个人对弱势角色的见解及改动建议

修改于2023/01/10411 浏览攻略征集
1、凯特
TapTap
点评:该角色伤害刮痧,大招两豆主打全体沉默但概率极低,专武优秀,可惜被动拉胯极难触发。导致既不能打伤害又不能打控制。
改动建议:自带50%暴击率,暴击后必定能触发被动。大招的沉默概率提升至50%,跃一后提升至70%,让其成为一名优秀的控制型射手。
2、伊达里亚
TapTap
点评:被动触发次数太少,且有时间限制,还会有副作用,更加扛不出。专武给队友加攻速,没啥亮点。大招伤害低,一豆,有沉默效果但是单体伤害,沉默一个学者或者坦克根本没啥大用。
改动建议:被动触发概率提升至40%,解除触发限制,移除副作用。大招的毒液效果提升至20%,且大招具备贯穿效果,也就是一列,这样后排的输出也能吃到沉默了。
3、暗维特
TapTap
点评:要坦度没坦度,要伤害没伤害,要控制没控制。被动的范围只有周围一圈,即3X3。大招和能力技都没啥大用。专武不错,可以增加控制效果,可是要依靠被动,被动的范围太小,后排的输出根本受不到影响,学者和坦克控住也没用。
改动建议:被动范围改成7X7,这样容易给敌方上debuff,被动叠满5层后会被晕眩1.5秒。
4、茉莉
TapTap
点评:被动和没有一样,哪怕触发了也没啥用。大招平庸,能力技还行。专武非常强,可是有一个缺陷,养成程度越高就越死不掉,这不就相悖了吗。
改动建议:被动改成每8秒扣除对面攻击力最高的角色3/4的能量值。专武新增进入战斗8秒后必定进入灵体状态。
5、昆娜
TapTap
点评:坦度不高,被动乍一看不错,可以反伤,可是实战效果感人。大招是宽度为3格的范围沉默,有点窄而且容易打歪,而且大招前摇长,没开出来就被打死了。专武还行。
改动建议:被动覆盖范围5X5内的队友(包括自己最多3名),对面一个群体伤害打过来就反巨额伤害回去。大招宽度增加到5格,且在开大动画中免疫任何伤害和控制。
6、桃瑞丝
TapTap
点评:被动是钩最远距离的人,可是对手不傻,摆两个学者在最后面,而且土泰拉夏的种子也会被钩,彻底成小丑了。大招和专武一般般。
改动建议:被动直接改成钩敌方攻击力最高的敌人,且在桃瑞丝存活时被钩者只能普攻。
7、戈琳
TapTap
点评:坦度上高于火狗小于赵凡,大招两豆3X3击飞。强度还是可以的,但是可替代的角色太多了,而且是免费的,还要啥自行车。
改动建议:没啥好改的,作为一个坦克合格了,只是用不上而已。
8、太空帕奇
TapTap
点评:这名角色设计出来就是尖兵队的组件,主打格挡,被动和专武触发都需要格挡。被动是格挡后反伤,可是你给个10%的格挡率有什么用,文案里也没有写清楚格挡率会不会提升。
改动建议:格挡率增加成长机制,攻击一次增加10%的格挡率,这个角色可以成为反制对手的一个手段。
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目前只对功能型角色进行点评,现在节奏太快,伤害型角色无法得到实战效果。
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此贴终结,官方直接重构了,希望他能在新游中重视平衡吧(假如真的存在)
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