超高触发频率-感电流魔剑

修改于2023/01/166176 浏览攻略
前言:逛了论坛半天,没见到一个干货,全捏在手里,那坏人就让我来当,这篇攻略发布后可能部分技能书会涨价,变得不好收;但是这类游戏更需要的是思路与百花齐放,只有更多的人去挖掘,才能有更好玩的套路
感谢群友“你好,陌生人”提供的帮助!
对不起,减cd神中神,在资源够的情况下还是减cd流派吧,至少玩的爽,不用精打细算其他属性
一、特效机制-感电
话不多少先上图
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怪物在被感电之后,受击时会受到额外的光属性伤害;注意关键字:受击,经过测试,在触发感电后,职业平A、多段效果技能都会触发,造成额外的光属性伤害,主要的伤害原理我们已经得到了,现在我们需要能稳定触发感电的手段
二、职业特性-魔剑
话不多说,直接上我们今天的主角-魔剑,在魔剑的职业技能中,存在一排普工被动技能,能够在普工时10%的概率对怪物附加冰冻、感电、燃烧、诅咒四种异常buff
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经过测试,面对同级boss,触发概率并不低,基本能够在技能循环中附加感电,同时,魔剑还能提供不俗的冰冻控制,能够略微保证一下我们的生存;现在工具人已经找到,接下来就是技能组的配置,使感电伤害能够最大化
三、技能选择
在技能选择方面,在满足多段数光属性的前提下,剑气波这个技能就有了用武之地,能够完美适应我们这个体系,同时其自身能够触发麻痹,在后续的麻痹加伤的探讨中也有作用;同样的,在属性加成词条如此无用的情况下,领主技-流沙技能甚至更加符合我们这个体系,同样能够提供眩晕,但是获取难度较高,只有在触龙神才能爆出来
被动技能方面,最朴实无华的加成-感电强化,同时有用的技能:光电感应,冰冻加伤
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四、天赋搭配
在选择天赋时,我们要考虑光属性这两个点,所以我们在天赋选择时还是走光暗这条线路,保证提高感电伤害的同时还能保证技能吃到光属性加成,虽然光属性加成=没有
在有多余的天赋点时,可点亮火元素中的5%双攻加成
五、更多思路提示
燃烧、诅咒伤害是否可触发感电
冰冻加伤、眩晕加伤感电伤害是否可以吃上,若可以,核爆流魔剑有望
物理攻击、魔法攻击最高收益比例
面对高韧性深渊boss,是否可以放弃暴击、爆伤、属强属性,追求更高的双攻、命中
六、部分问题探讨
同等级装备下,面对深渊怪物的高韧性、高属性抗性,暴击、属性加成毫无作用:30级完全体魔剑100光强,面对深渊触龙神700的属性抗性,加成完全被抵消,暴击、爆伤同理
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职业技能、天赋、被动技能在低触发概率、低加成、高CD的设计下面对boss已经无用,甚至无触发提示:长达60s的CD下,职业看似描述很棒的触发型技能,在面对,唯一的作用竟然是在秒杀小怪时更快一点,面对boss毫无效果,甚至部分被动技能在什么时候触发了都不知道,根本得不到利用
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不知道墨明会不会看这个帖子,如果能看到,还请能多看看大家的回复![嗒啦啦4_比心]
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