盾骑预测
结合多年水群经验和之前玩7骑叱咤风云的第六感
放弃老版6骑的多狂舞切c(哪怕是狂舞骑去牵制都浪费盾骑每回合两格范围送的护盾值),转变为盾骑阿西娜为首的加盾体系提供高队伍生存,以一进天赋安眠队友攻击盾骑跟伤(类似火天使二进)、盾噬技能和单挂龙骑拖战歌为输出手段,从暴力狂舞骑前三回合互秒碰瓷流转变为新一代强势拖拖流
龙骑作为骑士的老牌核心,单挂后前五回合无力,但有盾骑就有了拖的资本,弥补冰人控制空档期,放弃两龙有更好的配队选择,拖到单龙变身后依靠冰心天赋高攻击战歌会优先给她,每回合稳定全图横向冰伤带控,万攻冰雨的威胁不言而喻
毕夏的一进天赋开盾实为盾流量身定做的天赋,直接成为盾流辅助核心,每隔一回合额外抽盾(牌库有就行,可以实现第3回合和无头一起抽两张魔法盾),队伍所有人获得的盾包括毕夏额外抽的多全部降半费,再配合盾骑第4回合固定抽取的领域,用盾就送盾噬(盾噬是盾流重要的输出手段,附加盾值真伤)且骑士盾使用后还会返回手牌
简单说:没有毕夏就会少一堆盾噬去输出,盾牌数量少费用高,叠盾就少生存就弱
无头和游魂骑作为逝者骑士双羁绊可以完美吃到阿西娜起盾和二进天赋,萨菲为老牌高品质坦克,两条命,技能也好
轻骑大加强二进后全额附加盾值真伤,先制从加攻击变加增伤后伤害更高且不会抢战歌了(曾经加攻击的老版轻骑是可以3狂舞在对面龙骑二进召唤冰龙前直接单切的),现版本无需狂舞安稳加盾推进即可
伊苏二进每两回合送治疗波,路西德二进靠毕夏的盾和治疗波烧牌能攒大量攻击(毕夏送的盾是用完烧毁,不会自动消失,伊苏送的治疗波是本回合不用下回合就自动烧毁了,可能是她这加血有保质期)可奶可输出,两牧提高盾流坦度,化盾符石也可以将额外治疗量转化为护盾值
女帝提供暴击,3天羁绊提供暴伤,游魂三兄弟齐上场,剑弓每两回合0费技能切对面核心也变相缓解盾流抗压,二进后盾骑对逝者有盾值加成,3游魂羁绊游魂和逝者也都能减少天赋伤害,单挂路西德的效果也很不错
新区没有游魂的玩家用这套想来也不错,拖他个天荒地老,红莲战歌、女神之力双增幅,3龙羁绊龙骑开局就可以变身去控人,别的不说冰龙和龙女还是有一定坦度的,对局后期一冰雨下去对面估计就能活个灵体辣o( ❛ᴗ❛ )o
附:
盾骑的五星拥牌效果仅增幅骑士呦