我实在是很想知道时空2应该怎么玩
2023/01/123627 浏览综合
新赛季时空2的改动一度让我误以为这个下水道能玩了,看完之后更加疑惑,所以发出来,我实在是很想知道时空2应该怎么玩。
改动1:英雄造成的大部分持续伤害从0.3秒结算一次修改为了每帧结算一次;我理解这个主要影响的还是网络延迟和服务器端的数据交互产生的结算档位偏差,有可能导致高延迟情况下部分持续伤害是没有被结算的,所以这个算是对持续伤害流派的一点点加强。
改动2:时空乱流:对敌人施加的时空乱流不再有层数上限 。时空2的时空乱流之前为上限3层,调整后可以理解为一个类似于凋零的无限叠加的dbuff。但是时空转换特性3秒cd让这个修改等于没修改,除非喜欢手动释放。


改动3:时空切割:“移动扭曲时空时,对移动前的中的敌人收割 1秒持续伤害,该效果对同一目标有 6 秒冷却时间;附加15%对敌人造成的收割伤害至【扭曲时空】记录的伤害”调整为“附加65%对敌人造成的收割伤害至【扭曲时空】记录的伤害”。 时空切割这个特性改动比较鸡肋,原因如下:一是时空乱流改动后想要快速叠加层数只能提高获取时空能量的速度,这就只能绑定与时空切割同为62级时空加速特性(还得绑定手动释放);二是时空切割的改动只对收割伤害生效,但时空加速可以看成全域more类增伤,同时还具有回复能量功效。

总的看来对策划的用意完全无法理解,就好像下水道还是改一改吧,完成个任务,对玩家多少有点交代吧。真的找不到到底要用哪种思路才能达到策划想象中的bd的模样。
还有吐槽一下这个新技能:

这个技能带持续标签,但不是持续伤害,是间接法术腐蚀伤害,应该理解为持续时间内一定频率的法术击中伤害,这个和持续伤害完全不搭边,吃不到持续伤害词条。其主要输出还是在击中后的地面伤害阶段,击中伤害越高这个技能上限越高,加之施法速度增加打击频率,这让这个技能对聚能祝福、灵动祝福这种玩球的bd天然契合。所以,结论很明显了,这就是为月女准备的技能。
