手残党通关暖雪白灰流派体验及圣物搭配(之二)

修改于2023/05/302.2 万浏览综合
一、雷2
优点:跑图也很快,伤害也高,还不会因为冲的太快卡在角落里[嗒啦啦4_好耶]
缺点:一直戳飞剑收剑,因为打的时候加了很多收剑冷却所以CD很短。这种飞剑流好像都这样。
圣物搭配:
1号灵玉
2号玄武(或灵玉)
3号踏风草
4号憎恨之心
武器:太祖,万钧,惊蛰
出门必备:踏风草
秘籍里的雷神之铠比较重要。
二、迷踪
优点:飘逸且潇洒,伤害高,瞬秒流,成型之后boss就是几个旋转的事[嗒啦啦2_优秀]
缺点:前期艰难,和神行一样需要一点操作,但感觉比神行简单一点,神行不好控制方向,迷踪至少还能控制一下。但刃舞有CD,弹反没有。
圣物搭配:
1号机关外壳,须臾之砂(刚刚听说机关核心可以重置收剑CD,还没试过)(试了一下。是机关外壳,确实好用还能增加前期生存能力)
2号玄武之魂(带个堕龙也不错)
3号踏风草(或者机关喷口)
4号憎恨之心
武器:斩龙(加斩龙决秘籍),太祖
出门必备:踏风草,最好再带一个帮忙清怪的,堕龙+踏风草比较快乐)
三、万剑
优点:化身加特林菩萨,和皇帝老爹互相“剑来”,一直按一个键就行,快乐了。
缺点:刷不到专武有剑热值,需要注意这个条条,点满收剑冷却也可以解决这个问题。前期没有贯穿之刃实在难受。(如果走火入魔,贯穿之刃,专武一个都没刷出来的话是真的刮痧且难受,重开吧[嗒啦啦2_起了杀心]
圣物搭配:
1号灵玉
2号青龙之魂
3号堕龙
4号憎恨之心
武器:骤雨或太祖
开局必备:堕龙
四、七剑1
优点:拿了顺势之刃(秘籍)之后跑图贼快,一边跑一边丢飞剑,丢完冲到怪旁边收剑,一个图清理完了。(当然,不要在冲撞的时候怼到怪旁边,冲不过它的[嗒啦啦4_破防]
缺点:不能一键到底,需要丢剑收剑偶尔近战。打boss最好弄一个斩龙决飞剑丢完一刀秒掉。这个是个属于远程近战双修的流派。
圣物搭配:
1号灵玉
2号玄武(或灵玉)
3号踏风草出门,之后换成须臾之砂(或堕龙)
4号憎恨之心(刚出门放青龙也行)
出门必备:踏风草
武器:太祖或斩龙(加斩龙决秘籍)
五、毒1
优点:biubiubiu还挺好玩(就是有点费手),像个豌豆射手,而且回血巨爽,身上没有一滴血是自己的,成型之后伤害很高,但需要度过前期。
缺点:序章巨刮痧[嗒啦啦4_无语],如果出门没有万毒尸身会很难,需要先近战触发中毒,再biubiubiu。
圣物搭配:
1号鬼妃断发(或灵玉)
2号玄武(或毒囊)
3号须臾之砂
4号尸变断指
武器:太祖,专武(没刷到别的凑合用吧)
六、火1
优点:有一种在暖雪里玩涂鸦的快乐。。成型之后清理小怪还是很快的,只是boss到处跑不容易让他踩到火上。
缺点:清小怪很快,打boss一般,因为boss总乱动,还有的因为不在地上踩不到火[嗒啦啦4_懵]
圣物搭配:
1号黑火yao
2号火硝石
3号朱雀(这个位置其实比较看个人喜好,我当时刷到个朱雀,堕龙、须臾之砂之类的肯定也不错)
4号憎恨之心
武器:太祖
秘籍我选的蛇酒,感觉蛇比龙厉害一点?
七、冰1
优点:emmm,好像也就那样,感觉这个没啥特色,就是把雷2的雷换成了冰,伤害还没那个高。除非秘籍天胡。
缺点:刮痧,相比之前那些伤害巨高的这个不太够看,而且玩法也没啥特色感觉。
圣物搭配:
1号灵玉(或千年寒冰)
2号玄武
3号踏风草(后期冷却够了可以换)
4号憎恨之心(或破冰石)
出门必备:踏风草,1或4号有一个
武器:太祖,专武(凑合用吧)
其他碎碎念:
感觉好几个职业都没有自己特色,统一的灵玉玄武堕龙(或须臾之砂)猪心就可以,刷到核心秘籍就一路割草,刷不到就刮痧,直接重开[嗒啦啦4_捂脸]
最有玩法体验的其实是神行和迷踪,比较有特点,而且弹反成功和滑板鞋摩擦摩擦的一瞬间,看着怪的血条瞬间消失是真的快乐[嗒啦啦4_好耶]
另外,我个人是不太喜欢嗖嗖嗖跑图,我喜欢慢一点走路,不会卡在缝缝里,emmm而且热爱精炼圣物分解武器,所以不要吐槽我打的慢了[嗒啦啦4_破防]。。
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