手游目前所有武器评测与排行(偏个人向)2023.12.7更新

修改于2023/12/082.6 万浏览攻略专区
截止日期2023.1.12当前手游版本共有以下武器共51件:
2023.12.7更新:修改一些需要理解的词语让其更容易理解和接受,修改了一些武器的评价。
无名 幻灭 骤雨 堕日 炽焰 酒神 牙刃 空明 青蛇 养战 蛮武 咒杀 血仇 霜降 凋零 烈风 须臾 墨炎 流火 碎冰 珠光 星辰 雷息 万钧 百足 血虱 霸者 狂屠 狂乱 醉仙 雪莲 冥将 狼王 华佗 鹰眼 屠灭 太祖 普通 暴怒 山崩 风火 黄泉 寒川 冥妆 三元 八荒 深冬 惊蛰 斩龙 时裂 双生
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同时也欢迎各位朋友来讨论,恶意钓鱼引战除外
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武器排名:
t0:真神
   太祖(唯一的真神,最高的加伤,最高的泛用性)
t1:伤害让人看不懂系列
   狼王 斩龙 醉仙
t2:中坚力量
    三元 八荒 霸者  堕日 青蛇 冥妆 惊蛰 深冬 山崩 墨炎 雪莲
t2.5:主要是有些麻烦
    鹰眼 碎冰 空明 须臾 青蛇 流火 山崩(大骨太弱了)万钧(雷2太少) 炽焰(真的不近战)狂乱(是否不合适)风火
t3:一些比较令人迷惑的武器
流火(没打错)炽焰 酒神 牙刃 无名 幻灭  珠光 星辰 雷息 养战 蛮武 咒杀 血仇 霜降 凋零 烈风 血虱 狂屠 狂乱 冥将  屠灭 普通 暴怒 黄泉  时裂 万钧
    机制补足类不考虑排名:双生 百足 骤雨 寒川
    特殊排名:新手之友——华佗(这个游戏入坑最大的问题是一但通关之后随便通关,难度全在最开始玩的时候,但是如果你跨不过这道门槛就要死要活难受的不行,而华佗只需要你触发他的武器词条的第一词条激活就能保证新人过关)
ps:有些武器实在是因为圣物拖后腿了。
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以下为所有的武器评测与吐槽
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专属武器:
1.七剑修罗(别名:剑1,七剑 剑2)
无名:本身两个天赋稀有度很高导致触发武器第二词条很麻烦,光看词条描述 百刃倾泻 触发之同时出现多个旋风斩一次清光所有的小怪,实际战斗过程却是挨个瞬身到怪物的面前砍。这把武器真正有用的词条其实是 百刃倾泻 秘籍的10%触发概率。
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武器强度:★★☆(词条意义不明,但可堪一用。)
幻灭:倾泻之刃 秘籍的获得,再加上该武器一词条的触发,导致 七剑修罗 本就不稳定的收剑的cd变得极不稳定,这也导致把武器的增伤也变得时有时无。
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武器强度:☆(秘籍与武器互相冲突,而武器随时可以更换,仅能在倾泻之刃秘籍获得前使用)
2.无量尊者(别名:万剑,贯日)
骤雨:机制补足类专武。虽然说武器带两个cd词条也能做到收剑5s左右,但是他真的很方便,但是也经常忘掉开收剑触发第一词条增伤。
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武器强度:机制补足类不做评价
堕日:真正的强大从来不是花里胡哨的特效,而是普普通通的描述与数值。最重要的还是解决了贯日清兵的痛点。
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武器强度:★★★★☆(真正的强大)
3.神饮明王(别名:火1,火2)
炽焰:
词条一:普通攻击 概率触发一次七剑修罗的4倍冷血效果,专武(X)七剑修罗转职书(✓)
缺点是神饮明王的两个流派的主力输出方式都是飞剑为主。
