对于原神的深境螺旋我认为比较不错的优化点子。
首先是比较保守的点子。
深境螺旋刷新改为每个版本仅一期深渊,将会随着版本更新而更新。
每期深渊的轮换层数增加到10层,甚至15层,可以将收益保持在与之前相差不大的水准。
层数多了,进一步压缩了怪物强度提升的幅度。同时玩家也能更好的规划时间,也方便做二创。
我的目标是做成像明日方舟剿灭那种概念的玩法。首先,如果是随着版本更新深境螺旋,那么就有了更多的时间去观察这期深境螺旋的怪物,做出评测和攻略视频,视频的播放量可以显著提升,把原神的主要话题重新拉回到战斗,而不是卖皮。对于那些在做深境螺旋代打和看号的主播,也会或多或少沾一点光,并且他们的时间也相对来讲更自由了,不需要每个版本在固定的时间上线那么三四次去抢市场,抢客户。即便真的第一时间开直播去打了,也会因为怪物种类的繁多和第一次打打来的不熟悉感,致使通关一遍需要很久,甚至无法通关。所以需要更多的时间去观察,去研究这一期深境螺旋。
最最关键的,这也让版本更新成为了玩家期待的事情,很多已经退坑了玩家,在看到原神更新之后,发现还是老一套,完全没有回归的动力。但是如果对深境螺旋来一次大优化,怪物的种类变多了,自己号里更多的角色都能派上用场而不再是压箱底了,自然而然就会有回归的想法。
本身就能通关深境螺旋的玩家,依然还是能够通关,打不过的玩家,那也还是打不过。但是会有一个关键问题就是:某些账号练度还不错,但是缺少关键元素,这就导致一个很尴尬的局面。
所以此时此刻,我要隆重推出全新的助战系统!
好友可以指派自己的一名角色出战,别的玩家可以使用这名角色。这名角色将会带着圣遗物、等级、武器和命座一起打包。
两年多的时间,看得出来米哈游没有做联机大厅的打算,那么只能做线下社交了!
这样的方式会让玩家自觉的围成圈子,对原神参与讨论,在保持热度上能起到很好的效果。
同时这些拿到助战角色的玩家,不仅打通了深渊,也会开始惊讶于这名助战角色对自己卡池的提升幅度和重要性,更大程度上补全了元素反应和定位,间接产生了氪金欲望,哪怕不氪,他也会一直肝下去,一直等到下次这名角色的卡池复刻,等于说是提高了玩家的粘性,勾起了玩家对元素对体系对定位的补全的欲望。
当然大前提是,要把原神目前的主要话题,从卖皮带回到战斗上。