几点建议
第一 王陵 狐狸洞 极乐寺等后续大型副本 增加个人周cd 现在这种大公会的大型搬砖现场 散人玩家或者不爱把手游玩成端游的应该是主流吧 这批人群你让他们玩什么 如果官方非的把游戏定义01年那种千年 以搬砖打钱的为主要游戏群体 这条可以忽略了 看到来tap宣传 也是想吸引新玩家吧 就目前的模式 你们自己说说新玩家如何玩下去 野外boss 小团队把着 王陵这种更别想了 不去yy混个公会都别想进去 谁玩手游还得挂个yy 有这个精力找款端游玩不好吗 大部分玩家是碎片时间去玩移动端游戏 下了班上游戏 发现可以去的地方非常之少 建议多做一些pve的 例如个人副本 目前看个人副本产出 是惨不忍睹的 起码散人玩家靠这个个人副本是无法提高多少的 多久都如此 只能是维持日常用的药品 希望后续能加一些个人玩也可以玩下去的元素
第二 游戏减负 目前给的十小时修炼场还不错 其余时间目前是无所事事 玩的第三天 刷了一下午犀牛 出了一件女黄龙工服 打开世界聊天 一看价格 真想哭了 2000铜板还得给人送货 就这个产出 这是玩呢吗 抱着手机打了四五个小时 就两千铜板吗 折合rmb1块钱 我相信大部分休闲玩家 不会为了一块钱去手动打一下午怪吧 这就是01年也算廉价了吧 真心希望官方也能好好考虑下 把野外这么大个地图资源整合好 别让王陵的产出为游戏独一档 箱子产出非常好 可以增加这类资源给散人玩家
第三生活技能 如果游戏想引导玩家去做生活玩家 起码产出的价值能够让玩家有所期待 目前看看地图跑 费时费力 看朋友截图的背包 看了后真是头皮发麻 可以说这游戏炼药玩玩能去药店当个抓药伙计了 再有钓鱼 是不是有点太难了
第四 武学 也是看了这个自创 才提起在玩一玩千年类手游的想法 起初感官很好 玩了几天真心感觉粗糙 数据固有化太严重 看着花样不少 其实有用的还是两类 要么打怪用 要么pk 既然已经走到这一步了 为何不深化去区分下兵器间的差异化 而不是同属性兵器下换个名字就完事了 建议可以从剑高闪 斧子重伤 枪流血 刀暴击 拳可以加个防御 类似这种特色属性放进去 再有应该限制下自创的数量 现在就像个大杂烩似的 除了前面说的那两类 其他都是凑元气的
第五 交易模式 看到拍卖行设计的还算可以 就是货币间的切换非常不方便 可以看看wy的藏宝阁 你们正常收取费用 为何提这一点呢 我也是玩过有几个说的上名字的千年手游sf了 共同让我反感的就是这些游戏商人 具体不细说了 只是想说说这游戏商人对游戏的伤害 基本上坑萌新的都是这么一批人 你们花大精力吸引的新用户 一半都得让商人给坑弃游了 再也不想上游戏 游戏内的拍卖行做的到位 这批人自然就会消失
游戏是已经删了 目前的成色还是属于可玩可不玩 最希望这个游戏能走出千年的模式 千年是个好游戏 可以运用的点很多 可以说千年适合现在的元素就是pve方面的 死了不掉装备 武学类 练练功 野外打打宝 其他都不算什么特色了 真喜欢玩这类pk的 千年属于非常非常小众了 再者千年最大弊端就是火药味和铜臭味太浓 还不能像传奇pk掉装备那般解恨 玩着玩着就会索然无味 基本上就是看谁会骂人了 这也是当初传奇出来 千年红月奇迹等一系列游戏直接快倒闭了 而传奇是等到魔兽一众pve为主的游戏出来才渐渐没落 建议多花心思在pve上面 现在的玩家群体 休闲为主居多 现实里都不爱交朋友了 谁还来游戏拉帮结伙的 你游戏做的到位 花钱的有的是 现在看着人气不错 留下来还玩的 百分之90都是搬砖玩家 这是一个很不好的信号 做到头你们也应该达不到某款的当初那个景象了