目前所总结的一些看法,让你了解这个游戏
2023/01/05254 浏览综合
这次pv元素很多,以下纯属个人理解
一:闯关玩法?pv中能看到地图并没有那么大,并且官方有些地方表明了《关卡》的字样。


二:pv中骰子元素出现过多,或许会为我们提供部分buff?又或许可以代表其他的某种元素

三:pv中出现的特别多的元素,例如(克苏鲁)(怪谈(蜡像馆?))(感染(pv中显示出的应该是感染体吧))(科技?这里表现的不是很多,没有办法确认,但是pv角色武器科技风很强烈)(候选人?官方简介中提到了这个,应该就是我们扮演的身份,还有一个重亲方言版pv中提到了《馆长》,虽然我不能确定是不是官方)(里世界?或者其他的什么?pv中很多地方给我的对称感很强烈)






四:记忆,剧情大概解析为我们失去了记忆,游戏中我们需要做的或许我们曾经也做过,但我们会在这个过程中逐步解锁记忆?也或许会在一个特定关卡中直接托盘?
这一点代表着游戏的剧情必须要有代入感和自己的风格?不然就会无情跳过跳过



五:pv中可以看出虽然实机不多,但是收割的快感是肯定有的,不仅限于实机之中,部分pv可以显示出小怪(感染体?)很多的样子。

还有就是在开发者的话中表明了《3D动作游戏》《注重策略》《实际手感》等等字样
官方第一条帖子中表明有潜水,解谜,防御等特殊玩法。
六:有一帧的画面是一个铁箱子(暂时),或许异变是由此引起的?(天降?)
也有可能这个箱子是给我们的补给?或许是某种道具,又或许是我们的目标?不可能浪费一祯去做完全没用的东西吧,啊哈哈。

没了,这是我能获取到的差不多的信息了。