七星Leo——Leo·INF·苍穹 测评
字有些多,可以找自己感兴趣的内容看
一.七星面板:
二.人物技能:
人物血型可使用A/AB/RH(推荐AB)
三.四阶人物属性:(满词条,满菜园精灵,满属性)
七星Leo——属性:布——血型:A(只是为了方便计算血量)
方糖:9技强
血量:8611(和月汐,艾尔良血量一样)
技强:40.8(和月汐,旺,艾尔良一样)(技强倍率:5.08)
冷却:0.35(所有七星人物都一样)
技能持续时间:33s(变形需要3s)
作为队长变形需要3s,如果不作为队长在移动的情况下,或者作为队长操作角色选择其他人物移动的情况下,变形需要1.5s,小技巧相当于把变形后摇卡掉。
主动技能伤害持续时间:30s
编队CD:14.3s(和黑绒绒一样,是转CD的时间)
一套技能的时间:47.3s(持续时间+转CD的时间)(目前最长的七星是月夕55.25s,其次就是Leo)
技能倍率:6122.5(一套技能时间内打出的总倍率)
光束倍率:50*(20+18*3)=3700
立场倍率:75*18=1350
舰载机倍率:5*33*6.5=1072.5(对单体每秒攻击5次,6s叠满30%减甲)
技能补充说明:由于Leo变身后为大模型,而光束只在手部打出,而手部是会随着目标转动的,如果怪的模型比较小,贴身的情况下光束是打不到的,在怪物正下方不远的时候最明显。此时怪物不会吃到光束3700的倍率伤害。所以操作的手感不是那么好,举个其它游戏的例子(CSGO子弹实际发射的位置其实是从眼睛里射出来的)如果改成类似这样可能手感会好一点。
武器选择:
假如boss为千甲,经过妖炽减甲后剩余350护甲,再经过舰载机减甲后剩余245护甲。所以武器破甲高于245就可以了。而红蜂的最高破甲为258。四阶红蜂需要洗S破甲词条,菜地破甲要满,精灵需要菜币的那个套装。就不用在方糖里放破甲糖了。实际根据自己的破甲配糖。
使用武器排名:(对千甲)(无甲肯定就是红蜂了)
1.红蜂(B血)2.柠檬(B血)3.键盘(RH血)4.沙坦(B血)5.猫剑(B血)
其他武器伤害就差的比较多了
武器特殊说明:以上排名没有算上武器的技能,这里要单独说一下沙坦
沙坦技能是将攻速转化为攻击力,所以转化的这部分攻击力是吃不到攻击拐(xh5-150%,宠物6星鸡块40%+100%技能,七星宠物22%),也吃不到武器适配人物的加成(实弹1.2),其它都能吃到。
四阶B血沙坦5s的满攻速为7.2,每点攻速转化100攻击力共720攻击力。如果沙坦的被动算上,在队伍没有攻击拐的情况下,沙坦排在第二位,但是实战肯定是有攻击拐的。
攻击拐计算:
设沙坦面板在没有攻击拐的情况下造成的伤害为A,被动造成的伤害为C。
其它武器没有攻击拐的情况下造成的伤害为B。
需求的攻击拐为:(B-A)/C的值取-1次幂,当值小于0时说明不论取多少攻击拐,沙坦的伤害都要比其他武器高,同理当值在01之间说明其他武器伤害高,当值大于1时,这个值就是你需要的攻击拐。
举例:xh5提供150%,实际就是1.5,1+1.5=2.5这个2.5的倍率就是攻击拐的倍率。
RH键盘需求攻击拐:304.6实际根本达不到所以沙坦伤害是要比键盘高的
B柠檬枪:3.31攻击拐,需要超过这个值,柠檬枪的伤害才比沙坦高。其它技巧:可以等飞机放出去再变身成高达。
B红蜂:0.85说明伤害比沙坦高。
武器暴击尽量接近100%,不够100%的情况下尽量超过90%,单人的话有些武器比如红蜂3暴6伤,暴击虽然是超过100%的但还是比2暴7伤的伤害要高。而有些武器,暴击刚刚超过100%的伤害是没有90%出头的伤害高的,这跟总爆伤是多少有关。如果有赛亚鸡之类加暴击的,请自行参考。有赛亚鸡这里推荐2暴击。
以下为武器使用满阶红蜂B的伤害:
人物不作为队长,不吃25%的增伤
33s总输出:909084743.52
33s秒伤:27548022.53 (已经比满配暮云折火秒伤高了)
22s输出(大妖炽减甲期间):606056495.68
(只要源樱不贴脸伤害就比leo低,源樱贴脸7E,半贴5.5E,不贴3.4E)
一套技能秒伤(47.3s):19219550.60 (长轴伤害也很高)
以上伤害都不计算队长技能
队长技能特别提示:
根据测试结果,护盾只要受到1点伤害,就不会吃到队长增伤,就算晚东给上了护盾也是一样的。
实战:
由于Leo是有CD的,打个2分钟,3分钟是肯定比不上满配暮云的。
由于源樱队长技能是对所有出战角色生效,而且由于一套技能转的快,搭配大妖炽(带CD糖),打出多轮伤害。打个2,3分钟伤害也是比Leo高的。
而且Leo队长技能很难生效大约等于没有,而且只对自己生效,所以不用担心会出现Leo伤害比暮云和源樱高的情况。
四.黄金山测试技能范围
以下为黄金山的效果,范围很大。
能用但是不建议用。(全CD糖,CD和黑绒绒一样,视频中没带cd糖)
五.十二间队伍实战
队伍:
小怪房+boss房,用的是键盘。因为十二间十二层小怪护甲是500,当大妖炽的圈圈消失的时候键盘要好点。因为舰载机是单体减甲。有的时候小怪跟着跑,自己的移速不够容易被贴脸还是有点烦的,所以上面Leo血型的参考也可选择RH。
六.队伍打靶
由于伤害在上面已经说的很详细了,这里就不放单人测试了,直接上队伍。
队伍配置都一样,只有主C不一样,分别是暮云四阶,源樱0阶,Leo0阶。
从视频中伤害刷新和CD刷新才开始算,四阶伤害主要差在多套技能转CD上,5技强的差距其实不是那么明显,而需要转CD的源樱和Leo都是0阶,所以下面的测试可以参考一下。
暮云:跨年送的三阶胶囊正好把折火升四阶5s,希望春节能再送点
源樱:无火四阶4s,全程是贴到靶子里了。
Leo:红蜂四阶3S,破甲是A差了5点破甲,伤害可能会低点实际少3%的伤害。
由于Leo贴脸会丢光束伤害,所以把xh5卡到了靶子里,远距离输出。模拟xh5拿剪刀戳一下队伍拉远的操作,实战时是有点不好操作的。
展示队伍同上面十二间队伍,只不过武器换成了红蜂。
可根据上述视频参考比较。
总的来说,Leo的综合强度能排在头几名了(个人感觉前3),另外打怪不要贴脸×3。
之前写的一些增伤易伤等额外乘区的关系,想多了解的可以点进去看看,这里就不多介绍了