菜鸟玩得太烂,所以去找了道具相性,开设施攻略和初始布局

精华修改于2023/05/307.8 万浏览攻略专区
封面图自官方,感谢官方~
菜鸟玩了两天,开始不满意,感觉推得太慢,钱不少,但设施开不出,邀请任务过不了,建得非常乱,所以删了几次档。
跑去找攻略,看了一波后最后终于玩到第十年结算,算是有些经验了,来分享一下。
1. 本作偏向收集向,而不是追求结算高分向,毕竟有东西得玩到第100年才出。
2. 有些东西10年结算之前是开不出来的,比如露天浴场,有这些东西的布局图开局会打得比较艰难。设施可能放得太散,顾客不够时间跑去用,导致花钱不够多,缺钱严重。开局可以不那么追求把东西放到最后应该要在的位置,堆在一起也行。反正本作调整位置免费,后面重放就行了。
3. 室外的设施路人用得多,所以尽量不考虑把室内挖个洞,放室外设施让住宿客人用。
4. 本作景色很重要,房间最好有一面都对着植物。这样顾客进房间、去消费时候满意度高,经验好涨。
5. 店员升级好像没有教程指导,所以萌新容易忘记。在招聘店员那栏也可以升店员。优先搞搞微笑和精力,微笑高,顾客容易满意,招待任务容易过,精力高走路快,可以多接待。另外招一个力量条高的,专门升来做任务。
6. 过招待/旅行团:选景色好的房间 / 选微笑高的人 / 把各种店铺用道具堆到裸人气40+(升级的时候能看到)
房间要景色好,可以直接买灯笼、莲花石像和狸猫。过了前一两年不缺钱建店铺和房间就买买买吧。
道具也可以在不缺钱的时候开始买了。后面有顾客会捡东西,但有点迟了。还是早买早享受。
食物类的店铺最后再扔道具进去升级,厨房研究就行了。
不同道具在不同房间效果不一样。下面搬运了一点外文wiki的道具表。两个圈圈的效果最佳,一个圈圈一般,三角加得少,×的会减属性。道具效果会缩水,两个圈圈的道具用两次会变三角级别。
道具对同样的店铺一起生效。比如一堆西式客房,其中一个被扔道具了,其他同样享受升级效果。
设施篇:
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商店篇:
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户外篇:
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7. 奖牌宝贵,用在合适的地方。开始的时候不用买锤子,公告牌开之后很快会有一个任务送锤子,加上第一个旅行团(很容易过)的两个锤子,开荒期够用了,建议敲开左边三块来玩(参考文后的开局图)。奖牌可以买树、买人气种子。
8. 设施除了教程送的那堆,基本都是靠旅馆等级、旅行景点和人物升级获得。开设施的顾客可以放菜单的目标顾客里,让他们多来,加快升级。
一些重要但藏得偏深的设施(我太菜玩不出),大概能这样获得:
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外文写花道教室是茶道家30开出来的,但我离茶道家还很远,已经有花道教室了,希望知道的人可以帮助补充。
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这几个招待任务也不知道怎么触发,同样欢迎补充。
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米浆摊对应的人,我不知道中文应该是谁,欢迎补充。
9. 本作随机数生成时间应该是0点。抽奖可以晚上11点左右保存一次,等零点抽,不满意退出游戏重进再抽。1月和7月鸭子同理,前一个月11点保存,没刷出想要的道具或者树,重进再开。
最后,是布局图!我的开局布局参考知乎Shimizumint,进行过微调,避免收拾房间不及时,导致客人住不进来。
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棕色是过道,浅蓝是室外的温泉,深蓝是室外的商店。
深绿色的是植物区,堆满景色加成最高的东西就对了。后边女温泉旁边可以种上樱花(10年前人物等级应该刷不上,可以SL 1月的鸭子商店买),男温泉旁边种上冷杉(开局不久外罗商店有售),加温泉功效。
同样颜色的设施是同种属性的,如果招待说某个项目有待提高,可以看看是哪个没升够脱了后腿。
右边的乱石岗是用来堆灯笼,莲花石像和狸猫的,这三个都可以加全员景色、人气。
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