关于深渊打法的一点点思考

修改于2023/01/07855 浏览玩家攻略
写在前面
家族固定队伍打深渊持续了差不多4个月了,一开始是固定队长,后来为了抓家族凝聚力,要求全员深渊,才开始了固定队伍。兔兔是十个固定队伍,但是很难说保证十个队伍实力均衡,有的队伍有carry全场的,有的队伍在50层之前都会掉次数。打了十几周的深渊,开心的少,烦心的多,基本上每次都有不顺心的时候。主要矛盾有几点吧,机甲师不听指挥,藏一闪,不该掉次数的掉次数,不该保次数的保次数,高配打低伤害,不会莽不会保命,机甲师跑路等等不一而足。
对于一个百人的深渊,想要所有人完全听指挥,是一个艰难的事,目前没有想到什么更好的办法,那我就想能不能从指挥的方向出发,调整指挥的方法,提升深渊成绩。
思考参与人 龙岛、困敷敷的兔兔
思考过程
上上周打完深渊,固定队伍的实力极不均衡,兔兔所在的队伍当时剩余次数3次,但是整体伤害排名并不高,还有其他队伍八点五十就下班了。我当时就在跟她讨论,反推打速刷的时间,得出的结论有点反直觉了——可能八点半就要开始打速刷才能把次数用掉。但是每一层能不能打满五分钟,我也说不好,抛去调卡、准备进图的时间,一层可能用的时间要更多。所以我换了个角度,不从时间去推算,而是从深渊层数去推算,总结了一套打法。
打法是原创的,因为不管是tap上还是各个家族大多对深渊打法讳莫如深,可能和家族配置,人员能力有关,所以打法不尽相同,如果有和我公布的打法相同的家族,希望不吝赐教,有些地方我还没想明白。权当是抛砖引玉,一区的深渊家族也莫要笑话,毕竟我们正经打深渊的时间不长,在老牌深渊家族看来,可能还是比较幼稚的打法。
打法分享
说在前面,由于各个家族的实际情况不同,我用50层来代指家族可以用一次次数快速通关的层数。
正常情况下,50层打完,十个队伍没有掉次数。从51层开始,所有队要开始打速刷或者扔焚野。
以51层为例,第一次进boss,所有人带满武器卡牌,如果是多动症的boss,可以带一个单晕,弹幕不可消除的boss,带一个盾,确保第一角色的忍术输出能够拉满。第一次进boss,所有人快速扔掉武器卡,献祭打第二忍者,接着献祭第三忍者,三套忍术加5个武器,所有卡牌拉满之后速度送掉,准备进第二次。第二次进boss,所有人相对多带一张两张保命卡牌,此时调卡要快,我们要抢的是时间,把51层用最短的时间通过,同时伤害拉满。如果队伍水平不高,那就慢慢献祭保命,如果队伍水平较高或者有熟悉boss的人,可以加快献祭进度,保证输出拉满,且不掉次数。
51,52,53都可采用打速刷的方法。
54,55层分两波用焚野(实力强的家族也可以334三波),所有人带保命卡多一些,确保仍焚野的层不掉次数。此处也存在争议,比如本周56层的boss是雪影,如果留焚野,54用速刷的话,56层就能很快通过,所以焚野也可以在关键层数54和56扔,或者看boss扔。这里极度考验指挥的临时决策能力。
56层继续打速刷。为什么不是最后一层扔焚野呢?因为高层的boss血量多,大概率会出现扔了焚野还是会掉次数的情况,然后第二把进去没有多少血了白白浪费一次次数。
意外情况,有的队伍实力不够,在50层之前掉了次数,那在统一要求打两次的时候,意外掉次数的队伍就打一次,带保命卡牌,血条动了再进图,全程以保命不掉次数为首要。
22
4
11