《制作人的一封信》
TapTap的小伙伴们,好久不见呀~
对,是的,没错!时隔8个月,我们的小幻兽们带着对驭兽师们的爱回来啦~
话说8个月没测试一直鸽好像真的有一点点说不过去了,Will在此代表项目组的小伙伴给全体驭兽师们鞠一个大大的躬,其实项目组的大家都没有摸鱼(真的真的),但是这大半年以来我们遇到了太多太多的不确定因素,无论是反复的疫情还是研发进度中遇到的大大小小难题,都考验着所有人的耐心。想起最初立项的时候,心情有激动,有兴奋,当然,也有担忧,心理已经做好了持久硬磨战的准备(但是还是没想到会有这么多问题)。好在在农历兔年春节前夕,进度达到了预期,我们终于有机会和大家再次见面
说了这么多,相信大家最关心的还是本次篝火测试当中《幻兽苍角》迎来了哪些改变和创新,今天Will就带着大家一起来聊一聊最新的篝火测试版本
从第一次篝火测试短暂和大家见面开始,就一直有小伙伴留言说非常喜欢我们游戏的画风,看到这些评价的时候Will的心里是十分喜悦的。不过大家的期待对项目组来说同样也是一种压力,做出一款又好看又好玩的游戏成了我们最大的目标。
所以这次测试的版本,我们主要针对游戏的画面、宠物的养成线、新宠物的设计以及额外地图进行了重点改动,相信这将是一次体验完全不同的测试。
而传说中的九大国度,我们终于做到了第二个(骄傲脸),以北欧神话为背景的场景画风迥异,绝对不做同质化的地图,新的冰原场景要在本次测试中要和大家见面啦~
作为一款宠物题材的游戏,《幻兽苍角》的主创团队对于宠物的设计以及玩法填充也一直十分重视。相比第一次篝火测试,本次测试中无论是宠物的数量,视觉,玩法还是与人物的连携,都做了相当多的优化。
首先是近乎翻番的宠物数,五大系的三十多只宠物逐渐丰富了我们的宠物池,让游戏的过程不再单调。而宠物的培养体系也发生较大的改变,在新增了情感、血统等独一无二的养成线后,每一位驯兽师培养出来的宠物都将是独一无二,不可复制的。
当然,除了这些战力上的东西,我们也非常希望玩家能够从中得到一些情感上的触动,例如从剧情、设定这些方面,虽然这些还不完善,但是我们仍然会坚持打磨,爱与陪伴这个主题,也欢迎大家前来讨论交流
本次测试的内容,可能没有太多能称之为“亮眼”的东西,我们想的是先把游戏的底子打好,能够让大家有一个更好的游戏体验,同时,能够去解决掉上次测试大家讨论的,没有方向感这个问题,如果有参与过上次测试的朋友,应该不难发现我们的战斗以及场景也有一些调优,在战斗特效上,会比之前更加炫酷了
不过由于还处在篝火测试阶段,《幻兽苍角》目前的版本中还有很多不足需要完善,尤其是游戏的基础玩法还处在验证阶段,目前大家体验到的游戏品质并不代表产品的最终品质,针对大家在本次测试中提到的建议,Will会和开发组的小伙伴们会尽可能的采纳大家的意见,争取在后面的测试当中把《幻兽苍角》做的越来越完美
最后,不管你是“杨过”“杨康”还是“天选之子”,在这段特殊的日子里,都希望可爱的小幻兽们能够成功治愈你!希望我们依然能保持初见的惊喜!