😈😈😈名士精细讲(1)😈😈😈
输出部分
p1是根据角色输出方式进行的常用角色和全部ur角色的分类。
👀👀不难看出,输出角色有单群之分或者二者兼有之。
但是在角色培养方面,
(1)对于微氪玩家,建议以养成单体输出角色为主,全屏群体角色养成辅助功能型类别的。
(2)对于萌新前期优先养成低稀有度输出角色(突破高容易,且不浪费红玉稀有输出资源,不冲突),优先培养强力ur辅助(伽华除外——有直接拉满)
(3)综上就是说全屏群体精养一两个,单体输出多养。
p2为重点具体养成图
关于为什么不建议养全屏群攻,和打多目标卡。(伽华例外)
1.送怒。
我想说的是无论是在pve,还是pvp,群体角色作为能攻击敌方全体的角色,相比于单体,有着送怒的极大缺陷,单体打一个角色一次给对面回10点怒气,而群体给对面大一轮回60点怒气,尤其对于哥哥多动的大招,给对面一次大招就可能回120怒——帮助对面快速开大,我放会减员很快。或者有人又会说了,有夏泰在,就不怕送怒了,但是养成夏泰的成本不亚于提高了红玉压力,氪佬没问题,但对于微氪党和萌新,会很大程度上提高养成压力。
2.刮痧。
全屏群攻的倍率一般都是单体的1/3左右,倍率越低被敌方防御稀释的就越多,打出的伤害就越少,尤其是在爬塔面对塔里的数值怪,很容易给他们刮痧送怒。全屏群攻的输出保证需要夏泰和优秀四艺的支持,而对于萌新,前期很难达到这样的标准,应该优先养成单体,无焦点的攻击很难使得对面减员而建立优势。
3.奶妈。
灵息的奶量和会武上场率相信大家有目共睹,还有路沧崖的护盾,很多时候全屏群攻在给对面送怒的同时打的伤害很可能是在给我对面刮护盾,尤其是在面对月怜的时候,过多的全屏群攻很难解决肉的和牛一样的怜姐姐,攻击没有重点使得浪费了很多伤害。
4.副本
大环境下的活动BOSS都是单体boss,而对于单体BOSS,单体伤害打在上面才是完全不会稀释的,而群攻打一个单体BOSS相当于打一个人,打出伤害很多时候都强差人意。为了追求活动低保更应养成更多单体。
萌新推荐养成:
【优先度最高】抽到就第一优先度养成的ur输出(可以喂红玉):
ur伽华(增长型伤害,自回怒,自回血,自增伤,伤害的神)
>ur昭阳公主(单体基石搭配卡,合攻群殴。)
>ur弋兰天(最稳定硬控卡,pve普攻体系基石卡)
>ur玉泽(看情况,是在没单体ur就养,前期挺好。)
前期过渡主力(不吃红玉的输出):
sr陌云(被动解决四艺暴击,攻击压力,伤害十分可观,养成压力小。)
>ssr耶律炎(增长性攻击,自回血,暴击加成,持续站场后伤害爆炸。)
>ssr何必(单体伤害可观,增益优秀。)。
中期主力(四艺条件稍好,伤害进阶。):
ssr耶律炎,ssr阿古达木(暴击输出爆炸💥)ssr洛凌尘(打群体不给怒气,毒伤稳定,爬塔,副本速攻一波流)
全屏群攻推荐(中期):
ur夏泰,(群攻基础卡,完美解决群攻送怒和伤害问题,本身也是站的住的前排)
ur糖宝猊(辅助增伤)。
ur花忱(满破会武神卡,按死回怒)。
ur宣行之(会武高端局控制卡)。
ur了了(画境神辅助)。
老玩家大后期进阶:ur十四夜(暴击的神,能打能奶能团队回怒)
个别用途输出[揣手]:
宣望钧——不拉红玉,拉阶等级即可。(清灵儿必备)
云无羁——伽华以下第一输出,也看脸,会武可以换。(因为会武可以换不建议用玉养)