2023/01/131280 浏览综合
主要问题是月圆之夜不是和氪金手游一个赛道的,他横向去对比的应该是同体量的单机游戏,横向去对比泰拉瑞亚steam 36元常年打折,持续更新了十多年没有任何付费dlc,矮人要塞持续更新十余年都以免费游戏存在,仅依靠玩家们资源打赏生存,横向对比的应该是杀戮尖塔,怪物火车这类同赛道游戏,老玩家补新更新的人物和模式需要48,相当于不打折的空洞骑士,星露谷物语。新玩家补全dlc需要162,相当于可以在淘宝买一年xgp会员,以撒大包一百出头甚至还有富裕。人家这些开发组都是怎么生存的😑上述这些游戏基本属于是和月圆之夜同赛道的游戏,更不用说162已经差不多要够到3A游戏门槛了(不打折的话)新出的模式有跳出前辈们已经成功的模式做出鲜明的自己的特色了吗,显然并没有,要不也不会被一眼看出来炉石战棋和怪物火车的影子,不得不承认月圆之夜单纯从手机端来说是一个好游戏之前的dlc我也全部都买了,但是162全价去买一个没有社交属性和账号本身价值的手机游戏,现在有哪个纯单机手游是这样的吗??( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
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