看完新英雄技能,有几个比较突出的亮点值得说一说。
最吸引我的是加速光环和回怒效果,又可以快乐的卷速度啦这次直接给百分比加成光环,可以看做加10点速度(如果其他百分比加成也拉满,实际上提升更多,而且新专属神兵觉醒还能提升光环效果,等天启再多几个,光环翻倍加的就更多了)
另一个回怒效果,怒气循环这块儿得重视起来,现在有焚焰、神石5、魔典5、战灵5这些限制回怒的,没有狂怒一局下来有时候只能打一两次怒气,这口回怒来的很及时希望能补上循环,要是能解放一个护符技能位置更好。
第三个特点是法身充能,是个能挡真伤/天曜的盾,或者说很像老虎的双血条,加的百分比看起来不高,依赖双焰层数,不过按比例加是个好机制璎珞的养成就不需要很高了,活着能动就行,魔典可以带尼罗石像保出手,护符技能如果随到免控净化也可以用上。
普攻的法身要11星才能稳定给主C加,没有11星是给生命最低加,现在大家都带龙主,自己主C也容易成为生命最低那个,还是大概率加的上的。
持续伤害方面,神官的焚焰已经见识过了,每次打开伤害统计都能看到没啥装备的神官打了第二的输出,这回又来一个那么快速叠层数就很重要了,怒气是随机3个加神焰,有概率追加一次全体伤害叠buff,保证出手并追加这次瑞兽天威是关键,一个方法是12星,最直接必定触发,不过养成难度也大;另一个方法就是给璎珞提速,有神官在保持高血线比较容易,只要速度再快起来就行(老号副C多少有些速度培养,直接替换装备,璎珞自己被动还多10%,新号要开始规划了,养速度永远不亏),再一个就是普攻,连击可以考虑考虑,而且连击还能配合叠法身。
结合这几个特点来看,新英雄是一个比较全能的辅助兼副C,那么阵容怎么搭配呢?