今天测了一下朱童专武精3和精2大招蓄力的表现23%的负提升!
今天小号ssr+朱童抽到了最后一把专武,但是我没有着急精炼,因为现在有负提升的说法,我就想既然这样我就可以自己测一测,也给我大号探探路!但是这结果我心在滴血!!!
(其实是我大号武器太黑了和小号一样的进度就两把只有精一,唉说多了都是泪😭😭😭😭)
其实我选择这个号测的原因有三点,一这是我小号,二ssr+的朱童没有sp的那个加伤被动相对而言测试更简单点。三同一个号更有说服力,找两个一模一样的就武器不一样的号可能性不打,而且氪佬也不会搞两把不同精炼的武器,但是看我的帖子可能会发动钞能力再搞一把!所以本着我不入地狱谁入地狱的原则我就英勇就义了!行了下面讲讲我测试的过程,也请各位朋友帮我挑挑问题,看数据是否可靠!
首先我的思路是把人物的武魂姬去了,在修炼场30秒的不动桩,在这30秒里我要把大招蓄出来然后开出大招然后打出一段蓄力,蓄力结束后开启二段大结束大招也就是让鬼狼消失!然后看伤害数值!这样测不用考虑感电层数因为一段大招会直接让感电层数消失。为了数据更合理,我精2精3的数据各做了20组!
这个测试视频我会发在另一个帖里,感兴趣的可以看一下!
精2武器测试视频 - TapTap
精3测试视频 - TapTap
我要看的数值有两个一个是这个
图里面我标记的这个是我们蓄力后狼来回冲刺的伤害,一共会冲6次!但是后来数据做出来我发现这个是没有变化的,也就是武器精3不影响这个数据!但是我一开始也不知道,因为一旦我要测精3就不能回头测精2了,所以我就记下来了。
另一个是这个
这个就是蓄力后狼冲完一直到连招结束打的伤害,第一张是精2的第二张是精3的,是不是看伤害就觉得精3大提升,但是要考虑的东西很多,这只是你看到的片面的数据!接下来我就给你分析分析!
首先精2和精3的区别在于它们的蓄力形态有所变化,在我们的狼冲完后的跟伤方式上有区别,具体有啥区别请看我的测试视频帖!这边就不细说了!
其次就是关键了!这两种蓄力从我们的狼冲完后到后续跟伤打结束所消耗的时间不一样!精2是4秒打完精3是8秒打完!你问我咋知道的?视频逐帧看数秒!在强调一下这个时间是我们蓄力后狼来回冲完6下后到结束的时间!为什么不考虑冲的时间,因为我上面说了我的数据告诉我前面这6下伤害是没有影响的!
既然知道了时间,那我们需要的就是一个可靠的数据。我也没做多就各做了20组!直接给你们说结果!
精2雷鬼狼指令20次的均值为19684.75
精3雷鬼狼指令20次的均值为19748.2
这个也就说武器精3并没有影响到这个数值!
精2大狼普攻20次的均值为45107.85耗时4秒
精3大狼普攻20次的均值为63428耗时8秒
再就按单次蓄力的情况下我们我去算一个秒伤,其实到这里我就有点失落了,双倍是时间没有双倍的伤害更别提提升了。。。
我们来算算负提升了多少
45107.85除以4等于11277
63428除以8等于7929
然后7929除以11277等于0.7也就是说秒伤少了0.3也就是30%,多么夸张的结果啊!
但是这个30的数值放在整个蓄力里会被稀释,也就是加上前面不变的那一部分,那一部分的时间固定为2秒。这个2秒是从蓄力抬手开始算的,也就是精2的整个蓄力为6秒,精3为10秒。那也可以这么算,也就是把前面的不变的数值加上。因为知道是不变的,所以我们把雷鬼狼指令的两个均值想加再取一个均值,结果为19716然后
45107.85加上19716再除以6等于10804
63428加上19716再除以10等于8314
然后8314除以10804等于0.77也就是说整体秒伤少了0.23也就是23%。
这样的算整体蓄力的好处是,考虑了实战多次蓄力起手动作对于伤害的影响!但是这里并不考虑闪避取消起手后摇的事情(最多也就是再稀释一下负提升的结果还是不变的)
测试的结果就是以上了!做这篇帖子我并不累,因为我感兴趣的事情我不会觉得累!但是结果让我心累!欢迎大家帮我看看整个过程是否严谨!我也是第一次做这种数据贴!做的不好各位见谅!测试视频链接我后面会加上的。
还有精2是小质变哦,如果感兴趣的可以看一下我之前的帖子!如果单纯的多5秒就能多放几个技能多平A几下回能量然后收益超过5秒的话,我也不必发个帖子来说,总之自己悟。