致玩家

修改于2023/01/111.7 万浏览综合
论坛看完,半夜睡不着, 游戏不到一个月,心里起起伏伏,说些心里话吧,星元大陆,并不是纯数值游戏,也不是1门派4-12技能用一辈子的设定,我们加一套技能,要写5招式*7门派*2物法(70个招式)你们可以自己想一下70个招式的名字需要想多久,暂且不说BUFF搭配,数值设定,还有所谓的拿我们去和大公司比数值平衡的,我是搬砖的,二狗是送外卖的,我们两个人,第一次做游戏,说明白点,野路子,自己几斤几两也知道,但是野心比较大,做了6个月,要不是没钱继续做了,不会这么早发出来所谓的半成品。看到很多人吐槽词条问题。说我们傲慢,我们和玩家作对,每天回复上百个玩家的私信,处理所谓丢档问题,还要想怎么做。我们比任何人都想把游戏做好,试问一下,那个游戏愿意和玩家作对?玩家的蛋糕碰不得吗?丹药金币就是出问题了,一天几个亿,我们不可能不去改,毕竟要考虑最终游戏的效果吧?别再说什么我们故意更新拖延玩家发育速度,这种话好了吗。这就是一个“单机游戏”我去拖你发育速度干嘛?为了逼你氪,还是逼你肝了?还是广告骑脸逼你看广告了。怕你不小心点到广告界面,还加了个二级界面,在让您确定一下。另外词条问题在这里回复一下,你们见过无限连击吗,100%概率,我承认是初始想法太简单了,没想到玩家能这么玩,最后给新玩家造成强的心里落差,但是我相信不修复,不改所谓的词条,就没必要更新了,啥都能靠像0CD。无限连击去一键通关,这个游戏还有乐趣吗?还是没有技术没有水平,会写BUG的人不配做游戏?这个游戏就是这样,愿意看着成长的,就一起努力吧。游戏就算所谓的只有一个人玩,我也不会卖卡,卖资源,也不会整什么爱发电,有钱就画进化的宠物,没钱就画无法进化的宠物,在没钱,就复用素材。至于各个平台的评分,说句心里话,我不会做所谓的发礼包刷好评之类东西,喜欢这个游戏的就好评支持,不喜欢的就差评吐槽,就是那句话,就算这个游戏被搞凉了,我们也会坚持做下去,就算没收入了,只要还有人玩,我们就更新下去。感谢一直默默理解且支持的铁粉们,星元大陆不是两个人做出来的,是大家一起做出来的。
(两个野路子做的游戏,很菜,但是很用心,慎玩。)
下面附上二狗的话。
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