输出就不要玩物剑了,更不要主力加点

2023/01/032797 浏览攻略
武皇物剑境界突破只比其他系多3000-6000攻击;
以刀为例,仅仅差3000+攻击,但会多1000左右穿透,5000左右暴击,70左右爆伤;
以弓为例,差3500攻击,却多3600命中,4000闪避,1200暴击,40爆伤及"700速度";
属性换算成属性点后已经有不少差距
3000攻击仅仅为1000力量的副属性(还没有血量和护甲),而爆伤没有其他途径,其他的换算均超1000;
以实际属性为例,物剑往往会比同练度战力其他职业高出10000-15000点的攻击,看似很美好 实际很拉胯,只因为力量是这个游戏输出项最低效的属性点;
主加力量的物剑
他没有暴击命中和闪避,正常10000暴击物剑对上目前的boss怪约等于没有暴击,暴击是按境界等级来算的,比如120的狗熊暴抗13000,而13000以下的暴击则基本打不出暴击伤害,也就是说,面对开荒高暴抗的boss,物剑的暴击≈0,以120级面板为例,40000攻击的其他职业暴击伤害能实现140000+的效果,而没有暴击伤害的物剑哪怕面板60000也只有60000的效果;
此外物剑突破不增加穿透,面对高防高韧性怪毫无办法;
这里提一句,几千攻击在后面也就一级武器强化的差距,而速度,目前没有稳定的增加手段,装备词条上的暴击命中等就算+15也只能是还行的程度;
不仅仅如此,因为主力加点,速度极其缓慢,打个比方,在110-120的一品武皇阶段;
宠物鸟的突破属性为1500点速度,物剑为500点,当孔雀第一手触发神速(56%速度加成)后,孔雀出手三次后物剑迎来第一次出手;
更别说孔雀高暴击爆伤还带穿透,2.5w攻击的孔雀单次出手的伤害>5.5w攻击的物剑,更别说三倍的攻击频率;
此外,物剑目前并没有很好的输出手段,
因为本游戏技能cd比较长,所以往往是速度快的是一堆倍率平均的技能,而速度慢的则是应该有一两个高爆发技能拉平差距;
可是物剑速度慢倍率也低,就算是洗满到12阶单段最高的金剑典单点青莲剑意的倍率也低于4500,更别说全面均衡的剑歌了,剑歌有一个看似高输出的追魂特效技能,每多一次出手增加4%伤害,其本身就5段左右,红色品质单词条只能洗一段,整体技能目录倍率都不低但一个高的也没有,可以说极其依赖武技品质(当然品质高了也不见得强到哪去);
所以当前版本的物剑打输出,是以10000点左右的攻击面板,换来不能暴击,命中低,闪避没有,速度慢,武技倍率拉胯以至于一场下来出手极少;
当然走防御还行,前提是物剑要学法剑的技能,真是符合官方"高伤害,高爆发"的描述;
PS:觉得强的基本是战力碾压的虐菜,换其他职业就是另一个天地;
如果还想坚持物剑,建议改换全敏加点,毕竟加点这点攻击以后一级武器强化就够了,而速度则只能靠自己堆;
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