随便玩玩(充能流?)

2023/01/13265 浏览思路分享
如题,难度噩梦三,没有控牌,有些是可删去的,个人感觉流派搜集可能需要点运气[嗒啦啦2_哈哈]
思路
A输出,集中一些通过充能触发的效果
B补给,降低触发条件
核心牌:
A 输出组
TapTap
工具人A,主要前期充能卡好像就ta比较靠谱,投弹器是前期配合加血来站台,后期机械屏障同理(可能有平替卡)
TapTap
输出主力打桩机,后期配合屏障加血,伤害很快上百(后期boos平均两回合击杀)
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B 补给组
TapTap
TapTap
工具人B组,老头起到降低触发门槛作用,机器人则是配合 修理 刷配件输出
TapTap
主要核心,将一些比较优秀的充能效果触发门槛降到3, 加上老头再降1,机器人配件牌充能+1,能够连续触发充能效果
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工具人C,过渡到一定阶段即可
TapTap
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开局刷多普勒,强化炮弹增伤输出,配合修理熟练机械师苟命,配合装备效果,苟到章鱼没啥问题
过渡期:找老头,机器人,火箭,找到一两张会顺利一点,个人过渡期主要删炸药,更偏向于选择营地和祝福
(个人倾向于找到🚀,构造输出手段和一定站台能力,差不多就成型了,不一定拘泥于打桩机输出和能量装置补给)
后期:通过火箭压触发门槛,输出够了,基本无脑糊
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后期真就挺无脑的😏
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