关于我们的侄女白殊,最近增加了一点点立绘
大家好,我是努力的搬砖工笛子。久未更新,主要是因为我们全体……阳了。
之前《苍白花树繁茂之时》优化工程搞到一半就被疾病撂倒,现在默默爬回电脑前再接再厉!
首先给侄女儿换个立绘……
嗯,表情的变化让小殊更有生气了呢……嗯,也更生气了。
感觉如果不好好做优化,会被她从电脑屏幕跳出来打一顿哦!
关于我们的侄女白殊,之前好像没有聊过她的设计方向。我们在一开始设定她的时候定下了一些关键词:元气,可爱,虎里虎气的,运动小能手……
不过,虽然运动神经发达,整个游戏里却没有给她什么展现的舞台,主要是因为我们并没有制作类似战斗或者跑酷方面的玩法。不然的话,小殊在跑酷上肯定会很强吧!
毕竟是在设定里,拿过大学生田径运动会奖牌的人啊!
如果以跑酷决胜负的话,就没有游戏反派什么事儿了。
想象一下,幕后黑手K:嘿嘿嘿,为了吾主降临,我们现在要血祭一个白家的后人……
小殊:我跑。
幕后黑手K:嘿嘿嘿,树根给我追!
小殊:我闪。
幕后黑手阴谋破产,被迫让出学院地皮……
在衣着和造型上,也是因为考虑到小殊很擅长运动所以设计成了短发+发带。相对的,衣服设计成了宽松的、方便活动的样式。
口袋则设计成了透明的痛袋,里面装着三色糖果。一般口袋里揣什么都是很私密的事情,但是小殊的性格比较大大咧咧,所以并没有很强的“这是我的隐私”这样的想法啦!
总体而言,小殊是全组设计出来后都很喜欢的人。明知道自己的力量很薄弱,也秉持着“做了再说”的想法,尽可能去帮助身边的人,去影响看到的人和事,不管是想保住爸爸留下的研究院,还是帮助小叔叔发现白家的秘密,小殊就是仿佛天生带着明亮的光环,想去尽可能照亮每一个人。
关于以后的旅程:
小殊会一直以某种形态存在在主角身边,帮助他,保护他走上新的旅途。
关于游戏:
《苍白花树繁茂之时》是一款解谜+剧情单机游戏。一切都从那颗坠落的星辰开始……通过解谜,找回童年记忆的同时,逐步解开数百年前“血树之灾”的真相。繁花盛放之处,是温暖的家人怀抱,还是混合了哀恸的记忆废墟?那些天外异星带来活性物质,也带来了贪婪和恐惧。喂养它们的亦是人性,孵化出什么样的怪物,全取决于人类自己。目前《苍白花树繁茂之时》已上架steam商店,手机版也在加紧制作中,欢迎各位支持: