一些影响游玩体验和不合理的地方 一些影响游玩体验和不合理的地方
1.小国超级频繁的向大国宣战碰瓷,我后期200个城,几乎没有一刻太平,小国各种碰瓷来宣。而且牛逼哄哄的,不气人吗,到底是不是弱智。
2.合纵是它们想打就打,不想打就不打,不打了集体获得三年休战buff,燕国参与合纵十几次,每次我都攻破首都,但都无法占领,都是触及底线直接带着七八国小弟集体休战(都只剩下首都,打哪个都会不占领而直接休战)。打破休战的话国威清零,稳定掉50。然后ai可以随便打破休战,直接又合纵,一年合纵一次,在我这刷3年buff呢吧。合纵集体保平安。
后期就是无尽的被合纵和不能占领自动被休战,我周围十几个国家,全部是3年休战,这种休战合理吗?经过我同意了吗?
3,宗室子嗣是不是应该加点属性,我后期宗室上百人,就一两个下,一个中,其余全部是庶,智力只有十几二十几的比比皆是,而且自动加入门客,合理吗,你给点中也行啊,硬逼着求学,可是这些初始就40以下的,求学有什么用呢。
4.我一个泱泱大国,200多个城,安排求学,求的是自己国家的老师。一个偏远小国,就一个城,从中作梗,导致我所有的求学都无法进行,请问合理吗?。联姻也是,游戏前中期我和一些关系超好的国家相互联姻,遥远的朝鲜小破地方从中作梗,各种联姻失败?合理吗?我们中原联姻关朝鲜屁事,他是丈母娘吗?
5,刺杀安排近卫能不能自动永久执行,你们游戏刺杀的多频繁自己不知道吗,几乎年年刺杀,虽然基本上都是会问我护卫一年到期是不是继续进行,但是就是有概率不问,只要没近卫,大概率被刺杀,有毛病吧,设计这个有什么娱乐性?直接加个永久任职可以吗。
6,赈灾,赈灾有别的入口吗,闹灾荒,让我选人,安排,然后那个""取消""两个字弄的超级红超级显眼,""确定""两个字是灰的,导致我无数次点错取消,然后眼睁睁看着饥荒死人无能为力。能不能把你这个取消按键去掉,或者加个提示,真的不进行赈灾吗,这个取消有任何意义吗?或者你在其他地方加个赈灾入口,真的气死。
7,摄政ai,你可以摄政,但不要那么弱智好嘛,偏远的淮夷就一个破城,2000守军,500军队,各种蹦跶,各种刺杀,各种组织百家论战,各种宣我刷存在,结果我十八万军队被摄政ai集体拉去淮夷边境,不集合好不打这2000,导致我一百多个城没有部队防,被后面疯狂偷城。这种无脑集合的弱智行为能不能不要出现,最起码计算一下对方城镇规模,一个村需要18万人吗。
其它的想起来再说