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武器强度:★★★(与雕像适配性过低)
酒神:伤害差强人意的一把武器,神饮的伤害构成部分更多的是来自持续燃烧引出的各种特效与词条伤害。
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武器强度:★(能勉强玩个只能清杂兵的响指流,在获得特效武器之前)
4.圣威怒雷金刚(别名:雷1,雷2)
雷息:虚假的专武还要自己通过各种随机掉落出来 与出门前就能自选的雷1的 真·专武——圣物 踏风草。
全方位被圣物 踏风草 完爆,携带踏风草,不需要启动,也不需要其他操作,只需要你按住瞬步就能全程启动真迅雷闪(咳 有时候运气不好可能需要瞬很多下才能启动)。
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武器强度:☆(无论是获得方式,还是启动方式,还是伤害方面,全方位被踏风草完爆)
万钧:乍一看好像能左脚踩右脚反复触发,实际使用和酒神一样。
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武器强度:★★☆(比酒神强的地方他是他的伤害加成面比酒神多)
5.三尸慈姑娘娘(别名:毒1 血球,毒2)
百足:机制补足类专武。有了它毒1终于不刮痧了。但是武器词条所需的配置难度很高,但是一旦凑齐套装,这把武器发挥出来的伤害是绝对对的起它的难度的。
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武器强度:★★★★☆
血虱:一词条的 血虱 的攻击范围及其迷你,导致二词条变得意义不明。
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武器强度:☆(一把反向增加伤害的武器,词条只适合打固定靶boos而不是清杂导致只能给半星而不是一星)
6.三川苦寒菩萨(别名:冰1 ,冰2)
黄泉:武器版 寂灭之眼 秘籍,秘籍没出的时候就用这个替代。
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武器强度:★★☆(武器版秘籍,过渡性武器)
寒川:机制补足类专武。冰1飞剑造成暴击的前置需求是:通过近战触发冻结效果(因为只有近战能上冻结),它可以让玩家的飞剑直接触发冻结效果来打出暴击。
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机制补足类不做评价
7.神行迷踪天尊(别名:神行 神1,迷踪 神2)
时裂 :一把白板武器。
因为 雕像 被动效果 的存在,导致神行的基础面板数值几乎上天的高,在强大的面板数值下,再倒霉的玩家两刀下去的伤害也很难不让boos进入下一转血阶段。(虚假的专武时裂与 真·专武——斩龙)
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武器强度:无(纯白板,面板数值过高导致武器词条无法触发)
双生:机制补足类专武。
迷踪的操作为:
1.攻击怪物一刀  2.瞬身到怪的附近 3.飞镖射出。
通过这把武器可以直接进行第三个步骤触发飞镖。
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机制补足类不做评价
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(伪)专属武器(四色伤害)
共同效果:
词条一:当你同时携带xxxx圣物和xxxx圣物时你的 毒/火/冰/雷 伤害提高xx%。
词条二:该武器的 毒/火/冰/雷 伤害额外提高xx%。
评价:如果不是太祖的存在,这四把武器才应该是最好的,真正的强大只需要很少的字来描述。
青蛇 :
圣物需求:尸变断指 雄黄
    毒系流派断指4号位基本无可替代,雄黄适用的位置上,优秀圣物过多。所以是先获取了青蛇,才会考虑携带雄黄。
