打琴神器有感
先上图
二阶段的这个任务需要进入秘境,我觉得好喜欢,就是和之前的诸神不一样。
如果在这个方向拓展后期玩法,随机不定期在地图边缘地区刷新秘境,到达额外消耗年份,或者秘境常开,支付橙色物品进入秘境,可以把门槛设高。
秘境随机,每次进入秘境不同。增加新鲜度,脱离原本两个地图的枯燥重复玩法。
秘境内容可以在当前玩法上深入,各个节日升级版,高级春临节,增加隐藏特性、高级交易、高级拜神等等,但是可以限定到指定一个娃身上,不能遗传,就保证了这个玩法的长久性。
还能增加厉害的boss,不到极限就打不过去那种,拿给大佬们消遣,和现在的的boss区别开来,对应更高级的武器、装备、饰品,反正大佬的伤害早就溢出了,那你在做点更牛逼的也不影响大佬的日常体验,这样能不能就给了后期多一点的玩法,增加了后期的游戏寿命
还有拜的先祖的这几个老鬼,鲜活的活着的这种感觉,就很神奇,那在秘境里面是不是能够和他们一较高下,是不是还能和小公主并肩作战,是不是能和曾经一起开拓佣兵团的那几个重开几兄弟再见个面.
当然我只是看了水道流大佬的帖子,今天刷到这里突然想到,想和大家讨论一下,想法肯定不能成熟,但是也希望官方能够看到,思考一下后期一点的玩法。
我当然还是萌新,我觉得我还有满长的游戏寿命,我19年底开始打,现在才玩到九百多年,好多东西都还没尝试。
只是真的蛮喜欢这个游戏,其他游戏来来去去,这个游戏一直就在手机里,每天开开车刷刷要塞和boss就觉得满开心,不想这个游戏一直没有后期玩法,以前看的攻略的那些大佬一个个退游,就觉得满可惜...
欢迎大家讨论哈!!