《Panilla Saga》终极领悟,我看穿了放置挂机游戏的本质!!

2023/01/06154 浏览
咱们就先说结论吧~
玩挂机游戏,那你就是乞丐玩家!→_→
正常养成类,你努力去肝,好歹多少有点提升。。而放置挂机类游戏,从设计上,就没有什么可肝的。你就每天上去,打完日常,,其余的一切?就交给生命时间吧!
。。。。。。
这游戏,其实就已经算很好的咯!
主界面是这样:
TapTap
(这个故事告诉我们不要起中文名,要改就是500钻)
我玩的召唤系套路的打架场景是这样:
TapTap
满屏的自己人绿色血条,,看着非常安心~
。。。
日常不逼你,活动是48小时。。你今天忙?完全可以第二天,今天和昨天的日常活动一起做。
运营是活的。。前面也说了,放置游戏,重重复复的打日常,属实是无聊。。幸亏官方投放各种活动,让这游戏好歹经常有点新鲜感
说回玩家养成的收益,,一部分是挂机所得,一部分是活动里面捞到~v~
活动不长,一星期左右,,喜欢与否,也都很快打完。。奖励结算,也是这么快就到手了。。
。。。。。。
不过我现在嘛。。
抽不到想要的重复卡(有也是靠活动兑换的)就没得什么突破,,现在连挂机的经验资源,居然都开始不够了(卡一个资源,玩家还是有盼头的;你要是什么资源都缺,玩家是沮丧绝望的)。而且再玩,也是个单机类型,战斗自动打,比拼的是战力。
就,,不是很想继续玩下去咯?拜了个拜~
【由于tap暂未收录该游戏,只能不依靠论坛的单独发帖】
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