《鲲——北冥只因主,御者也称雄》

2023/01/01983 浏览综合
各位看官大人,元旦快乐!四海新御者鲲上线正式服,陪伴玩家们一起征战山海世界。鄙人在此简单科普下新灵妖的技能特性和使用指南,下面主要从PVE和PVP两个场景浅谈鲲的实用性,希望可以给诸位提供些许帮助。
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名称:鲲
阵营:四海
职业:御者
血量:⭐⭐⭐⭐⭐
防御:⭐⭐⭐⭐⭐
攻击:⭐⭐⭐
速度:⭐⭐⭐⭐
适用灵印:壁水貐、牛金牛(个人偏好轸水蚓)
适用场景:四海飞楼、启程副本
推荐理由:堪比光暗的四维属性、100%防御光环、减防和冰冻双重控场!
【技能特性】
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主动技能:【图南】、【逐北】皆是百分比血量伤害,完全体可达两千万至四千万血量,伤害可观,唯一的缺陷就是冰冻概率感人。(参考旋龟、当康、重明、大禹,这个控场技概率属实有点拿不出手,但胜在频繁?也算是有舍有得)
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被动技能:【舒翼】、【束羽】是减防和冰冻的控场技,减防做的不错,但依靠束羽冰冻,还不如【图南】来的实在
【灵枢特性】
怀念玉兔公众号里的灵枢图,鄙人没得能力做那么精美,大家将就着看吧。
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个人偏好来说,第一层束羽,第二层舒翼,第三层舒翼,有条件333,没条件322
【PVE&PVP】
[嗒啦啦2_星星眼]PVE难度的大幅下调,只要阵容攻防合理都可以推图,不存在卡关的情况。开篇之前,唠些有的没的——我也偶尔复盘回顾策划历次的版本大变动,稍稍揣测一二:PVE的增设玩家等级限制和取消战力压制机制,理论上或许是想让玩家的游戏重心由PVE转向PVP,过往的游戏氛围是大家绞尽脑汁的钻研PVE技巧,诸如旋龟反伤流、玄女粉碎流、朱雀灼烧流、骨雕一刀流等,但PVP总是不瘟不火,之前我将其归咎于PVP奖励驱动力不足,但做过几期新灵妖科普后逐渐发现问题的根源还是PVE过于耗费玩家精力,大部分时间都用于如何琢磨极限推图而非PVP战斗,最直观的表现就是想谛听、婴勺等典型的PVP卡销量不佳。在万物皆可推图的版本之下,或者偶尔卷卷PVP也无不可。周年庆直播的时候洛神爆料春节会上线全新的猪喂猪(GVG)玩法,可以小小期待一下。
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PVE配队:鲲、文鳐(河伯)、嘲风(无支祁)、九尾、乘黄、羲和
配队思路:鲲鲲比较适配的阵型就是五保一或者四保二,高防御高回复搭配攻击成长型灵妖可以完美carry一队。提及此类灵妖,典型代表无疑当属羲和,同时四海和凌霄的三三搭配也能较为平稳的向六水、六光过渡。
PVP配队:鲲、文鳐、河伯、嘲风、旋龟、无支祁
配队思路:毒瘤级防御队,洛神实测当前版本极少能在二十回合内打败鲲鲲[嗒啦啦2_摸摸头]四海的玩法其实蛮多的,可惜过往囿于极限推图的思路,很多灵妖都被下意识的放弃培养。例如“应龙+何罗”的冰冻斩杀流、“洛神+睚眦”的减速暴伤流当然这些都需要灵枢作为支撑,不是空有品质就可以的。PVE的六选四队、PVP的六选三队,各位玩家在追逐稀有光暗队之外,培养一两个自己喜欢的阵营也是养成的乐趣呢。
最后祝大家2023平安喜乐,万事胜意!
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