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武器强度:武器强度:★★★☆(圣物 雄黄拖后腿了)
惊蛰:
所需圣物:引雷索 响雷石
    所需的两件圣物不是没有上位替代,但是上位圣物获取阶段过于靠后,所以圣物泛用性很高。
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武器强度:★★★★☆(圣物泛用完美,武器完美)
深冬:
圣物需求:北风花 千年寒冰
    冰系武器较多,竞争较为激烈,但是稳定的增伤任然高贵,只是圣物随时都有替代的风险。
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武器强度:★★★★(圣物容易被替代)
流火:
圣物需求:醉仙酿 火硝石
    醉酒效果无论是火1还是火二都是自带,两个流派缺少的从来都不是不是醉酒效果的添加,而是稳定的点火效果。
至于醉仙酿闪避的效果,首先你得先挨打然后再概率性不会掉血,这所以效果原不如圣物 机关外壳 和 珍珠 了,同样是挨打,闪避只是概率性不掉血,如果你掉血了就是真的掉血了,而后者两件圣物的效果给予你护盾值,在你受到的伤害高于护盾值之前是不会掉血的。醉仙酿词条唯一有用的三号位还需要你搭配药葫芦使用,就显得很被动。
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武器强度:★★★(圣物醉仙酿过于鸡肋)
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通用武器(大嘘
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牙刃:各种意义上被须臾替代。
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武器强度:★★(虽然是一把下位武器但是圣物获取方便,攻速的提高也适合熬过前期)
空明:人称快乐刀,词条一的存在会让玩家拥有非常高的伤害频次。
隐藏效果是气刃 1.能够把怪打出硬直 2.气刃击中怪物也能获得怒气。
高娱乐玩法:猪心1(不死 无敌)凝气2(怒气获取)凝气4(更多怒气!)的快乐无与伦比(攻击键按到死)。
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武器强度:★★★☆(高频的伤害频次使得搭配起来非常好玩,但是伤害上限是硬伤)
养战:恢复球 就是那个boos和精英怪死后掉落的那绿色球/点点,特效触发的概率还贼异常的低(毕竟是加血)。
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武器强度:武器强度:☆(不如华佗,华佗有奶还有增伤)
蛮武 :圣物的特效 昏迷 唯一相关的职业是 神威怒雷金刚,但是这个流派需求是雷伤,圣物 大骨 也不像冰火雷圣物一样可以通过搭配来达成效果联动,因此伤害低,触发的概率也不足以弥补缺少联动带来的伤害缺失。
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武器强度:★(起码圣物获取方便,词条启动简单)
咒杀:同样是一触即死,隔壁的屑胞人有无数种方式不掉血,增益过少负面效果过大,等pc端的5倍咒杀吧。
2023年12月7日更新:
咒杀新词条一:当你携带憎恨之心时,效果提升五倍,但你受到一次伤害后就会直接死亡。
一把很简单的告诉你想要强大的力量总要付出一些代价的武器。
新的5倍咒杀在直接增伤方面远比太祖强大,因为太祖还需要秘籍数量来启动词条(深冬换太祖,导致伤害刮不动小怪暴毙)但是在各种增伤手段都获取之后伤害稀释会变得很严重,在无尽/白灰后期阶段伤害和太祖比起来会乏力,但是强大的数值对的起它的负面效果。
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武器强度:★★★★☆(强大!)
