从来没有对虎游这么失望过
快7年了,算上机战坦克7年多了。从来没有对虎游这么失望过。
这几年py越出越频繁,我觉得正常
数值越来越膨胀,老游戏的通病,也正常
我是一个很佛系的人,很多时候大家都在骂游戏,骂策划,骂胖虎。我都说,厨力游戏,就这么回事吧。
但这个真玄武我是真的破防了,从前年初等到现在,两年了,你就给我看个这?
这已经不是强不强的问题了,自带转盘的伪py本身也不指望又多强。但这个底盘,真的不知道设计师设计这个底盘时的心里状态。一个大部分动作是投技的机甲,使用动作后2s内嘲讽目标并降低终伤。被投技控住的单位本身就不能行动,嘲讽和减终伤的意义在哪?这个底盘唯一的意义是被拆投的时候,嘲讽对方,然后由于没有任何防御性,被集火暴毙(别跟我说降终伤,虎游现在的数值,降终伤在pvp毫无意义,该触发坚毅还是触发,不增加任何生存能力)。
这真的不是强度的问题,这是态度的问题。现在设计师就完全不想去动这个脑子。类似的问题不是第一次出现了,前两个月的猎影一个道理,猎影的动作组是个什么答辩。设计师自己都承认,嫌猎影原画像杂鱼,就懒得好好设计,反正数值到位就有人氪。
不想说什么了,只能祝机动战队真的还有明天吧