士*1+38小怪*2+40小怪*1
12:480元法+576魔剑+980枪骑
13:40小怪*4+38小怪*1
14:40小怪*4+48小怪*1
15:160巨锤战士*1+48流亡武士*1+43雪小怪*1+40森小怪*1
16:880冰法+908圣骑
17:43小怪*3+38小怪*1
18:160小怪*1+40小怪*1+48小怪*1
19:160小怪*1+40小怪*1+43小怪*3
20:844魔骑+768武士+512富豪
21:384雪原怪人+64小怪*3
22:384雪原怪人+64小怪*3
23:384雪原怪人+218石脸兽+77/64小怪*2
24:640/768/896森林3BOSS林淇林雀林羽
25:384雪原怪人+229仿石虫+77/64小怪*2
26:64小怪*4
27:128冰马*2+77流亡武士*2+218石脸兽*1
28:820弩手+919魔剑+820修
29:333古老神树+128冰马+64小怪*3
30:229仿石虫+128冰马+69/77小怪*3
31:122流亡武士+614仙人掌+110雪小怪
32:1761佣兵团长+1312修女
33:614仙人掌*2+614沙沙兽+122流亡武士
34:696石巨人+122流亡武士+102小怪
35:696石巨人*2+122小怪
36:1967武士+1639剑豪+1312医生+1228元法
37:696石巨人+204冰马*2+122小怪*2
38:696石巨人*2+310石脸兽+108小怪
39:630大力熊+128小怪*4
40:2253火剑+2328圣骑
41:228小怪*4
42:853古老神树+983仙人掌+177小怪
43:1000大力熊+702森大怪+228小怪*2
44:3460魔骑+1968电法+2096修女+1968元法
45:980沙沙兽*2+800小螳螂+700森大怪
46:918骷髅法师+197小怪*2
47:2500大螳螂+800小螳螂+128小怪
48:3604冰剑
49:918骷髅法师+197小怪*3
50:918骷髅法师+853古老神树
51:262小怪*2+315流亡武士*2+283小怪
52:3356修女+7304枪骑+3356咒术+4196猎人
53:2045骷髅战士+1573沙沙兽+315流亡武士+891遗迹狗
54:315流亡武士+1049森大怪+524冰马
55:2045骷髅战士+1573沙沙兽+1468骷髅法师+283小怪
56:4716石像鬼*2
57:891石脸兽+1573大力熊+315小怪+1468骷髅法师
58:1573大力熊+1258小怪+891石脸兽
59:1783石巨人+1573仙人掌+315小怪*3
60:3144元法+3356医生+3700暗法+4719沙漠BOSS
61:419小怪+503小怪*2+503流亡武士+1426遗迹狗+419小怪
62:6711大螳螂+2517大力熊+503小怪
63:2181小螳螂+3354沙漠黑法+1678森大怪
64:14613枪骑+8051武士+6712剑豪
65:2852石巨人+1510仿石虫+3272骷髅战士
66:503流亡武士+3354黑袍法师+503流亡武士*2+503小怪
67:1510仿石虫+503流亡武士+1762遗迹幽灵
68:5168刺客+5032电法+5032元法+5368修女
69:503小怪+419小怪+1678森大怪
70:453小怪+2349骷髅法师+6711大螳螂+2517大力熊
71:805小怪+671小怪*2+2684森大怪
72:13422魔剑+8588医生
73:4027大力熊+1342冰马+3221小怪+671小怪
74:671小怪*3+4027大力熊+3758骷髅法师
75:3490小螳螂+4027大力熊+4027仙人掌+805小怪*2
76:15248圣骑+8052元法+9664魔剑+12884武士
77:805流亡武士+4563石巨人+2282遗迹狗
78:2282遗迹狗*2+3490古老神树
79:725小怪+805流亡武士+825小怪+4027大力熊
80:14764武士+14764咒术
81:1288流亡武士+17180大螳螂+1074小怪+1288流亡武士
82:5583冰女+1160小怪+6013骷髅法师
83:8590黑袍法师+6442沙沙兽+1160小怪+5583小螳螂
84:13744医生+13744修女+29924枪骑+13744咒术+13744弩手
85:1160小怪+5583小螳螂+8573骷髅战士+6442沙沙兽+1160小怪
86:6442雪原怪人+1288流亡武士+1160小怪+1074小怪
87:6442雪原怪人+5583小螳螂+1288小怪+3651遗迹狗
88:34360裂影统领(4295分身,36速度)
89:1074小怪+1160小怪+1074小怪+6442大力熊+6442仙人掌
90:6013骷髅法师+6442沙沙兽*2+1288小怪
91:8246森大怪+13400骷髅战士+2062流亡武士+2062流亡武士
92:27488剑豪+20616电法+21992富豪+21992修女+20616元法
93:5841遗迹狗+8934小螳螂+2062流亡武士+11682石巨人
94:1718小怪+2062流亡武士+8246森大怪
95:13400骷髅战士(1100伤害)+10308仙人掌(1057伤害)+9621骷髅法师(1240伤害)
96:27488树艺师(827伤害,召唤8934树)+24741魔剑(689伤害)+25292修女(555伤害)
97:8246森大怪+6872森大怪
98:9621骷髅法师+11682石巨人+1856小怪+1718小怪*2
99:2062小怪+1856小怪+2062小怪+1718小怪
100:24741魔剑+24741暗法(4467小鬼)+27816狙击+25292医生
101:9662古老神树+1858小怪+1845小怪+2230流亡武士
102:7432巨锤战士+11148大力熊+2230小怪+7805幽灵法师
103:11148仙人掌+2230小怪*2+2007小怪
104:40876寒冰法师+48544圣骑+41024武士
105:1858小怪+12634石头+11148沙兽+2230小怪
106:2007小怪+10405骷髅法师+2007小怪
107:3716冰马+9662小螳螂*2
108:27352富豪+30084狙击+41024武士+34188剑豪+27352修女
109:1858小怪+2230小怪*2+10405骷髅法师
110:3716冰马+9662小螳螂*2
111:2140小怪+6793遗迹狗+1998小怪+2398流亡武士
112:19980+23976+27950森林3BOSS+68824枪骑
113:6793遗迹狗+11988沙沙兽+2158小怪+1998小怪+15984黑袍法师
114:2398流亡武士+2158小怪*3
115:2158小怪+8392遗迹幽灵+15984黑袍法师+6793石脸兽
116:23976元法+23976电法+44116武士+68824枪骑
祝各位早日换到红刀,打上无尽百层!
35
94
6