血仇:首先他的要求是圣物放置在二号位,二号位 血玉髓 本身是没有任何属性的,只有一个召唤物效果,召唤物的攻击范围很小,和星辰之玉4号位一样属于你摸得到怪,怪也能打得到你,小怪用不上,boos有机制逼着你走开,这样看二词条还不如华佗呢。
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武器强度:★☆(玩具武器,但至少还是有些强度的)
霜降 :带上它,你就是特效战士。
被雪莲完爆,特效对面对boos时没有什么帮助,冻结效果更是被 黄泉 专武 和 寂灭之眼 秘籍 代替,只能算无 寂灭之眼 时的代替品。
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武器强度:★☆(玩具武器,还偏弱)
凋零:圣物 死之莲 的伤害本身不重要,有用的是死之莲的核心槽的逆天攻击频次(能够触发各种圣物词条特效),穿透只能算附赠品。外加本来死之莲的核心槽技能清怪就没什么问题,这就导致这把武器非常鸡肋。
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武器强度:☆(鸡肋)
烈风:能使用到踏风草的流派,大都有其目标武器,一把经常掉落但是从不拾取的武器。
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武器强度:★☆(鸡肋鸡肋…)
须臾:神行迷踪天尊专武之一(不是)。中规中矩的一把武器,有了它,在高昂的攻速下,你再也不用正常走路。
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武器强度:★★★☆(没有空明快乐的多)
墨炎:一把比较地位尴尬的武器,本身圣物就很强,配上这个武器强上加强,但是除非有目的性的专门来玩这把武器,不然能使用这把武器的职业都有其适配性更好的目标武器。
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武器强度:★★★★☆(强度在线,但是缺乏不可替代性,圣物太强了)
碎冰:缺点是经常被特效遮住视野(很致命)和本身伤害能力中规中矩外加冰系武器比较多,竞争激烈,所以只是临时携带这把武器。
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武器强度:★★★(特效经常遮住地板导致吃伤害)
珠光:鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜。珍珠的1和3号位的护盾给予的护盾值都非常的高,抗下伤害完全没有问题,导致没有使用这把武器的必要性,词条所能增加的护盾值,说少,如果真用来挨打护盾未必够用,冰2血牛流专武。
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武器强度:★(请感谢冰二,不然星都不给)
星辰:灯光战士,属于玩具武器。主要问题在于圣物的那个特效圈大小连圣物 朱雀之魂 的核心槽的范围都比不上,触发范围属于你能打得到敌人,敌人也能摸到你。核心槽的范围是玩家身边,所以一般来说除非是近战,否则没有使用这把武器的需求。
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武器强度:★★☆(灯光效果不错)
霸者:秘籍本身难凑也不难凑,来了一个第二个基本都会来,伤害也很高,主要问题在于武器特效带一个击退效果,小怪打不死就得专门跑过去打,且攻速会降低,在伤害起来之前反而拖累了清兵效率,这点就不如八荒了,范围小点但是带个控制。霸者配置成型后用起来真的很爽。
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武器强度:★★★☆/★★★★(负面效果较强,成型缓慢且前期很难受)
狂屠:把伤害加成的核心之一的 走火入魔 秘籍的300%增伤变成增加暴击伤害300%,前者加成是增加面板,后者是增加伤害结算,还是概率性增加,远不如旧版一倍咒杀呢。
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武器强度:纯占用武器封印的武器,没有被使用的意义。
狂乱:因为词条所需秘籍的限制,对伤害频率要求过高,能有高伤害频率的流派也没有使用这把武器的意义。
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武器强度:★☆(鸡肋)
醉仙:
该武器效果主要看第二词条:
    圣物 白虎之魂 核心槽效果:8s内近战时额外增加一次攻击。
    圣物 醉仙酿 核心槽效果:5s内每次近战攻击都会使用最后一击。
合起来看就是,在一定时间内你的每一次攻击都是最后一次攻击且攻击两次。这样就很有意思了。
圣物和最后一击效果挂钩的 狼王白鬃1号位(最后一击造成三倍伤害并流血三秒。最后一击连续出刀两次,持续15s。)、响雷石(附加一次雷属性伤害,有概率暴击)、千年寒冰(附加一次冰属性伤害与冻结,如果已冻结附加一次伤害)等,这些圣物单看起来会很有意思,但是重量级是它:
圣物 青钢:
一号位核心槽:
    收剑:发动一次青钢斩 对附近的敌人造成四次近战攻击。青钢斩伤害增加100% ,15%造成双倍伤害。你的最后一击会附带一个青钢斩,持续9s。
二号位力量槽:
    7%造成2.5倍伤害。10%使青钢触发几率提高73%,持续2s。
