【活动建议】剧情活动
剧情活动
背景:5个种族分别都有自己的轶闻,可以以此为抓手做5种族各自剧情关卡
已血族为例:
梵姆佩尔王国国王古德拉在深夜接到了麦克斯的预言不久的将来会有异乡人来到我国,届时国家将会掀起一场腥风血雨......国王当夜命令阿卡莎带领旗下秘密部队先行前往打探了解异乡人情报.......在阿卡莎行动时不慎中入埋伏.....最终只有一人格兰特一人回到了王国,国王得知情报后安排夏提亚亲卫队开始排兵布阵.....
剧情模式:
1、可以借用无尽远征结形式(但是是个人版),逐一击破关卡,每天限定挑战次数固定,失败不扣次数可以重复挑战;
2、挑战分为普通关卡和精英关卡,最后剧情可以设定一个boss关;
3、挑战精英关卡和boss关卡可以指定必须上阵该种族某一英雄作为挑战要求;
4、挑战难度可以适当简单主要是给玩家发放福利;
活动设定:
1、建议可以作为月度活动出现;
2、每次活动时间7天,常规玩家5天可以通关,预留2天时间防止有玩家没有及时攻打;
挑战奖励:
1、关卡奖励有金币、进阶石、经验、关卡积分等;
2、关卡突破奖励有魔神升级石、突破石、神铸石、灵魂石等;
3、增加活动商店可以兑换特殊稀有道具;
最好氪金活动也能一并推出,让玩家既能享受活动福利也能有氪金欲望