战国剧本秦并天下箕国儒家前期破局打法
今天也是玩了一下箕国,玩这种小国很容易破局,接下来就分享一下打法思路吧
首先是自定义人物,我选的扁鹊 商鞅 许行,自定义扁鹊和许行的时候一定要注意,他们的能力有一个是什么圣临朝,一定要把农圣传承和医圣传承给换掉 因为我主玩儒家,而他们不是儒家的,如果是孔子当我没说,然后呢我性格选的都是智,因为不玩谍战策反啥的所以就没选疑,其他的能力你们看着选
言归正传
开局就把多余的城池分封了,因为我们要白嫖家国一体的buff,不要不舍的,这对你只有好没有坏处,而且地盘少了贤能需求也就降低了,政策效率也变快
分封完毕后,去驿馆娶媳妇,我比较喜欢养宗亲哈哈,多生儿子
接下来苦一下百姓吧,把税率 预备役率 隶工率都拉满,不要不敢拉,儒家不带怕这些的,儒家无论是求学还是洗文化都非常强,你那个城邑只要是正文化判心骚乱啥的就不要怕了
家国一体这不就来了吗,你看这加成爽不爽
然后去军队里把人数都弄成一个人,再犒赏,要学会省粮,不打仗全换徒,打仗换车,前期不要把心思花在打仗上,要发育
发育一段时间后就去舔戎狄,信任够了就招兵,来回循环岂不美哉
还有就是学宫辩论,有人不知道怎么发起,只有儒家才可以发起,至于在哪找
看见了吗,这就是儒家流派特性,培养大臣智略,每年都要发起,那么怎么赢呢,看你那个时代用儒家流派的多不多,多的话胜算极大,少的话会很少赢,还有就是你的辩论值必须要高,必须是最高的,这样才会支持你,吞并天下剧本还好
年度结算时预备役粮饷和隶工都不用给,当然宗亲也可以不给,我是给了,远征军这个必须给,不给扣士气,士气影响战力,厌战影响军队是否逃跑,所以士气很重要,不要为了贪小便宜就不给了
然后就是求学,求学也是每年都要求学,儒家求学虽然被削了但依然很强
还有这个能力兵不厌诈,现在很稀有,有了兵不厌诈你就可以平推了,现在大多数人的兵不厌诈官方都给改了,现在很难找到一个带有兵不厌诈的人
至于加稳定的方法,就是先把正统抬高,正统高了稳定也就升上去了,正统可以祭祖,祭神也可以但不如祭祖,大臣的政策也影响稳定,比如礼乐,自定义人物尽量带加正统稳定和战力上限的,复国主义扣稳定扣的贼快,但不要怕,儒家是洗复国主义一把好手,你也可以分封出去 但我觉得太麻烦了,但怎么舒服怎么来吧
还有就是先把政策做的差不多了再招兵打仗,白嫖家国一体
政策做的差不多了就该扩张了,第一个便是朝鲜
至于这个不要帮,帮了对你没好处,虽然他是你附庸
现在这个局面很被动,但不要慌,好戏还在后头,燕国分封了许多诸侯国,第一个便是朝鲜
弹出来这个后也不要管置之不理就行了
楚国来送人才了
这个吵架有不要管,加猜忌也不要怕,别忘了我是儒家哎,一个学宫辩论解决
现在出征,记住一定不要克扣行军粮食,会掉士气的
也是灭掉了朝鲜,家国一体也消失了
打下一座后就不要担心叛乱啥的了,在儒家面前叛心和骚乱都是弟弟
灭掉第二个,说一下这里是燕国的叛军正好被我捡漏了
给大家说一个小技巧当你实在招募不了一个人的时候,就把他放了吧,放了后他也不会跑,会待在驿馆里,驿馆就留他自己,每年的贤士来投他就会投奔你
还有别国的俘虏也一样适用,别国的女性在监狱里只能迎娶和强娶,不同意直接自杀成功率太低了,所以就把他放了,他也不会跑,他会在驿馆里的游女里待着,那里可以直接迎娶,不需要同不同意
还有国君的智略其实没啥用,有用的是他的性格和能力,性格我比较不推荐信 义 嗔 这仨没啥卵用
立储尽量要早立,国家方针也影响国家,比如保境安民和修养生息就不能用统一名分,在轻度模式里可以改,但貌似只能用一次统一名分就变回去了
偶遇少女该咋选,
浣纱女 月出
采药女 野有蔓草
打猎女 隐蔽
划船女 蒹葭
牧羊女 采薇
接下来继续
那么有的人就说了,我要打的那个国家离我国都好远,而且我还打不过他,兵力没他多。
换地打法就来了,首先点开外交和他换地,换到他首都旁边,然后再和他借道或结盟,这样再把军队调过去,这就是闪击战,这个方法很好用,让你从一个弱国变为一个大国
嘿嘿,明君盛世
成功拿下
儒家政策也点满了,贤能过万,成功破局,地盘大了后你的贤能也消耗的多了