这样圣物搭配已经很明显了:1号位青钢/狼王白鬃、二号位青钢、三号位醉仙酿(使用药葫芦10s内增加90%所有伤害)、四号位白虎之魂(挂件)。这样搭配后所有词条触发后在磕一个药葫芦加伤会让你的伤害非常的爆炸。
闪避这个词条在想不刮痧就得带 走火入魔 秘籍的游戏里,我只能想到一句话:你可以赢无数次,但是你只能输一次。
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武器强度:★★★★☆(强度配的上其极高的配置要求)
雪莲:真真正正的特效战士,看起来伤害不显但是一旦和boos站一起,二词条反复触发的 死之莲 核心槽效果会让玩家大吃一惊,如果再搭配上其他圣物的特效,伤害非常的具有毁灭性。
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武器强度:★★★★☆(特效太多太卡了,设备有些熬不住)
冥将 :一切问题的根源在于伤害延迟有足足的5秒,在这个游戏里,5秒能干非常多的事。
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武器强度:★☆(不堪大用)
狼王: 别看词条纸面上怎么不太行,凑齐配置后它的伤害出乎意料的高。
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武器强度:★★★★/★★★★☆(真要更强些还是得流血相关的流派)
华佗:玩具武器,新手之友。整活或者新人入游开荒非常的好用,但是这个游戏的本质就是叠伤秒秒秒。
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武器强度:★★★★(华佗!没了你我怎么活啊!)(容错率的强大)
鹰眼 :玩飞剑的流派,大多都有各自的专门武器,关键是百步穿杨一般还要sl下才能出,一把很尴尬但是很强的武器。
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武器强度:★★★(鸡肋)
屠灭:一把白板武器,60%<敌人生命>80%才会有伤害,然后附赠一个尸爆效果。
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武器强度:☆(…)
太祖:唯一真神。不知道带什么武器,选太祖就对了,两眼一闭无脑太祖。一般只有机制补足类武器能让玩家权衡下是否不带太祖。稳定的140%所有伤害增加。
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武器强度:★★★★★(真神,就是运气不好启动不了没伤害)
普通:真·玩具武器。二词条特效强大无比但是触发概率.....(放开我!我要竞速!刀刀神罗怎么不算数!凭什么不算数!)
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武器强度:★☆/★★★★★(理论最强)
暴怒 :阿修罗之怒动画效果很强很帅,但是和冥将一样喜欢打空气,因为核心槽的buff持续时间太久了(怎么正面增益还成反面效果了?)。
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武器强度:★★☆(偏玩具武器)
山崩:伤害很优秀。缺点是大骨这个圣物核心效果 昏迷 本身没什么联动性与强度,而且冰系武器太多。
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武器强度:★★★★(圣物有些拖后腿但问题不大,伤害没什么问题)
风火 :玩具武器,特效战士。特效太散了,但是散的没那么致命。特效理论上能左脚踩右脚无限触发,这就很棒。
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武器强度:★★★☆(没有左右脚互踩评价就更低了)
冥妆:有趣的是这把武器可以做到一刀下去无限给敌人挂debuf,词条一和词条二可以反复互相触发,增伤也是比很多圣物稳定,同时也是一把强度与乐趣兼顾的武器。
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武器强度:★★★★☆(强度与乐趣兼在,甚至还能回血!)
三元:特效战士与灯光战士。看起来每一段伤害很少但是加起来非常可观,同时因为高频次的攻击,也能触发各种圣物词条特效。也是一把乐趣与强度兼在的武器。
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武器强度:★★★★/★★★★☆(心有多大,配置有多高,强度有多强)
八荒:更像是霸主的另外一个版本,移动吸尘器,快乐强度兼在的一把武器。斩龙决有着攻击范围加大的效果与武器的攻击范围放大效果叠起来非常的有意识。
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武器强度:★★★★(后期伤害有些乏力但是攻速快)
斩龙:当你准备拿起这把武器的时候,你首先要考虑下你是否需要高频率的近战攻击来触发其他特效,否则这会是一把反向武器,好在减攻速是第二词条,不会误伤到前期。加成的伤害非常的离谱。神行1的真正的专武。
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武器强度:★★★★/★★★★☆(面板武器,主要作用是负责加面板数值)
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